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  • Update 01.108 - Planeten

    schwirzl_66 - - Neuigkeiten

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    Mir persönlich wäre es um einiges lieber, wenn sie anstatt den Planeten (ohne Frage, die Planeten sind echt sehr gut gelungen) schon bereit bestehende, gameplay-relevante Features anständig zum laufen bringen. Pistons und Rotoren erzeugen immer noch mysteriöse Kräfte/Momente im luftleeren Raum. Pistons explodieren bei uns am laufenden Band, so dass wir die in keine Mechaniken verbauen können. Der Nutzen/Aufwand-Faktor ist einfach zu schlecht, da man ständig am reparieren ist. Cargocontainer werd…

  • Waffensystem auf Planeten?

    schwirzl_66 - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    weiss zufällig jemand wie ich eine zielerfassung für selbstgebaute raketen macht, die zum beispiel ein feindliches schiff selbstständig verfolgt?

  • Ich habe mal eine Frage zum Verhalten von Waffensystemen. Wenn ein Gatling-Turret eine feindliche Drohne unter Beschuss nimmt und diese sich hinter eins meiner Schiffe "versteckt", würde dann das Waffensystem sich den Weg freischiessen oder stoppt es dann? Mein eigenes Schiff, dass als Deckung dient schwebt einfach nur im Raum ohne eine Verbindung mit der Station, auf der die Waffen angebracht sind.

  • gleichmäßige Uranverteilung

    schwirzl_66 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Vielen Dank, an ein Skript hab ich far nicht gedacht. Hab gleich eins für Reaktoren gefunden, dass prima funktioniert. Dort habe ich ein Skript entdeckt, das neben Reaktoren auch Waffen, Raffinerien etc. behandelt. hat mit jemand schon Erfahrungen gemacht, wie dort die Zuweisungen für die einzelnen Einheiten erfolgt?

  • gleichmäßige Uranverteilung

    schwirzl_66 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hallo zusammen. Gibt es eine andere Möglichkeit das Uran auf 20 Reaktoren gleichmäßig zu verteilen ohne jedem Reaktor eine Raffinerie zu bauen?

  • Kann man die Häufigkeit der Piratenspawns einstellen. Gefühlt stündlich kommt ein Schiff vorbei und mittlerweile schlaucht es uns, weil man kaum zu was kommt.

  • Die Raffinerien bei mir sind ne halbe Stunde stillgestanden und wie von Geisterhand sind sie angesprungen. Sehr sehr komisch

  • Ich kann die Raffinerie/Assambler/Arc furnace bugs bestätigen. Meine Raffinerien und Arc furnances arbeitrn ohne sichtlichen Grund nicht mehr. Assambler fördern produzierte Items nicht mehr ab. Ebenfalls macht das Fördersystem auch was es will. Zum Beispiel, meine Geschützturme habe eine 50% Auslastung der Laferkapazitat und zieht trotz aktiven Fördersystem keine neue Munition, die aucz vorhanden ist. Die unsichtbaren Voxel sind deutlich besser geworden, aber der Fehler/bug scheint nicht komplet…

  • Probleme mit importierten Schiffen

    schwirzl_66 - - Gameplay Fragen

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    Wir haben heruasgefunden, dass es Stationen, große und kleine schiffe betrifft. Aber nicht die schiffe oder Stationen buggen, sondern der Spieler ansich wird vom Schiff/Station wegbewegt. Soblad alle Connectoren entkoppelt sind, ist alles normal

  • Probleme mit importierten Schiffen

    schwirzl_66 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Guten Tag zusammen, ich habe mir vor ein paar Tagen einen kleinen Server für mich und ein paar Kollegen gegönnt. Nun ist mir aufgefallen, dass sich mein großes Schiff ganz leicht bewegt ohne das die Antriebe gegensteuern. Dieses Phänomen wird gefördert, wenn kleinere Schiffe mit einem Connector mit dem Großen verbunden sind. Dachte mir evtl. das durch die inizierte "Connectorstärke" eine mysteriöse Kraft in das Konstrukt eingebracht wird und somit diese Bewegung statt findet. Daraufhin habe ich …

  • Hallo zusamme, ich habe nach 6 monatiger Pause wieder begonnen Space Engineers zu spielen. Jedoch musste ich festestellen, dass es Anzeigefehler von Asterioden bei mir gibt (siehe Bild). Mein Grafiktreiber is auf dem aktuellsten Stand und ich habe auch das Problem bei Welten ohne Mods. Ich hoffe ihr könnt mir bei meinem Problem helfen. image-proxy

  • was mich aber wundert ist, dass sich das Teil dir die motoren drehen lässt. musste da nicht die lineare bewegung der kolben auch das teil zwischen motoren und Kolben gehörte vor dem Einbau der Kolben zur station

  • muss ich zuvor die kolben entfernen? oder bauen die eine stabile Verbindung auf wenn ich das zu schiebende teil umwandle?

  • ich habe die pistons nachträglich eingebaut um den abstand zu regulieren. kann ich die teile als keine station deklarieren?

  • Schönen guten Abend zusammen. Im folgenden Video sieht man wie die Kolbenstangen durch Blöcke durchfährt ohne eine Kollision oder Bewegung des Objektes hervorzurufen. Kann mir jemand sagen woran dies liegt?? youtube.com/watch?v=RUBVgUZhUeo&feature=youtu.be