Update Version 1.104 - Bugfixes, Tutorial-Freischaltung, Tutorial 1 überarbeitet

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    • Update Version 1.104 - Bugfixes, Tutorial-Freischaltung, Tutorial 1 überarbeitet



      Zusammenfassung

      Im heutigen wöchentlichen Update haben wir zahlreiche Verbesserungen und Bugfixes vorgenommen um die Spielwelt für das kommende, größte Update bisher (ihr wisst welches) vorzubereiten. Außerdem führen wir hiermit eine wichtige Änderung an den Tutorials ein. Ab jetzt funktionieren die Tutorials folgendermaßen: Das nächste Tutorial wird freigeschaltet, sobald das vorherige erfolgreich absolviert wurde, um neu- und wieder einsteigenden Spielern die Grundlagen des Spiels zu vermitteln. Die Tutorials sind jetzt informativer und erklären beispielsweise wie das Spawnen und Aufladen von Energie an Krankenstationen und in Cockpits funktioniert. Zu guter Letzt könnt ihr Grids jetzt in 90° oder 1° Schritten rotieren, indem ihr CTRL (90°) oder ALT (1°) gedrückt haltet.

      Features

      - Tutorial-Freischaltung

      Fixes

      - Tutorial 1 überarbeitet
      - O² wurde nicht korrekt wieder aufgefüllt
      - Laden/Verlassen des Spiels verursachte Absturz
      - Verriegeln des Fahrwerks in der Nähe eines Asteroiden verursachte massive SimSpeed-Einbrüche
      - Kryokammer zeigte "Horizont und Flughöhe" an
      - Sprungantrieb-Effekt wurde auch nach Verlassen des Schiffs noch angezeigt
      - Sprungantrieb funktionierte bei Minimumwert (5km) nicht, wenn das Schiff sich bewegte
      - OK-Button war im Szenariobildschirm fälschlicherweise ausgegraut
      - Anzeige der Kryokammer wurde nicht korrekt angezeigt
      - Kleine Sauerstofftanks hatten das gleiche Volumen wie große
      - Dorian Flores, Content-Ersteller aus der Community, wurde den Credits hinzugefügt

      Video



      Quelle Keen Software House

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Team von Space-Engineers.de

      EDIT 16.10.2015:
      Update 01.104.011

      - Absturz durch Fahrwerke behoben
      - Absturz durch Laden der Welt behoben
      - Innenbeleuchtung und Scheinwerfer funktionierten nicht
      - Option für NPC-Schiffe war deaktiviert
      - Performanceprobleme durch Fahrwerke behoben.
      i slappa da bass

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Spacemarine ()

    • Hashtag, erinnerst du dich an mein Statement dazu wie man idealerweise konstruktive Diskussionen zum derzeitigen Entwicklungsstand führen sollte?

      MrSmith schrieb:

      Respektiert die Meinung von anderen Usern über SE - vor allem, wenn die Meinung anders ist als eure!
      Respektiert gleichzeitig eure eigene Meinung und seid offen damit! Hier wird niemand mundtot gemacht - außer natürlich, er trägt Sachliches auf die persönliche Ebene und mag es, sich mit anderen anzufeinden!
      Eine Diskussion kommt auch ohne unterschwellige Provokationen und Frontenbildung aus! Überzeugt mit stichhaltigen Argumenten, nicht durch Stammtischreden und Verallgemeinerungen ("User x hat eh wieder seine Meinung, macht ja keinen Sinn vernünftig mit ihm über das Thema zu reden")!


      Deiner Standardform nach zu entnehmen willst du Patch-Threads wie diesen sachlich korrekt halten.
      Dann aber wiederholterweise (s. Patch 1.102, Update Version 1.102) und ohne Aufforderung durch außen eine bestimmte Meinung von bestimmten Usern provozieren zu wollen (um anschließend eine erneute Diskussion zu starten, welche wir bereits in anderen Threads führen?!), dazu noch in einem Informationsthread wie deinem, halte ich für deplaziert. Gelinde gesagt.
      Insbesondere übrigens, da der beschworene Herr Xeracles derzeit eine Auszeit nimmt und deswegen wohl auch nicht auf deine Aufforderung eingehen wird.

      In Zukunft also bitte die Diskussionen ins Diskussionsforum verlagern.