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  • Inventar Probleme

    dragnod0 - - Hard- und Software Fragen

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    Hallo, ich habe einen Server auf Nitrado (Publicserver, Standard) und das Problem das sich das Inventar nicht aktualisiert. Verschobene Items werden nicht angezeigt (verschwinden) und die Faffinerien arbeiten zwar (zumindest arkustisch) aber im inventar ändert sich nichts an den mengen. Aktualisiert wird erst wenn ich einen reconnect auf den Server mache aber auch dann friert das Inventar wieder ein. Wenn ich die 6 Mods Deaktiviere kann ich zwar Items verschieben aber die anzeige der Raffinerien…

  • Wie Asteroiden finden mit DX11?

    dragnod0 - - Diskussionen

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    Die Beleuchtung sieht mit DX11 schon deutlich realistischer aus. Jetzt müssen sie nur noch den Bloom Effeckt runter schrauben und dafür sorgen das alle Objekte im eingestellten Sichtradius beleuchtet werden. Dann sollte es eigentlich erträglich sein.

  • Wie Asteroiden finden mit DX11?

    dragnod0 - - Diskussionen

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    Zitat von UNiVERSE_PL4YER: „In den Spiel/Server-Einstellungen gibt es doch einen Bereich wo man die Reichweite von Asteroiden einstellen kann. Vielleicht ist die Reichweite einfach nur schwach eingestellt Falls das nicht helfen sollte kann man doch wieder auf die andere DX Version umsteigen. “ Wenn du die Dichte meinst, nein die ist auf hoch (0.5). Die Grafikoptionen übrigends auch. Klar könnte ich das. Da ich aber "nur" das Problem mit der natürlichen Beleuchtung habe, würde ich schon gerne dab…

  • Wie Asteroiden finden mit DX11?

    dragnod0 - - Diskussionen

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    Hallo, mit DX11 finde ich es sehr schwer Asteroiden in sichtweite zu finden da sie erst ab 2000 m beleuchtet werden und vorher absolut schwarz sind. Da die Skybox ebenfalls ziemlich dunkel ist sieht man Asteroiden erst wenn sie sehr nahe sind und somit den Hintergrund großflächig verdecken (~ 10 - 2 Km je nach größe) oder sie in innerhalb von 2000 m sind. Es gibt zwar den Radar Mod, aber der muss ja erst mal auf einem Server Installiert sein und ist bis jetzt noch nicht zu DX11 kompatible. Wie f…

  • @WeaselForce Vielen dank für die Übersetzung Zitat von MrSmith: „ Unsere Erfahrung mit DX11 und Dedicated Servern: Benutzen auf eigenes Risiko! Neben FPS-Einbrüchen ist mit DX11 auch mit erheblichen Einbrüchen in UPS und Sim-Speed zu rechnen; wir selber warten daher ab, bevor wir als Gruppe endgültig auf DX11 umsteigen!“ Die Erfahrung musste ich eben leider auch machen. Der Effekt scheint nicht von den Qualitäts Einstellungen beeinflusst zu werden. Zitat von Plexx: „Also mit DX11 und max. settin…

  • Das auffallenste seit dem Patch ist das Resis entweder ganz weg sind oder sich in eine anderre "verwandelt" haben. So hatte der Asteroid in dem ich meine Basis gebaut hatte zum Beispiel Silizium (Silicon) und Gold. Beides ist weg oder besser gesagt es hat sich in Stein verwandelt. Ein nahe gelegener Asteroid bestand hauptsächlich aus Magnesium. Alles weg oder zu Stein und Kobalt geworden (wovon eigentlich kaum was vorhanden sein sollte). Es wurde auch nicht weg geminert xD Könnte das vielleicht …

  • Ich hätte vielleicht auch etwas deutlicher schreiben können der release zeitpunkt des neuen MP Servers nur eine Vemutung ist Komisch, ich habe neulich noch mit jemandem zusammen gespielt der eine grotten schlechte inet verbindung hatte. Er hatte ziemlich Probleme weil seine Schiffe gerne auch mal ohne pilot weg geflogen oder sogar despawnt sind. Das einzige was ich bemerkt hatte war das seine Schiffe ziemlich große Sprünge gemacht haben. Auf mich hatte das aber keine auswirkungen. Zumindest so l…

  • Ich dachte der Satz davor ("Bis der fertig ist, kann aber noch dauern weil sie wohl erst mal die Planeten ins Spiel bringen wollen.") hätte klar gemacht das es nur eine Vermutung von mir ist Wobei ich davon ausgehe das KSH noch etwas Zeit brauchen wird bis sie mit den Planeten fertig sind. Je nach dem in welchem Entwicklungsstand sie diese implementieren wollen. Natürlich kann es auch sein das Planeten schon mit dem nächsten Patch kommen aber ich bezweifle das diese dann mehr als übergroße Aster…

