Hallo zämä
Ich habe mich mal daran gemacht, mein erstes Mutterschiff «Amboss 1» abzulösen. Der Versuch, die Amboss 1 mit Lüfter als auch mit richtigen Hangartoren auszustatten ging ziemlich schief.
Aus diesem Grund starte ich mit dem «Amboss 10» einen Neuanfang.
steamcommunity.com/sharedfiles…0511994&searchtext=amboss
Ausgestattet mit
Coole Sachen:
Ich habe mich mal daran gemacht, mein erstes Mutterschiff «Amboss 1» abzulösen. Der Versuch, die Amboss 1 mit Lüfter als auch mit richtigen Hangartoren auszustatten ging ziemlich schief.
Aus diesem Grund starte ich mit dem «Amboss 10» einen Neuanfang.
steamcommunity.com/sharedfiles…0511994&searchtext=amboss
Ausgestattet mit
- 12 Einzel-Hangars
6 links, 6 rechts
jeder Hangar ist belüftet
DLC-Standard-Schnittstelle am Boden
eigenem Hangartor - Grosser Hangar für 8 Schiffe im hinteren Teil
links sowie rechts je einen Zugang
jeder Landeplatz mit DLC-Standard-Schnittstelle am Boden
Belüftet - Grosser Hangar im Heck für 1 Grosses Schiff.
- Andockvorrichtung front für 2 Bohrschiffe
- Alle Gänge sind belüftet in Segmente eingeteilt und durch luftdichte Tore verschliessbar
- 6 Treppenhäuser, 2 links, 2 rechts eines in der Mitte und eines zentral vorne
- Etagen sind farbcodiert und benannt (A-E)
- fast alle Elemente sind ein/ausschaltbar (Reaktoren, Raffinieren, Segmenttore,...)
- 6 Aussenlandeplätze
- Leichte, passive Bewaffnung (es ist kein Kriegsschiff)
- Türen nach aussen immer doppelt
Coole Sachen:
- Flugverhalten (drehen, fliegen)
- Ambiente im innern
- Viele Fenster zum Rausschauen
- Panoramadeck
- An-/abdocken von Bohrschiffen
- viele Mods (Letters, Triebwerke, Gyro, Azimut-Modpack, Hangartore, ...)
- Aufbau ein wenig verwirrend
- bei mir seit dem Update nicht mehr spielbar (fps <0,5)
(hier meine Frage: ist das bei euch auch so?)
Mitglied der «Dark Lords» - Swiss Quake 3 Clan since 1998