Update Version 1.087 - Unterstützung für Deathmatch-Szenarios

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    • Update Version 1.087 - Unterstützung für Deathmatch-Szenarios



      Zusammenfassung

      Mit diesem Update haben wir Unterstützung für das Erstellen von Deathmatch-Szenarien hinzugefügt. Mit den neuen Editor-Optionen seid ihr in der Lage free-for-all-Szenarien zu erstellen, in denen ihr euch mit euren Freunden darin messen könnt, wer als letzter noch am Leben ist. Der Ersteller kann die Anzahl der Leben festlegen, was bedeuetet, das sobald ein Spieler Null erreicht er aus dem Spiel ausscheidet. Außerdem haben wir die Option hinzugefügt dem ersten Spieler der dem Szenario beitritt die Eigentümerschaft der Krankenstation zu übertragen. Zusätzlich kann der Projektor jetzt auf sofortiges Bauen gestellt werden (nur im Kreativ-/Szenario-Modus). Sobald das Szenario gespielt wird, können die Einstellungen nicht mehr geändert oder erneut aufgerufen werden. Außerdem haben wir eine Option im Szenario-Modus hinzugefügt, mit der ein Grid unzerstörbar gemacht werden kann. Diese Option findet sich im Info-Tab des betreffenden Grids und ihr Zweck ist es, Performanceprobleme zu beheben und/oder die physischen Grenzen einer Map festzulegen.


      Features

      - Support für Deathmatch-Szenarien
      - Neue Szenario-Einstellung: Anzahl der Leben
      - Neue Szenario-Einstellung: Alle anderen verlieren
      - Block-Einstellungen: Der erste Spieler, der einem Szenario beitritt ist der Eigentümer der Krankenstation
      - Block-Einstellungen: Sofortiges Bauen für Projektoren im Kreativ-/Szenario-Modus
      - Möglichkeit ein Grid im Szenario-Modus unzerstörbar zu machen

      Edit 19.06.2015:
      Update 01.087.007
      - Probleme mit dem Schweißen von Projektionen im Überlebensmodus gefixt
      - Absturz behoben der auftrat, wenn Nutzer versuchten einen nichtexistenten Block zu kopieren/einzufügen
      - Schleifgeräte in Welten mit 'zerstörbare Blöcke: Aus' wurden wieder aktiviert


      Video




      Quelle Keen Software House

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Team von Space-Engineers.de
      i slappa da bass

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von WeaselForce ()

    • Klingt garnicht schlecht :)

      Könnte mir auch vorstellen, dass man am Rande der Galaxy beschossen wurde und jeder Spieler mit einem Wrackteil oder Rettungskapseln auf einem Asteroiden gelandet sind und dann zurück zur Erde fliegen müssen. Ziel aber ist es der 1. zu sein.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von KaesDingeling ()

    • KaesDingeling schrieb:

      Klingt garnicht schlecht :)

      Könnte mir auch vorstellen, dass man am Rande der Galaxy beschossen wurde und jeder Spieler mit einem Frankteil oder Rettungskapseln auf einem Asteroiden gelandet sind und dann zurück zur Erde fliegen müssen. Ziel aber ist es der 1. zu sein.
      Frankteil=? Meinst du vielleicht Wrackteil?
      i slappa da bass