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  • Ich nehme an, die Waffen ist 'richtig' herum angebracht. Kannst du überhaupt auf das Inventar der 2. Waffe zugreifen? Wenn ja und er einfach nur die 'Munition' (Energiezellen?!) nicht aufteilt, könnte das am Mod liegen. Wenn du gar keinen Zugriff aufs Inventar hast, wäre es hilfreich hier vielleicht ein Screenshot hochzuladen.

  • Neueinstieg nach dem Tot

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Du könntest die Welt speichern und mit der SEToolBox deine Station heraussuchen und mit den Koordinaten arbeiten - ist leider nicht ganz so einfach wie es sich anhört, aber dennoch kein großer Aufwand. Oder du speicherst dir die Welt lokal und startest sie im Creative Modus (dort wird kein Uran benötigt und Antenne bzw Beacon funktionieren - sofern vorhanden). Wenn du dir dann noch merken kannst von wo du in welche Richtung fliegen musst, hast du es geschafft. Einfachste Methode ist aber mit Abs…

  • Ich habe mich auch kurz mit Sensoren befasst, aber da auch noch keine Lösung gefunden. Es gab / gibt z.Z keine Abfrage für diesen Wert. Sollte es allerdings möglich sein, dann vielleicht über Zitat: „​Sensor.DetailedInfo“ Zumindest ist es so möglich von Batterien, Solarzellen etc. die Informationen abzurufen die im Kontrollfeld unten rechts stehen. Allerdings gibt es dieses Infofeld im Sensor soweit ich weiß nicht. Von daher wird es wohl nicht klappen. Ich bin mir auch unsicher ob sie diese Opti…

  • Rohstoffe in den Container packen?

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Mit Bohrer meinst du das gesamte Schiff, nehme ich an. Du musst beim Förderbandsystem darauf achten, dass nur Erze durch die kleinen Öffnungen der Container bzw Verbinder können. Komponenten wie Stahlplatten brauchen eine große Öffnung. Dass du Stahlplatten nicht in die Raffi reinpackst weißt du ja

  • Raffinerie "zieht" Steine automatisch

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Kann den Mod nur empfehlen, haben den selber auf unseren Server. Ich persönlich habe einfach einen Verbinder an der Station der nur Stone - Steine einsammelt und auf auswerfen steht. Nie wieder Steine

  • Rohstoffe in den Container packen?

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Genau, wenn verbunden kannst du im Kontrollfeld und Inventar nicht nur die Container und sonstiges deines Miners sehen, sondern auch die der Station (Orange Schrift). Nun könntest du einfach auf der einen Seite die Container deines Miners auswählen - durch klicken auf den 2. Knopf über deinem Spielerinventar - und auf der anderen Seite den Container deiner Station - Suchfunktion - dann kannst du jedes Erz per Doppelklick in deine Station schieben. Oder du hast eine eingeschaltete Raffi, diese zi…

  • Survival Mode Anfänger Hilfe

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Uran wird (wie alle anderen Erze) nicht 1:1 umgewandelt. Ist deine Raffi durch Container, Förderbänder und Förderleitungen (o.ä) mit dem Reaktor verbunden, holt sich der Reaktor sofort jedes bisschen Uran aus der Raffi. Man sieht dann nur kurz 0.1 - 0.2 Uran in der Raffi, bevor es rausgezogen wird.

  • Survival Mode Anfänger Hilfe

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Wenn gar nix passiert kann es sein dass du die Tastenbelegung geändert hast?! (Standardmäßig 'K') Ansonsten kann ich mir das echt nicht erklären. Ich nehme an, dass du schon Container meinst und keine Förderbänder?

  • Survival Mode Anfänger Hilfe

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Du kannst keine Container öffnen? Wie zeigt sich dass denn? Steht dort in Rot "Zugriff verweigert" oder passiert einfach nüscht? Schau mal bitte wem diese Container gehören, dazu im Kontrollfeld den Container bzw Reaktor auswählen und dort auf der rechten Seite müsste ein Dropdown Menü sein, steht da entweder "Niemand", [dein Name] oder direkt darunter "mit allen teilen" dürftest du auf ihn zugreifen. Bei den Schiffen bin ich mir nicht so sicher, wenn du ins Cockpit reinkommst, dürftest du sie a…

  • Update 01.063 - Programmierbare Blöcke

    Weykna - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Theoretisch möglich, ganz bestimmt sogar, allerdings nicht mit dem Computer, das wäre nur per Mod möglich. Man kann zwar auf die eigene Antenne zugreifen, allerdings keine Werte abfragen wie die Entfernung zu anderen Schiffen.

