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  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Erstmal Danke an Valdis, ist auch nicht meine Art, aber wenn jemand nur schreibt ich bin doof und kann nicht rechnen, und dabei offensichtlich Probleme mit Satzeichen hat, dann ärgert mich so etwas. Er kann mich gerne als doof darstellen, aber bitte sachlich begründen (20 Fragezeichen sind keine Begründung). Hier mal etwas Mathe: Ich denke was eine Geschwindigkeit u. Vektor ist habe ich zu Genüge (Samt Link) geschrieben. Also für jeden, der auch will, nachprüfbar. Zu JumpinJack: Ja da steht Betr…

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Hallo, erst einmal wollte ich das Thema nicht entführen, ich hatte mich immer auf das Problem mit dem Ruckeln bezogen. Dabei habe ich, das war wohl ein Fehler, andere Bugs erwähnt. Der zweite Fehler war dann wohl, dass ich darauf geantwortet habe. Das mit der Rechtschreibung habe ich erwähnt, weil es wirklich eine Qual ist so etwas zu lesen, und gleichzeitig von demselben Schreiber als doof bezeichnet zu werden. Dazu möchte ich einmal die Forenreglen zitieren: "Es ist stets ein angemessener Umga…

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Hallo JumpinJack, endlich mal was konstruktives. Dafür mal ein Danke Ich hatte ja nach einer Richtungsangabe gefragt, aber die kann ich nirgends finden. Ich denke mit dem kleinen Kreis meinst Du den künstlichen Horizont. Verbessere mich, wenn Du den nicht gemeint hast. Der künstliche Horizont zeigt nur die Neigung an und nicht die Richtung (wie gesagt, falls Du den meintest). Hier einmal die mathematische Bedeutung von Geschwindigkeit: "Die Geschwindigkeit beschreibt, wie schnell und in welcher …

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Mache ich doch gerne, ich erkläre es sogar noch einmal mit Bild :), wobei ich erst dachte mit "Unverständnis" hast Du mich gemeint. Nebenbei, wenn etwas traurig ist, dann Deine Rechtschreibung (und Grammatik), die ist auch verbugt... Für so etwas gibt es Korrekturhilfen. Also: Auf dem Bild zeigt die Anzeige eindeutig 35.38 m/s an, also ein positiver Wert, das Schiff fliegt vorwärts (Ist Mathematik, kann man auch als +35.38 schreiben ) Aber das Schiff fliegt gar nicht vorwärts, es fliegt rückwärt…

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Zur Spielmechanik sagte ich ja bereits, SE sah ganz nett aus und ist es wert mal zu probieren. Ob Erwartungen erfüllt werden sieht man beim Spielen, auch ob das Spiel einem zusagt. Zu der Geschwindigkeitsanzeige: Bug ist Bug, egal ob andere Spiele denselben Bug haben! Dinge wie Nahrung und Ausdauer sind Sachen die ich als Spieler eben vermisse. Egal ob man damit geworben hat oder nicht. Aber als Spieler habe ich das Recht zu sagen was mir in einem Spiel gefällt und was nicht. Und ich denke der H…

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    So, ich habe mal getestet und fasse das hier mal extra zusammen. Zuerst mal das mit dem Fliegen, da hat R-TEAM Recht gehabt. Allerdings sollte dann die Anzeige das auch richtig anzeigen (Andere Farbe oder einfach ein Minus davor). Heute habe ich ein paar Minuten von Empyrion und Space Engineers aufgezeichnet, so kann man beide Auslastungen vergleichen. Dazu muss ich anmerken, Empyrion hat bei dem Spiel Basen, Drohnen und Lebewesen, Wind, Regen etc., bei SE ist gerade nach dem Spielstart auf dem …

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Hallo, beim Fliegen weiß ich jetzt gar nicht ob es schräg stand (Kann ich ja noch mal gucken) und probieren. Dann wäre aber zumindest die Geschwindigkeitsanzeige ein übler Bug, denn die zeigt 35.38 m/s an! Auf SE bin ich eigentlich nur durch Emyprion gekommen, da bei Youtube auch ähnliche Spiele gezeigt werden. Das Konzept von SE gefiel mir, bei Empyrion sind einfach viele Dinge die mir nicht gefallen. Allerdings war Empyrion auch noch recht neu und es fehlte einiges. Da hat sich aber viel getan…

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Das Ruckeln merkt man besonders, wenn der Astronaut geht. Zwischendrin sind aber auch mal Aussetzer, vor allem beim Fliegen. Ich finde die Ladezeit ist auch sehr lange für das was ich nach dem Laden zu sehen bekomme. Bei dem Bild oben war wollte ich über den Hügel fliegen (Spiele fast immer in der Egoperspektive), da hatte ich das Gefühl ich fliege rückwärts. Das hat sich dann in der Außenansicht auch bestätigt. Danach war das Schiff auch kaputt. Bei den Einstellungen habe ich schon viel runterg…

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    So, nun habe ich mir das Spiel noch zweimal "angetan" und bin gar nicht zufrieden. Mit dem Gras abstellen sieht es etwas besser aus, vor allem die Löcher. Aber das Spiel ruckelt und setzt teilweise kurz aus. In Testberichten und Foren konnte ich lesen, es ist ein altes und bekanntes Problem von SE. Eigentlich das Hauptproblem! Nun wollte ich dennoch weitermachen und hatte neue Probleme. 1. Mein Schiff fliegt auf einmal rückwärts, obwohl mein Finger auf W gedrückt hat. Zum Glück hat das Spiel kur…

  • Der Soy hier

    Stoffel - - User Vorstellungen

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    Hallo und herzlich willkommen

