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  • [WIP] Die neuen Serverregeln!

    Koelschi - - Beiträge

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    Zitat von Xeracles: „Vermisse die 20 Block regel in der "Schutzzone" Das verhindert das Spieler mit Großen Bohrer wieder anfangen binnen sekunden die Zone leer zu farmen ..“ Falls das ein bissel auf mich abzielt: Bauen jetzt ne neue Station (und reiße die andere ab), die ich mobil machen und ziehe mich dann weg vom 0 Punkt. Brauche allerdings noch einige Tage, weil ich 1. noch Triebwerke bauen muss und 2. ich über's WE nicht da bin. Sollte also ab Montag spätestens weg sein PS: Der Blueprint der…

  • Zitat von Morpheus10: „ Wenn deine Plattform hin und her buggt, dann versuche sie doch zu demontieren und die Komponenten in dein Schiff einzulagern, welches du dann mitnimmst. Dann hast du die Mats für eun Neuaufbau im Lager und kannst mit der Arbeit beginnen. Wenn du nicht dabei sein kannst, werden wir ne Regelung finden. Dises werden wir dir dann mitteilen wenn du wieder Zeit hast. Also Viel Glück beim Umzug auf die neue Map. :thumbsup:“ Das Problem ist.. dass ich dafür keine Lagerkapazität h…

  • Habe 2 Fragen dazu: 1. Ich habe noch mein Starterschiff (umgebaut ^^) und gilt noch als temporäres Schiff. Kann dieses mitgenommen werden? 2. Habe ich eine Minimalplattform (wobei diese, warum auch immer nicht statisch ist, sondern rumtreibt - bug?!), diese werde ich nicht bewegen können bzw. mergen Wie schaut es aus, diese dann zu bewegen, wenn sie wieder auf die Karte gespawnt wird? Hab leider heute auch keine Zeit noch irgendwas zu sichern oder zu bewegen. Beide Struckturen sind allerdings de…

  • [WIP] Die neuen Serverregeln!

    Koelschi - - Beiträge

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    Ich find die Blockanzahl viel zu gering! Schiffbegrenzungen okay... aber 2.000/500 Block.. na gute Nacht Da hat man alleine kaum eine Chance Auch zum Thema Reff/Lichtbogen. Vor allem wir jemanden oder Fraktionen, die sich auf Bergbau spezialisieren wollen, haben von vorne rein nachteile! Block 5.000 und 1.500 sind finde ich gut Raff: 4 Lichtbogen: 2 das sind meine Vorschläge

  • [SERVER] - Kartenzustand

    Koelschi - - Beiträge

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    sehr schön wird das automatisch aktualisiert oder ist das nur eine momentaufnahme?

  • Informationen zum Serverstart

    Koelschi - - Archiv

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    Frage ist auch wie laggfrei die Planeten sein werden. Habe schon "tests" gesehen, wo es teilweise zu massiven realtimelaggs kam von bis zu 2 Minuten. Auch Grafigmäßig teilweise fragwürde... Aber wie gesagt, nichts genaues weiß man nicht und so lange einfach normal weitermachen =)

  • Server 2.0 [WIP]

    Koelschi - - Beiträge

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    Naja, die öffentliche Krankenstation war (zu mindestens damals) als Notfall gedacht, sollte z.b. die eigene Krankenstation ohne Strom sein Deswegen würde ich diese Station bzw. eigentlich auch eher als Boje gedacht, auf ein Minimum reduzieren. Höre mir aber auch gerne andere Meinungen an bzw. schließe mich der Mehrheit an

  • Server 2.0 [WIP]

    Koelschi - - Beiträge

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    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482700068 Hab schon mal eine "Zentrumsboje" bzw. für den NoPVP-Bereich vorbereitet (incl öffentlicher Krankenstation)

  • [Info] Freischalter gesucht

    Koelschi - - Beiträge

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    Zitat von hashtag: „Es freut mich natürlich, dass es wieder einen Server gibt, aber der (anscheinende) Zwang zur Freischaltung via TS wird es mir leider unmöglich machen darauf zu spielen, da ich jede Art von Voicechat ablehne. Ich hatte den Wunsch nach einer Freischaltung ohne TS auch schon im 'Neues Konzept - Brainstorming'-Thread bzw. im 'Neues Konzept - Diskussion'-Thread vorgebracht.“ Ist jetzt nicht offiziell!!! - nur meine persönliche Meinung Aber du bist ja schon ein recht aktiver Forumm…

  • Ach wie schade!