  • Update 01.063 - Programmierbare Blöcke

    Weykna - - Neuigkeiten

    Beitrag

    @Koelschi Doch, es ist möglich über Verbinder zu arbeiten. Mergeblöcke habe ich nicht getestet, aber ich vermute diese werden dann auch gehen. Schließt du dein Miningschiff an einer Station mit Computer an (per verbinder) kann dieser auf alle Blöcke des Miningschiffs zugreifen.

  • Update 01.063 - Programmierbare Blöcke

    Weykna - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich habe es nicht ausprobiert, aber ich würde generell sagen: Nein Selbst die Entwickler sagen in ihrem Video: Zitat: „​"Programmable block can only access blocks that are on the same grid with it."“ Frei übersetzt: Programmierbare Blöcke können nur auf Blöcke zugreifen, die zum selben Netz [Station/Schiff] gehören. Es heißt aber nicht, dass so ein Feature nie kommen wird.

  • Frage zum ingame chat

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hat sich bestimmt schon erledigt aber sollte hier nochmal jemand vorbeischauen: Shift + Alt schaltet eure Tastatur zwischen Englisch und Deutsch um und das nicht nur in SpaceEngineers sondern überall.

  • Motor genau einstellen

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Sollte sich das kleine Fenster direkt wieder schließen, liegt das daran, dass ihr mit der Maus direkt auf dem "Confirm" Knopf wart - einfach die Maus ein bisschen nach Links oder Rechts bewegen und es bleibt offen.

  • Mitspieler im All finden

    Weykna - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Wenn die entfernen nicht zu groß ist, kannst du auch ein kleines Schiff mit einer Antenne oder Boje Ausrüsten, diese sind wesentlich günstiger im Bau.

  • Drückste 'G' suchst entweder selber den Scheinwerfer oder benutzt die Suchfunktion oben Rechts. Ziehst ihn dir in deine Werkzeugleiste, drückst Escape und wählst es wie eine Waffe aus - nun kannst du den Block platzieren und mit den Tasten über den Pfeiltasten drehen. Dann mit Linksklick platzieren. Nun das Schweißgerät in die Hand nehmen - auch über 'G' auffindbar und machst Linksklick darauf bis es fertig ist.. Wenn das nicht reicht, frag @Xeracles

  • Ich kann mich @Blackhand391 da nur anschließen, da es (im Moment - wahrscheinlich auch länger) kein festes Ziel in diesem Spiel gibt, ist eine der wenigen Herausforderung erstmal auf eigenen Beinen zu stehen. Ich persönlich befürworte den relativ schwierigen Start - immerhin muss man dass ganze nur einmal durchleben. Mal ganz zu schweigen von der schwierigen Umsetzung einer "Änderung des Schwierigkeitsgrades" - ich würde behaupten, dass dies ohne riesen Aufwand und ständige Kontrolle nicht mögli…

  • Neue Rohstoffe (Asteroiden)

    Weykna - - SE Dedicated Server Fragen

    Beitrag

    Auf dem Space-Engineers.de gibt es derzeit 6 Zonen + PVP-Zone, diese sind nix weiter als Mittelpunkte der Asteroiden mit einer öffentlichen Krankenstation. Dient lediglich zur Orientierung und hat keine weiteren reellen Funktionen.

  • Neue Rohstoffe (Asteroiden)

    Weykna - - SE Dedicated Server Fragen

    Beitrag

    Es gibt keine einfache Methode dies herauszufinden, da der Asteroid überhaupt nix mit der Station zu tun hat. Theoretisch müsstest / könntest du dir die Koordinaten von Asteroiden anschauen und abgleichen ob Stationen in der !direkten! Umgebung gebaut sind - stell ich mir allerdings sehr mühsam vor. Soweit ich weiß sind mehr als 16 Asteroiden kein Problem, da auf dem SE-Server (wenn ich richtig gezählt hab) 4*6 + PVP-Zone Asteroiden. Ich denke für dein Problem wäre es Sinnvoll dir eine Liste mit…

  • Neue Rohstoffe (Asteroiden)

    Weykna - - SE Dedicated Server Fragen

    Beitrag

    Ich denke, dass es relativ einfach ist über z.B. das SETool alte Asteroiden zu löschen. Was du mit den Asteroiden machst, an den gebaut wurde, musst du mit deiner Serverpolitik vereinbaren. Entweder erlaubst du es und musst diese dann behalten oder du verbietest es oder du erlaubst es und löscht trotzdem die Asteroiden - nur wie dieses ankommt ist wohl eine andere Geschichte. Es ist möglich über das SETool neue Asteroiden einzufügen, wie frag mich nicht, aber soweit ich weiß kann man dort sogar …