@Koelschi Bei 6 Leuten hast du 12 Raffs... das sollte mehr als reichen. Grade wenn die MK Geschichte dann gestartet ist.
Glaube das ist die letzte Stellschraube an der man drehen sollte.
@Taurec Glaub mal im Spiel läuft mehr als genug^^ Nur weil es hier eine einzelne Diskussion hat wie man einen MP Server auf Dauer bei einem 0.8 - 1.0er SimSpeed halten kann ist das doch kaum so, dass sich es nur um Politik und Regeln drehen würde oO
Ohne Regeln haste dann ein 0,2er SimSeed herumgezuckel und Anarchie. Da kann man doch lieber ein paar Tage sich Gedanken um Regeln machen und dann dem Sinn des Spieles frönen : Dinge konstruieren um sie dann gegeneinander zu fliegen/Fahren/schießen/wie auch immer ... weil hey es ist nicht nur ein Konstruktionsspiel![:P](https://space-engineers.de/wcf/images/smilies/tongue.png)
So zurück zum Thema:
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War ja auch so etwas noch als Idee im Raum. Zumal ich Grid als Formulierung lustig find, da ein Piston ja schon 2 "Grids" sind.
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Würde das nicht reichen der Übersicht wegen?
Glaube das ist die letzte Stellschraube an der man drehen sollte.
@Taurec Glaub mal im Spiel läuft mehr als genug^^ Nur weil es hier eine einzelne Diskussion hat wie man einen MP Server auf Dauer bei einem 0.8 - 1.0er SimSpeed halten kann ist das doch kaum so, dass sich es nur um Politik und Regeln drehen würde oO
Ohne Regeln haste dann ein 0,2er SimSeed herumgezuckel und Anarchie. Da kann man doch lieber ein paar Tage sich Gedanken um Regeln machen und dann dem Sinn des Spieles frönen : Dinge konstruieren um sie dann gegeneinander zu fliegen/Fahren/schießen/wie auch immer ... weil hey es ist nicht nur ein Konstruktionsspiel
![:P](https://space-engineers.de/wcf/images/smilies/tongue.png)
So zurück zum Thema:
Pro Nase egal ob mit oder ohne Fraktion:
1x Grid bis 2k Blöcke
1x Grid bis 1k Blöcke
1x Grid bis 500 Blöcke
1x Grid bis 2k Blöcke
1x Grid bis 1k Blöcke
1x Grid bis 500 Blöcke
War ja auch so etwas noch als Idee im Raum. Zumal ich Grid als Formulierung lustig find, da ein Piston ja schon 2 "Grids" sind.
Fraktionsbonus:
Ab min 3 Spieler
+ ein Fraktions Bonus 2k Grid
ab 4 Spieler
1x PlanetenHQ (statische Basis zur in Besitznahme eines Sektors. HQ Bauregeln!)
+ ein Fraktions Bonus 1k Grid
ab 5 Spieler
1x Flagschiff (Bauregeln wie HQ aber nicht griefsicher!) Blockgrenze 5k
+ ein Fraktions Bonus 1k Grid
ab 6 Spieler
+ ein Fraktions Bonus 2k Grid
Ab min 3 Spieler
+ ein Fraktions Bonus 2k Grid
ab 4 Spieler
1x PlanetenHQ (statische Basis zur in Besitznahme eines Sektors. HQ Bauregeln!)
+ ein Fraktions Bonus 1k Grid
ab 5 Spieler
1x Flagschiff (Bauregeln wie HQ aber nicht griefsicher!) Blockgrenze 5k
+ ein Fraktions Bonus 1k Grid
ab 6 Spieler
+ ein Fraktions Bonus 2k Grid
Würde das nicht reichen der Übersicht wegen?
![:D](https://space-engineers.de/wcf/images/smilies/biggrin.png)
Befehle sind dazu da, ignoriert zu werden.
Gucky zu Bossa Cova an Bord der GOOD HOPE II im Jahre 3442.
Wenn Technik versagt – ist Gucky gefragt!
Gucky zufolge ein altes Sprichwort, vermutlich aber nur Eigenlob.
![](https://space-engineers.de/image-proxy/?image=8bf0d251c9e3b968c2416dea2fc8b711fb715c60-aHR0cDovL2ltZzUuZm90b3MtaG9jaGxhZGVuLm5ldC91cGxvYWRzL3NjaHJvdHRpZXBsYXRlZjlhNnNqdXRpay5wbmc%3D&s=22154792a5fc810afe9c72e2e48cdb65d46ecc12)
Gucky zu Bossa Cova an Bord der GOOD HOPE II im Jahre 3442.
Wenn Technik versagt – ist Gucky gefragt!
Gucky zufolge ein altes Sprichwort, vermutlich aber nur Eigenlob.
![:thumbsup:](https://space-engineers.de/wcf/images/smilies/thumbsup.png)