Schiffstypen?

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    • Schiffstypen?

      Ich würde in diesem Thread gerne eine konstruktive Diskussion darüber anfangen, wie ihr verschiedene Typen von (Kampf)Schiffen definiert. Mir scheint ja, dass jeder bei der Einordnung seiner Kreation den Typ vor allem nach Bauchgefühl festlegt (korrigiert mich wenn ich falsch liege).

      Ich fange einfach mal an. Ich unterscheide dabei zwischen Kampf- (Jäger, Bomber, ...) und Kriegsschiffen (Zerstörer, Fregatte, ...). Erstere können Schaden anrichten, mit letzteren kann man eine Schlacht anfangen.

      Kriegsschiffe:
      • Zerstörer (D)
      Vor allem zur Abwehr von kleinen Schiffen (Jäger, Bomber) eingesetzte Mehrzweck-Kampfschiffe, Hangar für max. eine Handvoll Schiffe, mittelmäßig schnell / wendig, mit genug Geschützen (Gatling überwiegt) ausgestattet um den Raum um sich herum mit Feuer einzudecken, möglichst keine Toten Winkel. Durchaus in der Lage, sich gegen Jäger oder ein kleineres kriegsschiff zu behaupten.
      • Fregatte (F)
      Kriegsschiff mit unterstützender Funktion, meistens auf einen bestimmten Bereich spezialisiert (Überwachung, Überfälle, ...). Tendenziell mit weniger Geschützen ausgestattet und kleiner als ein Zerstörer, dafür eher schneller und wendiger. Maximal mit einem Hangar für 1-3 kleine Schiffe ausgestattet, bspw. zur Aufklärung.
      • Korvette (C)
      Kleines Kriegsschiff mit vornehmlich verteidigender Funktion. Schnell und wendig, bspw. für Geleitschutz gebaut. Möglicherweise ist ein Großteil der Geschütze auf Raketenabwehr eingestellt. Muss genug Schaden verursachen können, um den Feind abzulenken und bei Bedarf, falls Geleitschutz nicht ausreicht, Überlebende zerstörter Schiffe aufnehmen.
      • Träger(schiff) (CS)
      Wie der Name schon sagt, transportiert das Trägerschiff (Definition überschneidet sich mit dem zivilen Mutterschiff) Horden von Kampfschiffen in die Schlacht. Es führt ausreichend Munition und Teile mit, um die auf ihm stationierten Schiffe zu bewaffnen und zu reparieren. Bewaffnung nur zur Selbstverteidigung, ist auf Geleitschutz angewiesen.

      Großkampfschiffe
      • Schlachtschiff (BS)
      Entspricht in etwa MrSmiths Definition: Großes Kampfschiff, dessen Geschütze den Raum um es herum mit Feuer eindecken können, bis alles in der Umgebung pulverisiert ist. Schwer gepanzert, behäbig und langsam. Die Hangars bieten 1-3 Geschwadern Jägern, sowie vor allem Fähren und Frachtschiffen Platz; letztere schaffen die ungeheuren Mengen an Ressourcen und Truppen heran, die für den Betrieb einer solchen fliegenden Festung notwendig sind. Ein Schlachtschiff kann es durchaus mit mehreren Kriegsschiffen auf einmal aufnehmen, wenn es jedoch unterlegen ist ist es meist verloren, da es mangels Wendigkeit und Geschwindigkeit nicht entkommen kann. Schlachtschiffe bilden zusammen mit Trägerschiffen das Rückgrat jeder Flotte.
      • Linienschiff (SBS oder BBS)
      Linienschiffe füllen die Lücke zwischen den riesigen Schlachtschiffen und den kleineren Kriesschiffen. Primär für den Angriff gebaut, sind sie schneller und wendiger als Schlachtschiffe. Die Hangars beherbergen 1-2 Staffeln Jäger, ca. 2 Frachtschiffe & Scouts, sowie eventuell Fähren. Die Bewaffnung kann sich durchaus sehen lassen. Ein oder zwei Linienschiffe reichen aus, um beispielsweise eine Raumstation zu zerstören. Nicht für schnelle Überfälle, sondern für Raumschlachten konzipiert sind sie meist nicht schnell genug um Verfolgern zu entkommen.

