Schützenpanzer,Flakpanzer und Kampfpanzer

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    • Schützenpanzer,Flakpanzer und Kampfpanzer

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      1.  
        Ja, aber bitte schönere Panzer. (3) 43%
      2.  
        Ja, bitte weiterhin an den Prototypen arbeiten. (4) 57%
      3.  
        Nein, jeder AI Turret zerfetzt diese Panzer. (0) 0%
      Moin zusammen,

      Mein Fieber geht weiter und hat direkt eine ganze reihe ausgebrütet: Panzer.
      Dieser Beitrag wird öfters aktualisiert!


      Schützenpanzer Sagittarius "Schütze" 1A1 Prototyp:

      Gewicht: 46 Tonnen
      Antrieb: 6 3x3 Räder ungepanzert
      Bewaffnung: 1x Gatling im Bug,1x 40mm Minikanone und 1x Gatling im Turm (Alles Fernsteuerbar!)
      Panzerung: 50cm

      Flakpanzer Pugnator "Kämpfer" 1A1 Prototyp:

      Gewicht: 86 Tonnen
      Antrieb: 6 3x3 Räder ungepanzert
      Bewaffnung: 1x Gatling im Bug,4x 23mm Vierlingsflak im Turm (Alles Fernsteuerbar!)
      Panzerung: 50cm

      Links der Schützenpanzer und rechts der Flakpanzer

      Die Fernsteuerbare gatling im Bug der Fahrzeuge

      Links der Schützenpanzer und rechts der Flakpanzer


      Hauptkampfpanzer Exterminatore "Zerstörer" 1A2 Prototyp:

      Gewicht: 130 Tonnen
      Antrieb: 2 Ketten die durch 3 Motoren angetrieben werden
      und wird wie ein echter Panzer gesteuert
      Bewaffnung: 1x Gatling im Bug, wrschn. 1x 122mm Kanone und 1x 23mm Flakvierling
      Panzerung: 1m mindestens
      Sonstiges: Cockpits sind mit Sauerstoff versorgt und ermöglicht die verwendung in gegenden ohne Atmosphäre

      Jedes Kettenglied wird mit 5 Tonnen K. Masse belastet und ist max. 75cm lang

      Die Gatling ist tief montiert um auch kleine Objekte zu erwischen

      Die Ketten laufen über 2 5x5 Reifen wozwischen sich ein 3x3 Reifen befindet.

      Innerenraum der kleineren Panzer, der Innenraum des Kpz ist betretbar und geräumiger

      Bald folgen noch weitere Panzer sowie verbesserungen der aktuellen Prototypen.

      MFG Max_e504

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Max_e504 ()

    • Nett. Aber Fieber wird mit ie geschrieben. Fiber bezeichnet lauft Wikipedia:

      Wikipedia schrieb:

      • Vulkanfiber, ein Verbundmaterial auf Basis von Zellstoff
      • englische Bezeichnung für Glasfaser oder Lichtwellenleiter
      • fiber (Zeitschrift), eine feministische Zeitschrift aus Wien
      • in der Informatik bei Windows-Betriebssystemen den User Thread, d. h. eine bestimmte Art, Programme oder Programmteile verzahnt ablaufen zu lassen
      i slappa da bass
    • war wohl heute etwas zulange in der Sonne :)

      aber erste Test's am Exterminatore laufen schon und sind bis auf das ich direkt nen Panzer geschrottet habe gut verlaufen
      Spoiler anzeigen
      --- Versuchsexemplar 1 ---

      Panzer zum aufrüsten über rampen auf einen Bühne gefahren, Prellblock von 5m Schwerer Panzerung vom Panzer "zermalmt"
      "Keine Reperatur der Panzerung nötig!"

      Panzer besitzt noch keine eigene K. Masse nur die Ketten. *Aufgerüstet*
      90 Tonnen eigene K. Masse hinzugefügt verteilt auf alle 6 Antriebsräder

      Keine Steigung über 30° nehmen! Zerstört Antriebsräder! Kette beschädigt -_-

      Kette durch fehlfunktion eines Motors unbrauchbar "Versuchsexemplar 1 vernichtet"

      Aufrüstungen:
      90 Tonnen eigene K. Masse
    • Die heutigen Verbesserungen:

      - Neue Ketten bei denen der Abstand zwischen jedem Kettengleid einzeln eingestellt werden kann
      - Alle Mods entfernt und gegen KSH Waffen getauscht (Mod für die Ketten: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=298822034)
      - Alle 25x184mm Gatling's verfügen nun über 2520 Schuss Munition in 18 Magazinen