  • Der Jetzige Multiplayer oder besser gesagt der dedicated server den es zur zeit gibt ist eine simple abspaltung aus den Client wenn ich das richtig verstanden habe. Der Netcode ist grauenhaft, die Bugs zahlreich und das spielen mit mehr als 4 leuten lässt den Server in die knieh gehen. Außerdem soll es meines wissens ab 80k Blöcken Serverweit zu massiven Performace einbrüchen kommen. Die Entwickler haben angekündigt das sie an einem komplett neuen Server arbeiten der (hoffetlich) all die Problem…

  • Im Moment nicht, nein. Um einfach nur zu bauen kann ich auch den Creativ Modus benutzen. Außerdem bin ich kein liebhaber von PvP. Mittlerweile weiß ich auch das es wenig Sinn macht im MP zu spielen so lange der neue Server nicht veröffentlicht wurde. Außerdem benutzt kaum ein Server Mods. Viele Mods machen für mich das Spiel aber erst Interessant.

  • Zitat von Scars: „Moin, suchst du noch? MfG“ Nicht wirklich. Das wirkliche Survival dauert mir nicht lange genug. Und danach minert man nur noch und wartet auf die Raffinerien.

  • Update 01.083 - Autopilot

    dragnod0 - - Neuigkeiten

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    Was die kostenlosen Updates angeht muss ich dir wiedersprechen hashtag. Zumindest in der early access sind kostenlose updates absolute pflicht und vorrausetzung. Ich kann die Frustration schon verstehen. Auch wenn ich selbst auch nicht der meinung bin das es so schlimm ist. Man darf halt nicht vergessen was early access bedeutet. gruß

  • Danke ihr beiden, ganz besonders dir Spacemarine für das eingehen auf die einzelnen Punkte. Von dem neuen MP habe ich auch schon gelesen. Ich hoffe mal das sie mit der Entwicklung gas geben und er nicht "erst" in einem halben Jahr raus kommt. Ich bin mal sehr gespannt was der neue MP bieten wird. Für mich persönlich macht das spielen im SP aber wenig sinn. Gruß und danke noch mal wegen dem feedback.

  • Erste Station wieder finden

    dragnod0 - - Gameplay Fragen

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    Am besten immer einen Wegpunkt (GPS) machen und diesen irgendwo aufschreiben oder besser noch abfotografieren. Dann findest du die Station auch immer wieder. Gerade wenn du auf einem Öffentlichen Server spielst ist das besonders wichtig. Gruß

  • Hallo, ich habe mal ein paar Fragen zu Dedicated servern. 1.) Welche Ansprüche stellt ein Dedicated server an die Hardware? Ich habe vor einen "älterren" Rechner für die Bereitstellung zu benutzen, bin mir aber nicht sicher ob er das packt. Das sind die Specs: CPU: Intel Core2Duo @3,0 Ghz RAM: 8GB Windows 7 Home Premium x64 Standard HDD (SSD optional möglich) Internet: 16K / 1K (-> ich vermute hier einen Flaschenhals aber mehr geht leider nicht) 2.) Welches Setting läuft performanter? Console od…

  • Auf Technischer Seite: Auf den neuen Dedicated Server bin ich auf jedenfall sehr gespannt! Ich hoffe auf Linux Support (also beim Server), Multicore untersützung und eine deutliche erhöhung der möglichen Blöcke (80k sind etwas wenig auf einem MP server). Zur Zeit findet man kaum aktive (deutsche) Server auf denen mehr als 1 oder 2 leute sind. Da wo mehr anzutreffen sind, hat man oft mit Performance problememen zu kämpfen. Ich habe zwar selten Laggs aber die Simmulation rate gehr gewaltig in die …

  • Ich glaube aber nicht das bei dem Thema das letzte Wort gesprochen wurde. Ich bin mir sicher das Valve schon an der nächsten PayMod variante arbeitet. Jetzt wissen sie ja was die meisten gestört hat.

  • Danke Jetzt funktioniert es Kann es sein das keine Umlaute benutzt werden können? Gruß

  • Hmm bei mir will es irgendwie nicht Den oben genannten Mod habe ich schon installiert. Habe schon alles mögliche versucht. Der Server ist ganz frisch aufgesetzt hat allerdings Sonderzeichen im Namen so das die Motd_ datei Lehrzeichen enthält. So hat es nicht funktioniert. Dann habe ich die Motd_ datei umbenannt und den eintrag in der cfg angepasst. Nach jeder änderrung habe ich einen neustart gemacht. Ich habe auch schon die Instanz gelöscht und eine neue erstellt. So funktioniert es auch nicht.…

  • Erstelle einfach manuell eine neue: dazu öffnest du CMD mit admin rechten darin gibst du folgendes ein: Quellcode (1 Zeile) <NewInstanceNameHere> muss durch den Instanzen Namen ersetzt werden (die anführungszeichen bleiben stehen!) Ganz wichtig ist auch bei binPath= das P groß zu schreiben! also zum Beispiel: Quellcode (1 Zeile) wenn du danach die Server GUI startest, taucht die neue Instanz dort auf und du kannst wie gewohnt weiter machen. Hier noch ein passender Post aus dem KSH Forum der erkl…