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  • Re: Trägerschiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    damit die anderen (kleinen) schiffe nicht "wegrutschen", musst du diese mit P andocken. mit P schaltest du die magnetfunktion der fahrwerke ein, sodass die kleinen schiffe dann am großen schiff "festkleben". aktivierst du die magnetfunktion der fahrwerke nicht, dann sind die schiffe auch nicht mit dem träger verbunden, wodurch diese exakt dort bleiben, wo sie sind, nämlich im "raum" und wenn der träger sich bewegt... naja, den rest kennste ja!

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    übertrieben? wer käme denn darauf, dass du übertrieben haben könntest? tztztz... xD hast du mal versucht 2-3 lagen wand vor die raketenwerfer zu bauen? evtl erkennt er "schiffseigene" bauteile nicht als robuste teile an und fliegt einfach durch... wenn dem so ist, scheint mir das seitens der entwickler eine "kurzfristige/schnelle" lösung für einen fix des problems zu sein, dass 2 nebeneinanderliegende raketenwerfer sich selbst (bzw sogar das schiff) zerstören!

  • Re: Zu nah an minecraft.de

    John_Taggart - - Euer Feedback

    Beitrag

    Ganz ehrlich - das ist Kritik auf extrem hohen Niveau! oO Wieso soll man nun das Rad neu erfinden? Runder wirds dadurch auch nicht! Und wenn man es so will, egal was die Jungs hier als Forennamen/Titel/Beschreibungen nutzen würden, irgendwer könnte sich darüber so oder so aufkieksen und es verteufeln, weil es mit 99,99%iger Wahrscheinlichkeit "irgendwo" im internet ebenfalls so gibt! Vorallem da die Jungs hier von minecraft.de sind und dort zum aktiven Team des minecraft.de eigenen Servers gehör…

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    also ich hab die raketenwerfer schon abgefeuert und es gab kein problem! aber danke für den tipp! werd ich mal drauf achten! frage: hattest du deine raketenwerfer "nebeneinander links+rechts" oder "oben+unten" ? evtl mögen die ja nicht übereinander gestapelt zu werden! mit nebeneinander anreihung hatte ich (bis jetzt) zumindest noch nie probleme.

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    eine semi-mobile abwehrstation für große schiffe! schade nur, dass man keine "laufende" einheiten bauen kann sondern wenn dann nur fliegend! aber vielleicht kommt sowas ja irgendwann mal, laufende roboter bauen zu können mit magnetischen füßen! Raketenwerfer sind nach links/rechts/oben/unten beweglich (auch wenn die füße magnetisch angedockt sind), realisiert durch 2 angebrachte rotoren zwischen unter+oberteil! selbst wenn das oberteil vom unterteil durch beschuss getrennt werden sollte, so kann…

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    die länge kommt wegen dem gewicht und dient nur der stabilität während des bohrens! (bau mal ein kleines schiff mit 8 bohrern vorne dran, dann weißt du was ich meine! xD) das allererste (gruppenfoto hangar - rechts das farblose) war zu leicht! die bohrer lassen das schiff, sofern es nicht ausreichend masse besitzt, wie blöde hin und her schaukeln und die düsen können nicht schnell genug gegensteuern, wodurch das schiff sich während des bohrens im asteroiden "selbst zerstört" (da es sich gegen al…

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    aktelle version des mining ships besitzt ~793t und hat während des durchbohrens ca 16t an gewicht durch schäden verloren! gesammelt wurden (in den bohrern) 22.842,81kg stein und wer weiß wieviele kg stein noch im asteroid selbst lag (hatte kein bock die kleinen wuseldinger einzusammeln)! nochmal 100-200t an gewicht drankleben und das teil bohrt alles gnadenlos weg ohne größere schäden! desweiteren eignet sich der boherer nun auch optimal zur zerstörung von schweren/langsamen gegnern... da geht d…

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    mining-ship erweitert und schwerer gemacht! hatte ein kampfgewicht von ~438t, hatte sich bei aktivierten bohrer wenig bewegt und ist dennoch im berg ziemlich zerrissen worden. hat dafür aber auch ein recht großes loch gebuddelt und ist bis zur hälfte in den asteroiden eingedrungen. bilder im ersten topic! werde das monstrum nun mal auf satte 1000t ausbauen und schauen ob es sich dann damit "minern" lässt!

