Update Version 1.092 - Tutorial Szenarien, Unzerstörbare Voxel

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    • Update Version 1.092 - Tutorial Szenarien, Unzerstörbare Voxel



      Zusammenfassung

      Diese Woche führen wir die ersten vier Tutorial Szenarien ein. Diese Szenarios sollen Spieler langsam in die Grundlagen des Spiels einführen. Das erste Tutorial ist über Fortbewegung und Werkzeuge, das zweite über den Bau des ersten Schiffes, das dritte behandelt Erzgewinnung und Komponentenherstellung, und das letzte konzentriert sich auf Verbinder, Sammler, Förderbänder und Auswürfe. Obwohl die Szenarios vornehmlich für neue Spieler entworfen sind können sie auch erfahrenen Spielern ziemlich Spaß machen. Außerdem haben wir die Option hinzugefügt Voxel unzerstörbar zu machen. Zu guter Letzt können Luftschächte jetzt andere Blöcke, abhängig vom Luftdruck im Raum, aktivieren; das wird das Bauen von automatischen Luftschleusen erleichtern.


      Features

      - Tutorial Szenarien
      - Option für unzerstörbare Voxel
      - Luftschächte können andere Blocks aktivieren


      Fixes

      - HUD aktualisierte nie
      - Voxelhände brachten die Toolbar durcheinander
      - Spieler konnten nach Tod noch mit Blöcken interagieren
      - Screenshots in DirectX 9 verursachten Probleme
      - Schaltkonsole zeigte keine Beschreibung an
      - Sprungantrieb sprang in Asteroiden
      - Neuanordnen von Gruppen entfernte Objekte wenn augenblicklich mehr als eine Gruppengröße bewegt wurde
      - Hinweis aus den Szenario Einstellungen war im Szenario Bearbeitungsmodus nicht sichtbar


      Video



      Quelle Keen Software House


      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Team von Space-Engineers.de
      i slappa da bass

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von WeaselForce ()

    • Ich stelle fest: Trotz vieler anderslautender Hoffnungen gibt es auch diesen Donnerstag keine Planeten. Wer ist jetzt überrascht?

      Ganz im Ernst: Tutorialszenarien sind mMn ein richtiger und wichtiger Schritt, auch wenn ich (vermutlich nicht als Einziger) auf etwas "Bahnbrechenderes" erhofft hatte. Unzerstörbare Voxel sind sicherlich für vorgebaute Maps hilfreich, da so kunstvoll ausgehöhlte Asteroiden nicht (absichtlich oder versehentlich) zerstört werden können.
      i slappa da bass