      Kamfpschiffe:

      • Jäger
      Jäger sind für 1, maximal 2 Piloten gebaut. Leicht gepanzert, schnell und wendig, sind sie für von Personal gesteuerte und manche AI-gestuerten Geschütze meistens zu schnell. Mit fast ausschließlich nach vorne gerichteten Waffen versehen, sind sie von allen anderenj Richtungen (sofern nicht ein zusätzlicher Geschützturm installiert ist) verwundbar. Insbesondere das meistens außen angebrachte Cockpit ist ein neuralgischer Punkt. Jäger sind oft auf Kriegsschiffen stationiert, um im Bedarfsfall ihr Schiff verteidigen zu können.
      • Bomber
      Anders als Jäger sind Bomber zumeist schwer gepanzert. Zwar langsamer und behäbiger als Jäger, sind sie immer noch schnell genug, um den meisten Linienschiffen zu entkommen oder sie einzuholen. Bomber sind mit Waffen wie Raketenwerfern oder Torpedos ausgerüstet, sowie meistens mit Kanonen oder Geschütztürmen. Bomber sind in der Regel für zwei Piloten gebaut, etwa in der Kombination Pilot+Schütze. Die meisten Bomber sind im Geschwader stark genug um sich ohne Geleitschutz gegen eine kleinere Anzahl Jäger verteidigen zu können.
      • Aufklärer
      Aufklärer sind wenig bis gar nicht gepanzert, dafür aber sehr schnell und wendig. Da sie in der Regel sehr weite Strecken zurücklegen müssen sind sie zumeist mit Batterien und / oder Solarpanelen ausgestattet, um unabhängig von Uranvorräten operieren zu können. Sie beschleunigen sehr schnell, um im Falle ihrer Entdeckung Verfolgern mühelos entkommen zu können. Je nach Einsatzzweck verfügen sie über leistungsstarke Kommunikationsanlagen. Aufklärer werden aufgrund ihrer hohen Geschwindigkeit mitunter auch als Kurierschiffe eingesetzt.
      • Torpedoboot (TB)
      Torpedoboote sind mit nur wenigen (meist 1) Geschützen ausgestattet. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, ihre Fracht vor dem Ausklinken möglichst nahe an feindliche Schiffe zu bringen. Zu diesem zweck haben sie meistens Geleitschutz in Form von Jägern oder sogar einer Korvette. Je nach Modell werden die Torpedos im Schiff hergestellt oder gut abgeschirmt mitgeführt.

      Gruppen:
      • Staffel
      Eine Staffel besteht aus ca. 10 Kamfpschiffen und wird von einem Piloten im Rang eines Sergeant angeführt.
      • Geschwader
      Ein Geschwader besteht aus min. 2 Staffeln und wird zumeist von einem Piloten im Range eines Sergeant angeführt.
      • Verband
      Ein Verband besteht aus 5-10 Kriegsschiffen und wird entweder vom ranghöchsten Offizier oder vom Befehlshaber des Flaggschiffs (meistens ein und dasselbe) kommandiert.
      • Flotte
      Eine Flotte besteht aus mehreren Geschwadern Kriegsschiffen und Großkampfschiffen und werden fast ausschließlich von Offizieren im Range eines Admirals oder höher kommandiert.
      i slappa da bass

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      • Schlachtschiff/Großkampfschiff
      Neben Trägerschiffen die größten Raumschiffe, die man in einer Kampfsituation vorfinden wird. Dienen meist als mobile HQs und verfügen über außerordentliche Panzerung und Feuerkraft, was unvorbereiteten Gegner schnell zum Verhängnis werden kann. Jedoch geht dies meist zu Lasten der Manövrierbarkeit und Beschleunigung, weshalb solche Giganten auf Flottenunterstützung angewiesen sind, um wendigen Bombern und Zerstörern vorzubeugen.

      Außer, man nennt sich Borg und baut Deathcubes. Borg cheaten.
    • Schön währe es wenn man gescheitere Drohnen bauen könnte, welche Autonom zu einer mobilen Basis fliegen, andocken, raffinierte Materialien laden, abdocken zur Hauptbasis fliegen, andocken, abladen und das ganze noch eins mal. Aber ohne programmier Kenntnisse wprd ich mal sagen kann man das sowieso vergessen und sonst weiss ich auch nicht ob das überhaupt möglich ist. Das grosse MMO erlebniss bei dem Riesen Fraktionen aufeinander treffen wird wahrscheinlich eh noch dauern, wenns überhaupt so weit kommt.

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