[Privatschiff] Yoko, Königin des Abgrunds

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    • [Privatschiff] Yoko, Königin des Abgrunds

      Ich bin ja sonst nicht gerade der begabteste, was das Entwerfen von Raumschiffen angeht, und auch dieses hier ist nicht gerade ein gestaltlerischer Höhenflug, aber weil es (technisch) mMn nicht viel daran auszusetzen gibt wollte ich es trotzdem mal vorstellen und vielleicht ein bisschen Rückmeldung erhalten.



      Darf ich vorstellen: Yoko, Königin des Abgrunds. Das Schiff ist für ein, maximal zwei Personen ausgelegt. Landen ist nicht geplant (obwohl Fahrwerke sicherlich sehr leicht nachrüstbar sind, aber das würde die vertikale Symetrie ruinieren). Dank Wasserstofftriebwerken ist Schiff hoffentlich zumindest für den Flug in der Atmosphäre eines Planeten geeignet, in zwei Tagen wissen wir es :D

      Die Beschleunigung ist, dank der Wasserstofftriebwerke, phänomenal; ebenso phänomenal ist leider auch die Bremsstrecke: Stolze 1500 Meter vergehen, bevor das Schiff aus vollem Lauf zum Stillstand kommt. Das Schiff ist mit Tanks für Sauer- und Wasserstoff ausgestattet, ferner mit großen Container und zwei großen Reaktoren. Sauerstoffgeneratoren sind nicht vorhanden. Wie lange der Treibstoffvorrat ausreicht weiß ich nicht, ich wäre sehr dankbar wenn jemand eine Methode wüßte, das auszurechnen.



      Das Gerümpel im Hintergrund bitte nicht beachten :D
      Das Schiff ist mit zwei Gatlingtürmen am Heck bewaffnet. In der Hotbar des Cockpits befindet sich ein Knopf, um die Waffen zu deaktivieren. Beide Antennen sind aktiv, aber nur eine zeigt Text an.



      In den Zylindern an der Seite befindet sich jeweils ein Sprungantrieb. Auf dem zweiten Bild gut erkennbar sind die Verbindern und Laserantennen an der Seite der Triebwerkssektion. Die Luftschleusen ragen etwas hervor. Innen und außen jeweils eine Schiebetür. Der Gravitationsgenerator ist so eingestellt, dass in den Luftschleusen noch keine Schwerkraft herrscht, erst innerhalb der Cockpitsektion.



      Der Innenraum. Der Gravitationsgenerator hängt kopfüber an der Decke, er ist auf 0.5g eingestellt. Krankenstation, Kryokammer und Luftschacht sind vorhanden.



      Auf dem rechten Bild ist dann auch der Grund für die "Arme" vor dem Cockpit zu sehen: Zwei LCD-Panele sind, sozusagen als HUD, vor dem Cockpit platziert. Da die Arme aus Glas sind, stören sie den Blick nicht allzu sehr. Auf den Bildschirmen werden standardmäßig Warnungen angezeigt, in der Nähe anderer Schiffe die Waffen zu deaktivieren (Button in der Hotbar des Cockpits) und die lange Strecke zum Abbremsen im Kopf zu behalten; über einen der zwei Programmierbaren Blöcke könnte aber auch ein Script Informationen auf dem HUD anzeigen. Der zweite ist dafür gedacht, ein Script wie den Reactors Balancer auszuführen.



