Was zum Lachen für Entwickler und solche, die verstehen was ich schreibe.
Keen: Beste Trolls.
Das Script war seit dem Update auf 01.123 kaputt weil der namespace von den Inventar interfaces von Sandbox.ModAPI.Interfaces in VRage.ModAPI geändert würde und sie vergessen haben intern die using-Direktiven hinzuzufügen. Naiv, wie ich bin, habe ich das geglaubt, die Änderungen per Hand durchgeführt, sodass am ende überall sowas VRage.ModAPI.IMyInventory[...] stand (also da wo es hingehörte). Selbstverständlich veröffentlichte ich den gefixten Code wieder im Workshop. Dann ging ich kurz was auf meinen ARK-Servern erledigen.
Ca. 30 Minuten später: Wie ich zurück war, lese ich auf Discord, dass Keen den namespace im heutigen Hotfix in VRage.ModAPI.Intefaces umbenannt hat, um Konsistenz zu bewahren... UND wieder vergessen hat, die using-Direktive hinzuzufügen (eigentlich war versprochen worden genau das zu fixen in dem Hotfix!!!). Offizieller Kommentar des zuständigen Entwicklers: "Oh shit" (Quelle: Discord, #modding-scripting).
Keen: Beste Trolls.
Das Script war seit dem Update auf 01.123 kaputt weil der namespace von den Inventar interfaces von Sandbox.ModAPI.Interfaces in VRage.ModAPI geändert würde und sie vergessen haben intern die using-Direktiven hinzuzufügen. Naiv, wie ich bin, habe ich das geglaubt, die Änderungen per Hand durchgeführt, sodass am ende überall sowas VRage.ModAPI.IMyInventory[...] stand (also da wo es hingehörte). Selbstverständlich veröffentlichte ich den gefixten Code wieder im Workshop. Dann ging ich kurz was auf meinen ARK-Servern erledigen.
Ca. 30 Minuten später: Wie ich zurück war, lese ich auf Discord, dass Keen den namespace im heutigen Hotfix in VRage.ModAPI.Intefaces umbenannt hat, um Konsistenz zu bewahren... UND wieder vergessen hat, die using-Direktive hinzuzufügen (eigentlich war versprochen worden genau das zu fixen in dem Hotfix!!!). Offizieller Kommentar des zuständigen Entwicklers: "Oh shit" (Quelle: Discord, #modding-scripting).