Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 36.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • [Feedback] zum Space-Engineers.de-Server

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Vorschlag: Verbot von Vanilla AI Turrets auf Spieler Schiffen (Gilt nicht für NPC Schiffe) Derzeit machen die non AI Turrets keinen Sinn wenn die Vanilla AI Turrets aktiv bleiben. Non AI Turrets erfordern das aktive Spielen der Turrets und begrenzen somit die Anzahl an aktiven Geschützen. AI Geschütze haben keine Begrenzung und ich kann problemlos 50 Rocketlauncher auf ein Schiff bauen. (ähnliches haben bereits spieler im Game) .... Wenn man dieses gegenüber setzt wirken die Non AI Turrets sinnl…

  • Foren Ränge

    wishi - - Euer Feedback

    Beitrag

    Das ist eine Funktion welche bereits seit einem Jahrzehnt in Foren zu finden ist. Wie Blackhand bereits sagte ist es wirklich nichts weiter wie ein virtueller schwanzvergleich welcher an die Post anzahl geknüpft ist ;). In einigen Foren tools, lassen sich aber auch Gruppenrechte an diese Trigger knüfen. So kann man zum Beispiel einen vielposter automatisch Moderatorenrechte geben. Das kann wiederum für Foren interessant sein, welche sich selbst verwalten sollen.

  • Hilfe bei Triebwerken

    wishi - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    achja dann bau mal eine station mit rotor und einen stab. aufbau: ----------------0-------------- dann baue an beiden enden gleichviele triebwerke so das sich der stab drehen soll. have fun

  • Hilfe bei Triebwerken

    wishi - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    durch die Rotoren pasiert es, dass das Spiel nicht unbedingt weiss in welche Richtung die Triebwerke zeigen. Schau mal ob die Triebwerke brennen, sobald in die anderen Richtungen fliegst.

  • Weltraum Müll?

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Bitte verschiebt persönliche Gespräche ins PM oder wenn ihr euch "Persönlich" kennt auf ander mittel.

  • Laggs bei großen Schiffen

    wishi - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Für die Lags haben, könntet ihr vielleicht mal die Auslastung der einzelnen Componenten prüfen? Wieviel CPU zeit wird verwendet, wieviele Kerne?, was sagt die Grafikkarte?, Ram sollte nach einer gewissen Spielzeit voll laufen, da das Spiel noch kein vernünftiges Speichermanagement hat, das hilft nur Neustarten. zum überwachen hilft seit Windows 7 bereits der Taskmanager, ansonsten gibt es dafür genug tools bei chip.de

  • Lags nach dem Bauen

    wishi - - Hard- und Software Fragen

    Beitrag

    Spacemarine hat bereits das wichtigstze beschrieben. Das liegt meistens an schlechter Programmierung, muss aber nicht direkt an den entwicklern von Space Engineers liegen. Es kann ebenfalls das problem von genutzten Libarys sein, welche evtl nicht richtig richtig laufen oder zweckentfremdet werden. Das Spiel selbst müsste bei gutem Speichermanagement schneller auf 32 Bit als auf 64 Bit laufen. Solche probleme lassen sich bei einem fast fertigem Programm nur schwer fixen, und würde viel Arbeitsst…

  • Wo sind die User hin ?

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Ich glaube viele warten auf eine stable version für mp, ansonsten ist Sommerpause

  • DOM Bohrer

    wishi - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Das Design ist Perfekt, der Fehler muss beim Server liegen Reklamieren ist ausgeschlossen

  • Wunschkonzert

    wishi - - Diskussionen

    Beitrag

    Allgemein: - Schilde um die Kämpfe zu verlängern und daher für PvP untaugliche Blocksystem auszugleichen. - Nahrung ( Nahrung gibt dem Char boosts auf eigenschaften) - Asteroiden mit sinnvoller Rohstoffverteilung. z.B für Sektoren mit Asteroiden ohne Uran oder mit reinen gefrorenem Wasser ( für Nahrung relevant) - Künstliche Intelligenzen welche an ein Schiff oder an eine Turret setzen kann. Wir benötigt um eine Turret selbst feuern zu lassen bzw ein Schiff zum Patrullie fliegen - Turret aufhäng…

  • Ein Neues Ich ?

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Wir haben das Problem mit der SpielerID / Fraktionen bereits an die Entwickler weitergegeben. Diese arbeiten nun an einem Fix.

  • [IDEE] Unterforen für Fraktionen

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Das lohnt sich derzeit nicht wirklich, da die Fraktionen kommen und gehen. Zudem wechseln die Spieler des öfteren die Fraktionen. Aber ich würde die Idee wieder aufgreifen, wenn die Server Software Stabil läuft und Fraktionen auf lange sich einen Spielerischen Sinn machen (Trade, PvP etc)

  • ServerPorts

    wishi - - SE Dedicated Server Fragen

    Beitrag

    Das liegt am Spiel.

  • Probleme mit Verbinder

    wishi - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Blackhand hatte recht, das Problem tritt öfter auf, und liegt am Server.

  • Wenn der NSA an deiner Haustür klingelt und fragt, ob er dir für ein kostenloses Spiel einen Trojaner aufspielen darf. würdest du es annehmen ?

  • Ich habe die Wörter EA und Origin gelesen. Beides Gründe nicht einmal ein kostenloses Spiel anzunehmen

  • Server Suche!

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    @Blackhand391 .. nicht ganz, man konnte bereits über den Befehl: "+connect 144.76.33.53:27016" direkt joinen. Dieser lässt sich in der Steam libary -> Rechtsklick aufs Spiel -> Properties -> Set Launch Options einstellen.

  • Kampfschiff Bauwettbewerb : Fregate

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Nope... Wenn du aber zuviele Blöcke hast und sich das Schiff nicht mehr von der Stelle Bewegen kann, ist es eher schlecht

  • ich mag lieber die bisherigen Namen. Also "Sector A-D" Die das Ebenfalls so sehen einfach Liken

  • Regelulierung von Turrets an Schiffen

    wishi - - Archiv

    Beitrag

    Ich glaube ihr unterschätzt die Anzahl an Blöcken. Ein kleines Large Kampfschiff kommt bereits an ca 500 Blöcke. Wenn das ding 5 Turrets hätte, wäre es bereits zuviel für die Größe und würde nichts am Problem ändern. @Jacen bei meinem Test waren es bis zu 5min Kampfzeit. Die Schiffe waren aber auch gut gebaut und jedes Modul war bestmöglich von Heavy Blöcken umgeben