      So, jetzt warte ich mal gespannt auf Feedback!
      i slappa da bass
    • hashtag, das teil ist schnittig und grell.
      Ich mag es sehr, dass du dir Gedanken im First Person im Cockpit gemacht hast, die Panels sind Genial, doch wären da dynamische Daten noch viel genialer! Die Sicht ist ansonsten ziemlich gut für ein großes Schiff, das Mag ich. Leider ist das Cockpit ganz vorne, das heißt aufpassen und nirgends gegen fliegen sonst bist sofort tot und kannst dein Schiff nicht mehr zerbrechen sehen :D

      Den Innenraum finde ich etwas zu leer, da ist noch mehr Potenzial bei der Einrichtung vorhanden. Die Farbgebung ist ein'leuchtend'. Mir persönlich etwas zu grell, aber das ist Geschmack.
    • hashtag schrieb:

      Ich bin ja sonst nicht gerade der begabteste, was das Entwerfen von Raumschiffen angeht, und auch dieses hier ist nicht gerade ein gestaltlerischer Höhenflug, aber weil es (technisch) mMn nicht viel daran auszusetzen gibt wollte ich es trotzdem mal vorstellen und vielleicht ein bisschen Rückmeldung erhalten.



      Darf ich vorstellen: Yoko, Königin des Abgrunds. Das Schiff ist für ein, maximal zwei Personen ausgelegt. Landen ist nicht geplant (obwohl Fahrwerke sicherlich sehr leicht nachrüstbar sind, aber das würde die vertikale Symetrie ruinieren). Dank Wasserstofftriebwerken ist Schiff hoffentlich zumindest für den Flug in der Atmosphäre eines Planeten geeignet, in zwei Tagen wissen wir es :D

      Die Beschleunigung ist, dank der Wasserstofftriebwerke, phänomenal; ebenso phänomenal ist leider auch die Bremsstrecke: Stolze 1500 Meter vergehen, bevor das Schiff aus vollem Lauf zum Stillstand kommt. Das Schiff ist mit Tanks für Sauer- und Wasserstoff ausgestattet, ferner mit großen Container und zwei großen Reaktoren. Sauerstoffgeneratoren sind nicht vorhanden. Wie lange der Treibstoffvorrat ausreicht weiß ich nicht, ich wäre sehr dankbar wenn jemand eine Methode wüßte, das auszurechnen.



      Das Gerümpel im Hintergrund bitte nicht beachten :D
      Das Schiff ist mit zwei Gatlingtürmen am Heck bewaffnet. In der Hotbar des Cockpits befindet sich ein Knopf, um die Waffen zu deaktivieren. Beide Antennen sind aktiv, aber nur eine zeigt Text an.



      In den Zylindern an der Seite befindet sich jeweils ein Sprungantrieb. Auf dem zweiten Bild gut erkennbar sind die Verbindern und Laserantennen an der Seite der Triebwerkssektion. Die Luftschleusen ragen etwas hervor. Innen und außen jeweils eine Schiebetür. Der Gravitationsgenerator ist so eingestellt, dass in den Luftschleusen noch keine Schwerkraft herrscht, erst innerhalb der Cockpitsektion.



      Der Innenraum. Der Gravitationsgenerator hängt kopfüber an der Decke, er ist auf 0.5g eingestellt. Krankenstation, Kryokammer und Luftschacht sind vorhanden.



      Auf dem rechten Bild ist dann auch der Grund für die "Arme" vor dem Cockpit zu sehen: Zwei LCD-Panele sind, sozusagen als HUD, vor dem Cockpit platziert. Da die Arme aus Glas sind, stören sie den Blick nicht allzu sehr. Auf den Bildschirmen werden standardmäßig Warnungen angezeigt, in der Nähe anderer Schiffe die Waffen zu deaktivieren (Button in der Hotbar des Cockpits) und die lange Strecke zum Abbremsen im Kopf zu behalten; über einen der zwei Programmierbaren Blöcke könnte aber auch ein Script Informationen auf dem HUD anzeigen. Der zweite ist dafür gedacht, ein Script wie den Reactors Balancer auszuführen.



      So, jetzt warte ich mal gespannt auf Feedback!
      Ich Wünschte @NakruD hätte das damals auch schon gehabt mit den Warnschildern! :D :D :D (Mit voller pulle in die Station rein)

      Echt gut gemacht :D
      Spoiler anzeigen
      Schau doch mal bei mir auf YOUTUBE vorbei würde mich Freuen :thumbsup: