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  • Handbremse gelöst? Laut Symbol habt ihr das... Habt ihr die Option "Antrieb" bei den Rädern entfernt? Steht irgendwo ein herrenloser Block zwischen den Rädern? Ohne Witz, dass kann auch so einen fetten Brummer unter Umständen aufhalten. Aber ok, dann hätte er Energieverbrauch.... Mehr fällt mir da jetzt auch erstmal nicht ein.

  • Erze finden

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Der Bohrer hat nur eine begrenzte Reichweite. 25m reichen nicht, wenn du nicht in der Nähe eines Erzfeldes bist. Man kann Erzfelder optisch lokalisieren. Halte Ausschau nach hell gefleckten Bereichen auf dem Boden. Auf dem Mars ist das durch den roten Sand sehr einfach. Auf Eismonden sind es dann graue Flecken. Außerdem gibt es auf vielen Himmelskörpern (Mars etc.) auf der Oberfläche Brocken, die Erz enthalten.

  • Stimmt. Spiele SE schon ne Weile nicht mehr, daher wusste ich das jetzt nicht mehr so genau. Hatte mit den Rotoren aber auch nie Probleme. Bei -2 rpm kann man ja nun nicht gerade von hoher Geschwindigekeit reden. Scheint dann wohl doch eher ein Bug zu sein. Was hängt denn dran? Was macht er, wenn das Drehmoment bei z.B. 10 Nm steht?

  • Könnte es am Bremsmoment liegen? Wenn das auf Null steht, dann wirkt ja quasi keine Kraft der Bewegung entgegen. Nur 'ne Vermutung, kann's grad nicht ausprobieren...

  • Eis kann, wie Erz, unter der Oberfläche liegen. Da ich Marsianer bin, weiß ich das aber nur von da mit Sicherheit. Grundsätzlich solltest du zu Spielbeginn aber direkt die Reserveflasche aus dem Starterschiff nehmen und die Rohstofffelder in der Umgebung abfliegen und mit einem GPS-Marker versehen. Eis ist eigentlich einer der Rohstoffe, die am meisten vorhanden sind, daher wundert es mich, dass du nix findest. Denk nur daran, dass der Bohrer eine beschränkte Reichweite hat. Einmal hoch steigen,…

  • Ein Video mit ner Turbine auf einem Fahrzeug? Ich geh kaputt... Ja, da kann ich deinen Frust verstehen... Ich hab mir hauptsächlich die (englischen) Videos von Splitsie gesehen. Der hat viele Dinge sehr, sehr gut erklärt. Im Kreativ sind die Batterien auf max und verlieren meines Wissens nach auch nichts. Das ist erst im Survival interessant. Und da gilt: Alles, was Räder hat hält wesentlich länger durch als das, was fliegt. Je nach Gewicht des Fahrzeugs (inkl. Fracht), Energieeinstellungen der …

  • Ich hab den Text mal so grob überflogen, aber wenn ich das richtig sehe, dann hast du ein Survival-Kit "kleiner Block" abgebaut und an deiner Basis als großen Block wieder aufgebaut. Dann brauchst du tatsächlich etwas mehr Material. Der Umbau sollte auch so erfolgen, dass du dann auch einen Sauerstoffgenerator großer Block bauen kannst, weil du sonst den Sauerstoff deines Anzugs nicht auffüllen kannst. Dafür brauchst du Rohre, für die du wiederum den Basic Assembler, also die nächste Produktions…

  • Truck - Bremsen viel zu schwach

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Bremsen ist ja in SE nichts anderes als Beschleunigung in die andere Richtung, folglich bestimmt die Energie, die an die Räder geht (kann man ja einstellen), wie stark dein Fahrzeug beschleunigt. Wenn der Bock zu schwer ist, dann merkst du das einfach dran, dass er beim Beschleunigen nicht aus den Puschen kommt und dann eben auch kaum bremst. Im Notfall musst du die Handbremse nutzen, aber je nach Gewicht, Reibung und Gelände kann sich die Karre dann überschlagen, wenn du schnell unterwegs bist.…

  • Cockpit - Kein Druck

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Und woran lag es? Ich frage nur, weil gerade noch eine anderer Thread offen ist, wo es um den Druck geht. Und da wäre es praktisch, wenn gefundene Lösungen mit allen geteilt würden. Schönen Gruß, Volti

  • neu hier

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Es geht auch, wenn du ein kleines Grid (also z.B. das Starterschiff) da rumstehen hast und du den Block, den du bauen willst, einfach da dran hältst. Dann ändert er sich automatisch auf klein. Auch gibt es im Baumenü bestimmte Pläne, die sind auf eine Größe festgelegt, z.b. die Förderbänder. Die gibt es extra in groß und in klein.