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    ja die idee (bzw eine ähnliche) kam mir auch schon, ich wollte die motoren für die hangarklappen nach aussen verlegen, allerdings wären diese dann ziemlich verwundbar und du kannst dir sicherlich vorstellen was eine unkontrollierbar umherfliegende klappe für einen schaden anrichten könnte am schiff! daher hab ich diese möglichkeit bisher noch nicht in die tat umgesetzt, in der hoffnung mir (oder euch) kommt noch eine andere brilliante idee wie man die hangarklappen besser bauen könnte um den spa…

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    habe mich nun an dem ersten "kleinen" schiff herangetastet... sollte n miningship werden! schönheit war ersteinmal zweitrangig, die funktionalität ging vor! allerdings war der erste "testlauf" eine reine katastrophe, da das schiff durch die bohrer so sehr hin und hergeschubst wurde, dass es sich während des bohrens durch das anrempeln des asteroiden selbst zerstörte! weiß jemand wie ich dem hin und hergeschubse durch die bohrer gegenwirken kann? teste zwischenzeitlich mal weiter um zu schauen wi…

  • Re: Trägerschiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    supi dankeschön für den vergleich! das rechte aus der vorderen reihe wirkte für mich viel viel größer als die standard fighter... sind aber in deinem vergleich ziemlich gleichgroß! in dem fall wäre ich also definitiv für vorne rechts! ist ja wirklich nur minimalst größer als die startfighter!

  • Re: Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    Habe dem "Ding" nun die Hangarklappen verpasst! Bin allerdings noch nicht ganz zufrieden, da sich auf der gegenüberliegenden seite des Motors ein "spalt" bildet und ich gerade keine lösung finde diesen vernünftig zu schließen!

  • Re: Trägerschiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    also vom design her sagt mir der rechte aus der vorderen reihe zu! allerdings erscheint er auf dem bild als "jäger" etwas protzig zu sein und somit ein leichtes ziel. =/ kannst du deine jäger evtl mal mit dem jägern, die von start an vorhanden sind, nebeneinander stellen um einen direkten größenvergleich zu haben?

  • Mein erstes Schiff

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    hey allerseits, vorab: das "Ding" (eine andere Bezeichnung hat es derzeit noch nicht verdient! xD) ist noch im Bau und ich werde hier dann stets die neuen Bilder posten, sofern es welche gibt! Bisher ist es noch ein "rießiger" kasten, welcher sogesehen die "Notstation" des Schiffs ist, sodass es selbst bei schweren schäden noch zu Steuern ist! Vorab aber noch ein paar Bilder zu einem "Testobjekt", dies soll ein Kamikazeschiff werden (Form/Aussehen sind beim Test nur funktional und nicht final! M…

  • Re: SwatCorp Let's Play

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    ne keine mail - direkt via youtube nachrichtensystem! aber ich schicks dir nochmal per mail! sicher ist sicher! =)

  • Re: Miep - John Taggart

    John_Taggart - - User Vorstellungen

    Beitrag

    jip, kanns auch kaum erwarten! werde heute abend/nacht ersteinmal ein paar testraumschiffe machen, welche sich zum "einkeilen" beim gegner bestens eignen... hab da schon ein paar interessante ideen im kopf, die nur darauf warten getestet zu werden! xD bis dahin heißt es erstmal die restkopfschmerzen auskurieren!

  • Miep - John Taggart

    John_Taggart - - User Vorstellungen

    Beitrag

    Servus allerseits, einige hier werden mich bereits von minecraft.de kennen. Namentlich hör ich auf Andy bzw John_Taggart und je nach Spiel auch auf "BlackBurn" oder "sonic". Über mc.de bin ich durch WeaselForce sein Banner auch auf das Forum hier aufmerksam geworden und dank des Forums hier auf Space Engineers! Habe Seit Samstag mir die Zeit damit vertrödelt alle möglichen Lets Plays zu Space Engineers anzuschauen, da ich am WE ohnehin flach lag und so nicht gänzlich dem deutschen Verblödungs-TV…

  • Re: SwatCorp Let's Play

    John_Taggart - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    hey swat! habe gestern deine gesamten lets plays geschaut (nicht wundern, ich lag den tag lang krank im bett und dann vertreib ich mir die zeit mit lets plays schauen! xD)! habe dir heute nen link zu einer welt (nicht meiner - kaufe mir das spiel erst heute abend/nacht) zu einer mining barge geschickt! das teil schaut total imposant aus! das wäre doch mal ein "lets show" von dir wert!