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Das mit dem Gras abstellen wollte ich noch machen, die Einstellung ist mir später aufgefallen. Ich muss sagen es sieht auch wirklich furchtbar aus, was haben die sich dabei gedacht? Diese kleinen Ruckler sind minimal, aber man merkt es wenn der Charakter geht. Und das Gras unter der Erde im Loch, was sich auch noch bewegt, sowas habe ich noch nie in einem Spiel gesehen

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Hier mal ein Nachtrag: Das mit dem Ruckeln haben wohl wirklich viele. Nun hatte ich den Tip gelesen, mal mit Shift+F11 zu gucken, wie die beiden Werte Simulationspeed und Serversimulationspeed sind. Alles unter 1 wäre schlecht. Simulationspeed betrifft die Berechnungen (das was ich als Bremse vermutete). Ich habe mal einen Screenshot gemacht. Man sieht beider Werte sind auf 1 (Also Optimum), die Frames aber trotzdem niedrig. Zu berechnen gibt es nichts, da steht nur das Starterschiff (Maschinen …

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Zu dem Absturz: Kommt denn da eine Meldung? Bleibt das Spiel hängen, zurück zum Desktop? Das kann ja vieles sein. Was hast Du gemacht bevor es abstürzte? Meine Spielstände waren z.B. immer wieder mal kaputt. Irgendwann merke ich, es lag daran. dass ich beim Beenden im Schiff war. Space Engineers hat bei Abstürzen auch eine gute Logdatei, vielleicht steht da ja hilfreiches drin. Der Tip von Silentfighter89 ist gut! Erstmal das Problem einkreisen.

  • Stocken und Absturz

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Mein PC ist recht schnell, aber Space Engineers bleibt auch bei mir immer mal ganz kurz stehen, das nervt auch beim Spielen. Beim dem Spiel auf einem Asteroiden war es nicht so, da lief es sehr gut. Die Grafik habe ich schon, im Gegensatz zu anderen Spielen, etwas runtergeschraubt. Ich denke beim Schatten lässt sich einiges rausholen. Ich vermute dass immer etwas nachgeladen wird, deshalb wollte ich das Spiel mal auf die SSD-Platte kopieren und gucken ob es besser wird. Aber im Moment reizt mich…

  • Planetenmodus verbuggt?

    Stoffel - - Diskussionen

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    Ich bin ja auch über dieses Forum auf Forstresscraft gestoßen, als es um das Thema mit den unübersichtlichen Transportsystem in SE ging. Es sieht zwar furchtbar aus (liegt auch an den übertriebenen Lichteffekten), aber es hat eine tolle Atmosphäre. Alles bewegt sich und man hört auch die Maschinen. Was liebe ich dieses Knackgeräusch von den Camobots. Man sieht sie nicht, weiß aber am Geräusch man muss aufpassen. Und es ist immer etwas zu tun. Bei dem Spiel habe ich echt Probleme auszuschalten. D…

  • Blöcke setzen geht nicht

    Stoffel - - Gameplay Fragen

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    Einmal konnte ich einen Block nicht setzen und wusste nicht warum. Später entdeckte ich etwas Material in der Nähe (War kaum zu sehen) was dort rumflog. Als ich das aufhob konnte ich den Block setzen. Ansonsten einfach mal drehen und gucken ob es grün wird.

  • Planetenmodus verbuggt?

    Stoffel - - Diskussionen

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    Das Spiel hat echt tolle Ansätze und macht auch irgendwie Spaß. Mir gefällt das Schweißen aus Einzelteilen, die automatische Produktion mit dem Transportsystem, das viel zu kleine Inventar usw. Auch die Bedienung ist schön gemacht (Zumindest zweckmäßig). Aber SE hat ein großes Problem, es gibt gerade jetzt viele neue Spiele die SE überholt haben. Bei Empyrion gibt es mittlerweile Wetter, Temperatur, Strahlung etc. Da ist mehr Atmosphäre. Nebenbei spiele ich Fortresscraft, selbst da ist mehr los!…

  • Planetenmodus verbuggt?

    Stoffel - - Diskussionen

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    So, heute habe ich es noch zweimal gespielt, muss aber sagen ich bin sehr enttäuscht mit dem Planeten. Erst mal sieht es schrecklich aus von der Grafik und die Gegend wird einfach tot. Im Schiff selber sieht es dagegen ganz anders aus. Die Grafikeinstellungen auf Hoch brachten nur noch mehr Ruckler. Bevor die Sonne aufging war der Berg beleuchtet, allerdings je nachdem wie ich mich gerade gedreht hatte. Die Sonne war aber gar nicht zu sehen. Nun hatte ich mal mit dem Bohrer etwas Stein am leicht…

  • Avorion

    Stoffel - - Euer Feedback

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    No Man's Sky war ja die Enttäuschung überhaupt. Ich hatte direkt nach dem Start geguckt ob die Grafik falsch eingestellt ist. Ich glaube ich habe das keine 15 Minuten gespielt, so schlimm war das. Auf Dual Universe bin ich auch gespannt. Star Citizen konnte ich schon antesten (Es gibt kostenlose Testphasen), das sieht super aus, ruckelt aber noch.

  • Planetenmodus verbuggt?

    Stoffel - - Diskussionen

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    Hallo, den Beitrag hatte ich gelesen und hört sich toll an. Jedoch spiele ich nur wenig und dann offline. Heute habe ich noch mal neu gestartet, aber die Grafik draußen schreckt ab. Im inneren sieht noch alles toll aus. Beim Neustart musste ich in der Nacht landen, draußen wirkt aber wirklich alles öde und tot, da fehlt auf jeden Fall noch was! Mein Astronaut wird nicht mal müde, wenn ich nur renne. Wer mal Osiris gespielt hat (oder bei Youtube gesehen hat), der weiß wie Atmosphäre aussehen kann…