Liebe Fans,
Mit Freuden können wir euch verkünden das Space Engineers über 500.000mal im Steam Early Access verkauft wurde. Durch die Mundpropaganda der Community angetrieben, eine unglaublich leidenschaftliche Fangemeinde, und der Kreativität vieler Spieler hat es Space Engineers zu einem der beliebtesten aktuellen Spiele auf Steam geschafft.
"Wir sind sehr erfreut diesen Meilenstein mit unseren Fans zu Teilen, durch deren Unterstützung und aktive Teilnahme dies erst möglich gemacht wurde", sagte Marek Rosa, CEO und Gründer von Keen Software House. "Als ein unabhängiger Entwickler, ein Publikum dieser Größe zu finden, mit derartiger Unterstützung für unser Spiel - auch wenn es noch entwickelt wird - ist unglaublich inspirierend. Die ganzen Fans mit ihren Ideen und der grenzenlosen Leidenschaft die mit Zuspruch hinter uns stehen um uns zu verbessern, neue Funktionen einzubauen, neue Entwicklungen zu schaffen die die Community verdient hat."
Als ein "Early Access"-Spiel bleibt Space Engineers in der Entwicklung und empfängt Rückmeldungen und Anregungen aus der Community um das Spiel weiter zu verbessern. Das Team konzentriert sich nun auf die Spieloptimierung und Verbesserung der Performance und dem Multiplayer sowie neuen Funktionen und Verbesserungen, die das Spielererlebnis noch besser gestalten sollen.
Für ausführliche Details über die Entwicklung von Space Engineers könnt ihr den Blog von Marek Rosa verfolgen.
blog.marekrosa.org
Folgt uns auf Twitter und hinterlasst auch gerne einen like auf Facebook um immer neuste Infos über die Entwicklung von Space Engineers zu bekommen.
facebook.com/SpaceEngineers
twitter.com/SpaceEngineersG
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Über Space Engineers:
Space Engineers ist ein Sandbox Spiel über Konstruktion, Bau und Wartung von Raumarbeiten. Die Spieler bauen Raumschiffe und Raumstationen in verschiedenen Größen und Nutzungen (Zivil und militärisch), fliegen Schiffe und betreiben Bergbau an Asteroiden. Space Engineers nutzt eine realistische Volumetrisch Basierte Physik-Engine: Alle Objekte können zusammengesetzt, demontiert, beschädigt und zerstört werden.
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Über Keen Software House:
Gegründet 2010 in Prag, Tschechische Republik, ist Keen Software House ein unabhängiges Entwicklerstudio mit dem Ziel, Spiele, die auf echter Wissenschaft, Sachverhalt, echter Physik und echten Emotionen basieren zu entwickeln. Der erste Titel der Firma "Miner Wars 2081" wurde 2012 veröffentlicht. Keen Software House entwickelt seine eigene Spiele Engine VRAGE, aktuell in der 2ten Generation mit Kernpunkten Volumetrie und Umwelt. Space Engineers ist der erste Teil mit voller Unterstützung von VRAGE 2.0. Mehr Informationen über Keen Software House gibt es auf keenswh.com.
Übersetzung von @WeaselForce
Quelle: spaceengineersgame.com/space-e…--500000-copies-sold.html
Mit Freuden können wir euch verkünden das Space Engineers über 500.000mal im Steam Early Access verkauft wurde. Durch die Mundpropaganda der Community angetrieben, eine unglaublich leidenschaftliche Fangemeinde, und der Kreativität vieler Spieler hat es Space Engineers zu einem der beliebtesten aktuellen Spiele auf Steam geschafft.
"Wir sind sehr erfreut diesen Meilenstein mit unseren Fans zu Teilen, durch deren Unterstützung und aktive Teilnahme dies erst möglich gemacht wurde", sagte Marek Rosa, CEO und Gründer von Keen Software House. "Als ein unabhängiger Entwickler, ein Publikum dieser Größe zu finden, mit derartiger Unterstützung für unser Spiel - auch wenn es noch entwickelt wird - ist unglaublich inspirierend. Die ganzen Fans mit ihren Ideen und der grenzenlosen Leidenschaft die mit Zuspruch hinter uns stehen um uns zu verbessern, neue Funktionen einzubauen, neue Entwicklungen zu schaffen die die Community verdient hat."
Als ein "Early Access"-Spiel bleibt Space Engineers in der Entwicklung und empfängt Rückmeldungen und Anregungen aus der Community um das Spiel weiter zu verbessern. Das Team konzentriert sich nun auf die Spieloptimierung und Verbesserung der Performance und dem Multiplayer sowie neuen Funktionen und Verbesserungen, die das Spielererlebnis noch besser gestalten sollen.
Für ausführliche Details über die Entwicklung von Space Engineers könnt ihr den Blog von Marek Rosa verfolgen.
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Über Space Engineers:
Space Engineers ist ein Sandbox Spiel über Konstruktion, Bau und Wartung von Raumarbeiten. Die Spieler bauen Raumschiffe und Raumstationen in verschiedenen Größen und Nutzungen (Zivil und militärisch), fliegen Schiffe und betreiben Bergbau an Asteroiden. Space Engineers nutzt eine realistische Volumetrisch Basierte Physik-Engine: Alle Objekte können zusammengesetzt, demontiert, beschädigt und zerstört werden.
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Über Keen Software House:
Gegründet 2010 in Prag, Tschechische Republik, ist Keen Software House ein unabhängiges Entwicklerstudio mit dem Ziel, Spiele, die auf echter Wissenschaft, Sachverhalt, echter Physik und echten Emotionen basieren zu entwickeln. Der erste Titel der Firma "Miner Wars 2081" wurde 2012 veröffentlicht. Keen Software House entwickelt seine eigene Spiele Engine VRAGE, aktuell in der 2ten Generation mit Kernpunkten Volumetrie und Umwelt. Space Engineers ist der erste Teil mit voller Unterstützung von VRAGE 2.0. Mehr Informationen über Keen Software House gibt es auf keenswh.com.
Übersetzung von @WeaselForce
Quelle: spaceengineersgame.com/space-e…--500000-copies-sold.html