Dante schrieb:
Bewerbung ist erstmal raus.
Ich habe sie extra kurz gehalten da ich es nicht schon bei der Bewerbung voll angehen wollte XD.
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Dante schrieb:
Bewerbung ist erstmal raus.
Ich habe sie extra kurz gehalten da ich es nicht schon bei der Bewerbung voll angehen wollte XD.
childrenofatom schrieb:
Also meine erste Antwort dazu .... "Holy F**k"
Hardcore Roleplay in Space Engineers ... und eine logistische Herausforderung, vor der ich echt meinen Hut ziehe. Als ich den Thread hier gelesen habe wollte ich mich schon melden, aber leider lässt es mein Reallife nicht wirklich zu mich Aktive daran zu beteilligen. ABER ich werde es auf jedenfall weiterverfolgen und dir natürlich viel Erfolg bei dem Projekt wünschen.
Spcemarine schrieb:
Nachdem ich jetzt große Teil des Videos gesehen habe (einfach zu lang, um sich alles anzusehen), frage ich mich doch inwiefern du planst das Ganze mit Mods zu unterstützen. Soll das Ganze einfach auf Verhaltensregeln basieren oder willst du technisch gewisse Sachen unterbinden? Wenn ja, frage ich mich wie du das vor hast.
Zudem würde ich dir empfehlen eine kurze, knappe, schriftliche Beschreibung deines Projekts zu veröffentlichen. Einfache Fragen sind, die man sich vielleicht stellt: Was kann ich persönlich als Interessierter für dein Projekt erwarten? Wie kann ich überhaupt mitwirken? Videos sind zwar eine schöne Form etwas zu erklären, aber deine sind zu lang, um wirklich bei der Sache zu bleiben, wenn man noch nicht ganz davon überzeugt ist.
Trotzdem ein sehr interessantes Projekt, das ich weiterhin verfolgen werde, auch wenn ich nicht die nötige Zeit habe aktiv daran mitzuwirken. Vielleicht kann ich mal als Gast oder kurzzeitig auftreten.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von 178Tage ()
scorpnoire schrieb:
Moin moin!
Hey, das klingt echt net schlecht!
Leider habe ich auch nicht wirklich so viel Zeit, intensiv mitzuspielen, aber großes Interesse, mal als Gast aufzukreuzen.
Irgendwie reizen mich die Berufe Pilot + Schiffskonstrukteur...
Habt ihr eigentlich vor, auch NPC-Schiffe zu aktivieren? Dann meldich mich als Kaperfahrer!
Eine Anmerkung zum Prestige habe ich noch:
Ich finde es sehr schade, daß es Prestige 'nur' über Luxusgüter + Einrichtung der Kabine geben soll. Mal davon abgesehen, daß das reine Geschmackssache sein wird (und damit nicht wirklich aussagekräftig), kollidiert für mich diese Art des Prestige Kaufens auch sehr mit z.B. Sparzielen für ein eigenes Schiff. (So wie ich den E-Coin-Mod kenne ists echt teuer Material zu bauen.)
Ich persönlich fände es gut, wenn man hier auch andere Möglichkeiten des Prestigegewinns bekäme.
Wie wäre es z.B. mit besonderer Leistungserfüllung? (Der Stationsbauer ist schon ne Stunde früher fertig, der Miner holt 10% mehr Gold raus o.ä.)
Oder vielleicht für konsequentes Rollenspiel (wobei das auch wieder subjektiv ist).
Wie wäre es, mit dem Honorieren von Einsatz generell oder auf kniffligen Missionen? Wer öfter mithilft, ist halt auch angesehener ;9.
Oder hatte das Luxusgüter-Kaufen einen anderen spieltechnischen Hintergrund? (Geldvernichtung?)
Danke fürs Vorstellen des Projekts und toi toi toi!
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