      Neue Kette

      20cm mehr für die Kette und sie sieht gleich viel relexter aus

      Geplante Verbesserungen:

      - Schwerere Ketten? (22-55 Tonnen pro Kettenglied?) Nein, viel zu schwer für den zweck
      - Stützräder die das durchhängen an der oberseite verhindern? Ja, sind an einem Prototypen verbaut und laufen super mit
      - Motoren von 60 RPM auf 120 RPM erhöhen? (sprich 54 km/h?) Nein, ketten werden zu Instabil
      - Dreiecke aus Schwerer Panzerung an den Ketten zur besseren überwindung von Hindernissen? Nein, ketten haben nicht genug halt auf glattem Boden
      - Neu! Raketen am Turm zur Panzerabwehr? (ähnlich der U.S. TOW (lenkung?) Ja, wird gerade erprobt wenn den mal die Waffen in der Welt aktiviert sind -_-

      Bilder wird weiterhin geben und wenn die FPS es zulässt auch mal ein Video

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Max_e504 ()

    • Der Exterminatore hat insgesamt gesamt 4639 davon 720 für die Ketten

      schiebe direkt nochmal einen Test der heutigen Verbesserungen dran:

      Kette war auf 0g Gewicht eingestellt, legte sich nicht direkt auf die erhöhung (im bild entfernt) und wurde vom Panzer zerquetscht

      beschädigungen nach dem überwinden von 3 verschiedenen Hindernissen (2,5m höhe)

      Die andere Kette wurde versuchsweise mit dieser selbsauslösenden Mine gesprengt

      Dieser Panzer wäre im Einsatz nichtmehr zu retten

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Max_e504 ()

    • Heute ging es bei meinen Test darum ein geignetes Waffensystem zu finden/zu entwickeln was zu dem Panzer passt und die beiden Gatling gut ergänzt,
      hier mal ein paar beispiele wieso und weshalb:

      Der KSH Raketenwerfer war mir zu einfach um ihn einfach an den turm zu klatschen das kann jeder,
      also musste etwas her was gut zu bedienen ist und gut schaden austeilt.

      Eine selbstauslösende Rakete war die lösung sie wird per fernkontrolle vom typen der den Turm bedient aktiviert und vom Turm gelöst daraufhin fliegt
      sie los auf ihr ziel zu und sucht dabei in alle richtungen (5m und 1m vorne) nach kleinen schiffen und explodiert dann 1m vorm rumpf oder
      bis zu 5m entfernt wenn das ziel um max.diese 5 meter verfehlt wird.

      Der erste versucht mit einer einfachen rakete die einen Sprengsatz zum ziel bringt und explodiert beim aufschlag.

      Wie der erste versuch nur mit einem ausrangierten Exterminatore

      Entweder fehlt das Cockpit oder die zu bedienende komponente ist zerstört

      Hier die explosion eines Sprengsatzes wie die am Exterminatore verwendeten raketen ihn tragen (gewicht ist gleich aber nicht die wirkung!)

      Und hier der dazu passende Innenraum da läuft garnichts mehr

      Die rechte Explosions stammt von einer Rakete die zwei Sprengsätze 1m vor dem Panzer zündete.

      Die Rakete ging am ziel vorbei und explodiert dank des Sensors perfekt vor dem fahrzeug (Gatling im bug wurde zerstört und Kette "hätte" schaden genommen)

      Jetzt geht es richtung Turm, da jetzt die passende bewaffnung vorhanden ist.
      Wenn dieser Panzer fertig ist wird sein Chassie als grundlage für weitere Modelle und Ausführungen dienen.
    • da ich keinen weg gefunden habe um kompakte zielsuchende Raketen zu bauen und diese am Panzer zu befestigen greife ich auf den KSH Raketenwerfer zurück:

      Der Panzer ist fertig und bereit für einen Kampf

      Der Turm ist nun mit leichteren Raketen bewaffnet dafür aber mit 25x mal mehr als geplant



      Kampfpanzer Exterminatore 1A5 Datenblatt
      Masse: 240,642 Tonnen
      Tempo: 30km/h
      Polygone: 105.922
      Bewaffnung: 1x 25mm Gatling 1540 Schuss (Bug)
      1x 25mm Gatling 17500 Schuss (Turm)
      1x 200mm Raketenwerfer 100 Schuss (Turm)
      Panzerung: Front: 2,5m
      Seite: 1m
      Heck: Ungepanzert
      Turm: 2x 0,5m
      Kranz: 0,5-0,7m

      Steam Workshop: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484409031

      Daten vergessen? ihr wollt noch was wissen? habt ideen für den Panzer? lasst's mich wissen 8)

      MFG Max_e504

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