Ohne gross rum'zuheulen - will nur wissen,
ob jemand von euch ein ähnliches Phänomen bestätigen kann oder ob nur ich wieder der 'Glückspilz bin' :
(betrifft nur DirectX 11)
Mit dem dieswöchigen Update ist mir aufgefallen, dass die Spotlights (bisher nur Small Vessel getestet)
bei mir so ein komisches Flackern/Blitzen etwa alle ~ 1,5 bis 2 Sekunden auslösen,
und zwar nur dann, wenn die Engine 'etwas zu tun' bekommt.
Sprich:
Wenn ich beispielsweise mit meinem Drill-Gerät unbewegt in der Luft schwebe, ist alles okay.
Verändere ich die Lage oder beschleunige/bremse etc. tritt oben genanntes Problem auf.
Der maximale Radius der Spotlights wurde erhöht - also wurde definitiv was dran geschraubt.
Habe schon alles mögliche probiert - Treiberwechsel, Settings etc...
Es sieht so aus, als ob ich gezwungenermaßen auf DirectX 9 wechseln muss.
Diese ständigen Lichtblitze bzw. Flackern des Lichtscheins macht mich ganz kirre...
Epileptiker darf ich jedenfalls nicht sein...
ob jemand von euch ein ähnliches Phänomen bestätigen kann oder ob nur ich wieder der 'Glückspilz bin' :
(betrifft nur DirectX 11)
Mit dem dieswöchigen Update ist mir aufgefallen, dass die Spotlights (bisher nur Small Vessel getestet)
bei mir so ein komisches Flackern/Blitzen etwa alle ~ 1,5 bis 2 Sekunden auslösen,
und zwar nur dann, wenn die Engine 'etwas zu tun' bekommt.
Sprich:
Wenn ich beispielsweise mit meinem Drill-Gerät unbewegt in der Luft schwebe, ist alles okay.
Verändere ich die Lage oder beschleunige/bremse etc. tritt oben genanntes Problem auf.
Der maximale Radius der Spotlights wurde erhöht - also wurde definitiv was dran geschraubt.
Habe schon alles mögliche probiert - Treiberwechsel, Settings etc...
Es sieht so aus, als ob ich gezwungenermaßen auf DirectX 9 wechseln muss.
Diese ständigen Lichtblitze bzw. Flackern des Lichtscheins macht mich ganz kirre...
Epileptiker darf ich jedenfalls nicht sein...