  • Ich Grüße euch alle

    Voltmeter - - User Vorstellungen

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    Willkommen! Deine Beschreibung hätte von mir sein können... bis auf München. Davon bin ich 600km entfernt. Und Abstürze hab ich nie... trotz diverser Mods. Abgestürzt bin ich schon oft, weil ich flugunfähigen Mist zusammengeschraubt hab. Aber das ist eine andere Geschichte...

  • Suche Spieler Für Survival

    Voltmeter - - Spielersuche

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    Dann ist der jeweilige Pott entweder a.) zu schwer für die Anzahl der Triebwerke, b.) die Triebwerke haben zu wenig Energie respektive Treibstoff oder c.) das Fahrwerk ist noch verriegelt.

  • Wo beginne ich mit dem Bau?

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Das mit dem Verankern habe ich vor einer Stunde dann auch durch Versuch und Irrtum gelernt. Hab ein großes Wrack gefunden und wollte es abschleppen... aber es ließ sich zum Verrecken nicht bewegen... Weil es kein Schiff war, sondern eine Station. Hat ungefähr ne Stunde ausprobieren, Triebwerke anschrauben, Teile aussägen, wieder was anschrauben usw. gekostet. Und dabei genügte unter "Info" ein Klick auf "Convert into ship".... Da spiele ich SE schon so lange und kann immer noch was lernen. Toll!…

  • Wo beginne ich mit dem Bau?

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Wenn du als Spielwelt z.B. ein ganzes System auswählst, kannst du auch alle Himmelskörper besuchen. Bodengebundene Anlagen haben natürlich den Vorteil, dass sie in der Spielwelt fest verankert sind. Auch eine Raumstation brauch Triebwerke, um sich an einer Position zu halten, wenn sie mal von irgendwem angestubst wird. Deswegen basteln viele Leute ihre Raumstationen an einen Asteroiden. Da braucht es dann nur eine Batterie, damit das Grid nicht verschwindet, wenn man weit weg ist. Und Deckung gi…

  • Erforschen

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Das ist Geschmackssache...

  • Gemischter Antrieb

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Standardmäßig hat ein Spiel 5 Backups. Musst du im Menü auf Laden klicken, dann hast du links irgendwo die Option Backups. Man kann übrigens auch einstellen, wieviele Backups gemacht werden. Und ja, es lohnt immer, eine Notfall-Gatling auf ein Schiff zu schrauben. Auch wenn es nur ein Schuttle für den Orbit ist Und zum Thema nicht geschossen: Hatten die Munition? Ob sie aktiv sind, siehst du ja daran, dass sie sich bewegen.

  • Erforschen

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Wenn Du unter G den Reiter Progression (also Fortschritt) auswählst, kannst Du erkennen, welches Teil worauf aufbaut. Du musst quasi vorne anfangen und dich dann den jeweiligen Ast entlang"bauen". Will heißen, du baust z.B. ein Fahrwerk, dann erhälst du die nächsten dahinter aufgeführten Bauoptionen. Das wird dann auch kurz mit einer Meldung angezeigt, dass du neue Optionen freigeschaltet hast. Also z.B. kannst Du erst Hydrogen-Triebwerke bauen, wenn du schon mal einen Hydrogen-Tank gebaut hast.…

  • Gemischter Antrieb

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Alles easy. Ich glaube jeder hat schon mal irgendeinen Quatsch zusammengebastelt, der nicht funktionieren konnte. Ich spreche da aus Erfahrung. Aber jetzt läuft bzw. fliegt es ja. Und nur darauf kommt es an.

  • Gemischter Antrieb

    Voltmeter - - Gameplay Fragen

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    Eigentlich hast Du ja schon Alles richtig gemacht mit deinem Schiffskonzept eines planetaren Landungsschiffes. Zur Ausschluss-Diagnose: - Schraube mal kleine Hydrogen-Triebwerke direkt an den Hydrogen-Tank. Die haben dann definitv Kontakt über den Conveyor und sollte im Schiff ein Problem mit dem Förderband bestehen, kannst Du das damit verifizieren. Will heißen, reagieren die dann, dann ist irgendwo das Förderband unterbrochen. Im Notfall bau ein oben drauf, lande das Schiff und gib mal Gas nac…

  • Dann kann das nicht funktionieren. Der normale Rotor hat kein Förderband. Da muss zwingend ein Advanced verbaut werden.