    Koelschi - - Diskussionen

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    also Fahrwerke haben (meines Wissens nach) keinen Bug. Wenn man Kolben und Motoren nicht zu kompliziert mit einander verbindet bzw. ständig oder gleichzeitig nutzt, geht es eigentlich Aber nur auf Grund von verbuggten Motoren bzw. Kolben nicht mehr zu spielen ist irgendwie doof Sonst geht es ja eigentlich mittlerweile

  • Server 2.0 [WIP]

    Koelschi - - Beiträge

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    Wie schaut's nun eigentlich aus? Wird der Server kommen bzw. gibt es eine Art Zeitplan dafür? Ich mag mal wieder auf nem Server spielen mit aktiven Spielern. Sonst kann man ja direkt im SP spielen

  • Server 2.0 [WIP]

    Koelschi - - Beiträge

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    was ist mit Xera? EDIT: Oder eine "Ausschreibung" für neue Freischaltadmins?

  • Server 2.0 [WIP]

    Koelschi - - Beiträge

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    Zitat von Minder87: „ 1.Sollen wir die Anzahl von Turrets auf Stationen und Schiffen regulieren?“ JA !! Zumindestens das letzte Mal wo ich relativ viele Wafffen an einer Station hatte (ca. 15) fing alles an zu laggen (auf Grund der Laser?!) Zitat von Minder87: „ 2.Sollten wirklich nur Fraktionen eine PVP freie Zone haben können(Fraktionen sind ja in der Regel stärker).“ Grundsätzlich ALLE PVP Frei im Zentrum. Nur Fraktionsbasen sollen frei sein - So verliert niemand komplett den Spielspaß, wenn …

  • Server 2.0 [WIP]

    Koelschi - - Beiträge

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    Keine Probleme mit Sensoren (außer die sind via Blueprint auf mehr als 1.000m eingestellt --> können die meisten eh nicht erstellen) Stationsgrößen stellen auch kein Problem mehr dar. Wir sind auf nem anderen Server ca 6 Spieler und haben alle mehrfache Bauten mit mehr als 5.000 Blöcken. Probleme gibt es manchmal mit "fliegenden" Bauten, sprichen Schiffen, aber Stationen sind relativ Lagg frei. Wichtig ist: es dürfen keine "Gitterfenster" gebaut werden, die ziehen Performance Im Forum gibt es sc…

  • Nenn mir dein Geheimnis xD xD xD Ganz im Ernst, nach einem Patch kommen min 3 neue (bzw. alte) Bugs wieder

  • Schaut euch doch einfach mal am WE nach einem Patchday die Bugreports Derzeit wird wieder alls kaputtgepatcht. Ich find's echt schade

  • Zitat von hashtag: „Darüber kann man sich streiten, ich sehe das anders. Und was für ein Drillbug?“ forums.keenswh.com/threads/drill%C2%B4s-not-working.7359964/ Bohren = massive Laggs bzw. SimSpeedeinbrüche

  • Zitat von hashtag: „Marek Rosa schreibt doch extra, dass das NICHT bedeutet, dass SE Open Source wird, und dass sie ja wahnsinnig wären, würden sie SE jetzt aufgeben (wo es sich so gut verkauft). Klingt nicht sehr nach 'macht es selber fertig'.“ Sorry, aber das seh ich einfach anders. Habe sowie so schon seit einigen Patches das Gefühl, dass Keen kein Bock mehr hat. Drillbug wird seit Wochen als bekannt angegeben, sonst wird aber nichts gemacht. Entwicklung geht derzeit auf's optische. Vorallem …

  • Scheiße würde ich sagen! Weil es dann sehr viel dafür spricht, dass die das Projekt Space Engeeniers aufgeben werden bzw. "beendet" erklären. Frei nach dem Motto: Jetzt können die User selber programmieren und implimentieren, warum sollten wir das noch machen. Schade eigentlich

  • Neues Konzept - Diskussion

    Koelschi - - Archiv

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    Wegen den Events: Da hatten wir schon auf dem alten Server einige kleinere Aktionen, sowas wie - Bounty Hunter -> Serveradmin wurde gejagt und bekam eine Belohnung - PvP Battles Weitere Möglichkeiten: - Objekte (z.b. kleines Schiff mit reichlich Material) verstecken und wer's findet darf's behalten - BauContest mit Votings -> Belohnung dafür - und vieles mehr