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  • Moin, spiele seit langen mal wieder intensiver. Früher gabs mal herrenlose Schiffe die man ab und an im Weltall fand. gibs das heut noch immer? auch nach längeren "suchen" bin ich bisher auf keins gestoßen. ... grüße...

  • Landen auf Planeten

    tr0ub13m4k3r - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    steig mal vom pilotensitz auf und wieder hinein, das hat bei uns geholfen

  • man kann doch Relais-Stationen in 5km abständen bauen um die Antennenreichweite zu erhöhen... oder sehe ich das falsch?

  • ... ich hoffe nur das man Planeten in einem bisherigen Spielstand mit einbinden kann

  • ich habe leider keine Ahnung ob man das via script machen kann... aber als Regel wäre es doch schonmal praktisch, eine Art neutrale Station... wenn jemand mit Bohrer bzw Waffen erwischt wird... Feuer Frei

  • nun, es muss ja möglich sein. ich denke es kommt auf die Anzahl der Triebwerke an die, in dem Fall, nach unten verbaut sind. wobei es schon spaßig wäre, wenn man eine Art Trägerrakete bauen muss um kleine Module ins All zu befördern die man dort erweitern kann

  • zu 1.: wäre es nicht einfacher wenn man sagt... du darfst einen bestimmten Bereich nur anfliegen wenn du (ohne Schiff) keine Werkzeuge und Waffen dabei hast oder (mit Schiff) du keine Bohrer, Schleifmaschine oder Waffen an Bord und angeschlossen hast

  • ich muss mal gucken, es wäre natürlich schön wenn es ohne den programmierbaren block geht wenn ich das auf dem vid (youtube.com/watch?v=iffYyFvDq6s) richtig gesehen hab ging es allein durch die Fernbedienung und timerblock edit: ja sollte für Station sein... kann man für schiffe kein script schreiben ala fliege zum antennensignal suche sensor (als Ausgangspunkt) und fliege die andockroutine

  • also ich hab mir das Video angesehen... wow... muss ich heut abend mal testen... scheint (laut vid) gut zu funktionieren wäre natürlich um vieles einfacher seine Transporter wirklich autonom durchs all zu führen

  • hat jemand schon Erfahrung wie man (am besten ohne mods) ein Schiff automatisch docken lassen kann? Grund ist folgender: Ich bin dabei eine 2. Station aufzubauen und möchte ein Frachtschiff per Autopilot von A nach B fliegen lassen und an meiner ersten Station automatisch andocken zu lassen um dort Erze abzuladen. Ich hab zur Zeit noch wenig Erfahrung mit den Sensoren... kann man die so steuern ein Schiff punktgenau an ein ziel zu bekommen?

  • hab auf dem gelandetem und befestigten kleinen schiff alles deaktiviert was ging. es scheint wohl wirklich besser zu gehen. so kann ich endlich auf weiter erkundungstour gehen

  • man kann die Kraft der Fahrwerke einstellen? wusste ich gar nicht... im Fahrwerkmenu? nein. ich lande das kleine Schiff auf dem Mutterschiff und locke das Fahrwerk, bzw wird es durch die Auto-Lock Funktion verriegelt und steht somit auf dem Trägerschiff. Wenn ich dann durchs All fliege kommt es halt ab und an vor, dass das kleine Schiff von selbst wegfliegt als ob es nicht verriegelt wäre. Ich hab das jetzt mit den großen Fahrwerken auf dem Schiff probiert. das klappt ganz gut. auch am kleinen S…

  • verstehe, also genau so wie auf der Anfangsbasis. besten Dank, werd ich mal testen gruß

  • Hallo, leider passiert mir in letzter zeit oft das meine kleinen schiffe trotz aktiviertem Fahrwerk immer wieder von meinem Trägerschiff "stürzen". Sie verlieren den halt und driften ins All. Auch wenn ich sie am Verbinder gedockt habe passiert das ab und an. Der Blockverbinder ist ja leider vom kleinen zum großen Schiff nicht kompatibel. Wie befestigt ihr eure Schiffe auf Reisen? Ach ja. tolles Forum zu einem wirklich interessantem Spiel. gruss Micha