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  • Also es scheint wohl ein Problem mit 32-bit Server und 64-bit Objekten auf der Map zu sein. Ich werd mal versuchen ob was mit der SEToolbox zu machen ist. Oder man muss die Schiffe im CreativMode zwischen den Servern kopieren.

  • Danke für die schnelle Antwort! Diese Option ist schon vor dem kopieren der Map aktiv gewesen, aber ich werd es nochmal prüfen

  • Hallo Leuts, Ich hab mit meinem Kumpel in mühevoller Kleinarbeit einen dedicated SE server auf Linux zum Laufen gebracht. Es funktioniert soweit alles, allerdings scheinen die Schiffe der Spieler (Spawnpunkt/MedBase) beim kopieren der Map zu verschwinden. Sind die Schiffe vielleicht spielerbezogen und werden clientseitig abgespeichert? Würde mich über ein paar Tipps freuen LG