Update Version 1.105 - Wasserstoffantrieb, Verbesserungen im Multiplayer, Änderungen an den Batterien, Schiebetüren

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    • Update Version 1.105 - Wasserstoffantrieb, Verbesserungen im Multiplayer, Änderungen an den Batterien, Schiebetüren



      Zusammenfassung

      Das zweite Jubiläum von Space Engineers steht vor der Tür, deshalb haben wir für diese Woche ein fettes Update vorbereitet. Es beinhaltet neue Verbesserungen, Fixes, und angefragte Features, etwa die neuen Schiebetüren, die es den Spielern erlauben, sie in jedem Winkel zu durchqueren. Wir haben außerdem das Verhalten von großen und kleinen Batterien angepasst. Batterien können zur gleichen Zeit geladen werden und Strom abgeben, so dass Spieler Batterien platzieren können, die bei Bedarf Strom abgeben, und bei Energieüberschuss geladen werden.

      Eine weitere wichtige Änderung ist, dass die Trägheitsdämpfer jetzt nicht mehr 10x verstärkt werden, eure Schiffe werden sich jetzt also anders verhalten. Außerdem haben wir eine neue Komponente eingefügt, den Supraleiter, der in fast allen wichtigen Blöcken, wie dem Sprungantrieb, Künstlicher Masse, Laserantennen oder großen Reaktoren verbaut ist. Das kleine Cockpit hat jetzt ein Förderband an der Vorderseite.

      Im heutigen wöchentlichen Update führen wir außerdem Wasserstoff ein, zusammen mit passenden Triebwerken, Tanks und Flaschen, um das Spiel auf die kommenden Planeten vorzubereiten. Bitte behaltet im Kopf, das dies erst ein erster Schritt ist, aber wir entschieden haben ihn als kleines Geschenk für euch zum zweiten Jubiläum schon jetzt ins Spiel zu integrieren.

      Wir haben neue Verbesserungen am Multiplayer vorgenommen, und bereiten das Spiel auf neue Features und Updates für den Multiplayer in den kommenden Wochen vor. Wenn euch die neuen Verbesserungen nicht gefallen könnt ihr zur alten Version des Multiplayers ohne Änderungen zurückkehren, die nötige Einstellung findet sich im Beta-Tab der Eigenschaften im Steam-Client. Es könnte hier und da ein paar Probleme geben, bitte meldet sie hier: forum.keenswh.com/forums/bug-reports.326950

      Features

      - Neue Schiebetüren
      - Neue Komponente: Supraleiter
      - Batterien verhalten sich anders
      - Cockpit für kleine Schiffe geändert
      - Wasserstoffantriebe, -tanks & -flaschen
      - Jetpack verbraucht Wasserstoff
      - Änderungen an den Trägheitsdämpfern

      Batterien
      Ab jetzt starten alle neu gebauten Batterien mit 30% Ladestand, und Energiezellen (Komponente) verwandeln sich beim Schleifen in Schrottmetall um diese Änderung auszugleichen. Außerdem haben Batterien jetzt vier Zustände (Nichts, Nur Aufladen, Nur Entladen, Halbautomatisch):
      - Nichts: Batterie wird geladen, wenn es einen Überschuss an Energie gibt, und gibt Strom ab, wenn zu wenig Energie vorhanden ist
      - Nur Aufladen: Batterie akzeptiert nur Input
      - Nur Entladen: Batterie gibt nur Strom ab
      - Halbautomatisch: Wechselt wie bisher zwischen Laden und Entladen

      Wasserstoff
      Wasserstofftriebwerke sind stärker als die jetzigen Ionenantriebe, aber sie müssen per Förderleitungen mit Wasserstoff versorgt werden. Sauerstoffgeneratoren erzeugen jetzt Wasserstoff und Sauerstoff aus Eis. Wasserstofftriebwerke werden der effizienteste Weg sein die Atmosphäre eines Planeten zu verlassen oder in einem Kampf stark zu beschleunigen., aber sie benötigen eine Verbindung zu einem großen Treibstofftank. Wasserstoff wird auch für das Jetpack benötigt, das ihr in Flaschen in eurem Inventar mitnehmen könnt. Der Verbrauch des Jetpack hängt von der herrschenden Gravitation ab. Modder können außerdem eigene Treibstoffe und die passenden Triebwerke erschaffen.

      Änderungen an den Trägheitsdämpfern
      Mit den bisherigen Trägheitsdämpfern wäre es zu einfach gewesen im Schwerefeld eines Planeten zu fliegen oder seine Atmosphäre zu verlassen. Die Trägheitsdämpfer haben deshalb ab jetzt die gleiche Stärke wie wenn der Spieler die Triebwerke bedienen würde, und das Verhalten von Schiffe ist stärker abhängig von der Anzahl ihrer Triebwerke - wenn ihr also nur ein kleines Triebwerk nach vorne baut wird das Schiff deutlich länger brauchen um abzubremsen. Die Trägheitsdämpfer kleiner Schiffe sind allerdings immer noch 5x stärker, damit sie agiler als große Schiffe bleiben. Wir haben außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, die Schubregelung zu modden, die Community kann also jetzt mit ihren eigenen Einstellungen experimentieren, oder zu den alten zurückkehren, wenn sie ihnen lieber waren. Bitte sagt uns eure Meinung über diese große Änderung in unserem Feedback-Forum: forum.keenswh.com/forums/feedback.423142/

      Steam Beta
      Um auf die Beta zuzugreifen, geht in die Spieleigenschaften, Beta-Tab, und wählt "old_multiplayer" aus. Es wird kein Passwort benötigt.

      Fixes

      - Verbesserungen am Multiplayer
      - Performance von Motoren verbessert
      - Partikeleffekt wurde abgespielt, obwohl der Sprungantrieb nicht benutzt wurde
      - performanceprobleme mit Havok (Physik)
      - Sauerstoff auffüllen funktionierte mitunter nicht
      - Probleme mit Luftschächten behoben

      Video



      Quelle Keen Software House

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Team von Space-Engineers.de
      i slappa da bass

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Vanukhas ()