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  • Meine Jäger + Bilder

    Malakai030 - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    Ich mag, wie du mit Formen umgehst. Alles wirkt grobkantig, fast durcheinander, und trotzdem ist alles wie aus einem Guss, das muss dir erstmal einer nachmachen. Dadurch wirken deine Schiffe viel detailreicher, als hättest du mit glatten Kanten gearbeitet. Der Krypton und der Truppentransporter gefallen mir am besten

  • Problem mit Turrets

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Was ist mit diesen Turrets los? Das kann doch nicht so schwer sein, ihre Freund-Feind-Erkennung ordentlich zu machen... Whatever, mein Problem ist, dass ich anfangs alle Turrets auf "Target neutrals OFF" gestellt habe, damit sie mir nicht ständig auf meine selbstgebauten Schiffe (die mir gehören) schießen. Gestern hab ich mich dann mal einem mittleren Feindschiff genähert, um es anzugreifen, da kommt kein einziger Turret auf die Idee, mal zu schießen, also hatte der Pirat jede Menge Zeit, mir Lö…

  • Hmm, ich hab das schon, seit ich SE spiele, oder spätestens seit der Beta. Hab dafür extra auf 16GB RAM aufgerüstet, es kommt trotzdem. Mir kommt's auch vor, als käm's vom RAM her. Haben das echt nur ein paar hier?

  • Angriffe provozieren/cheaten?

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Der Mod scheint genau das zu sein, was ich suche, danke für die Antworten

  • Angriffe provozieren/cheaten?

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Gibt es eine Möglichkeit, ob mit oder ohne Mods, selbst zu bestimmen, was mich wann angreift? Ich würd echt gern meine Schiffe mal unter Gefechtsbedingungen testen, aber die Gegner sind alle ganz schön low, außerdem kommen die so selten. Kann ich da was machen?

  • Hm, wenn das dasselbe ist wie bei mir, isses ein Bug. Ich setz in dem Fall dann per Creative Mode die Raffis oder Assembler einfach neu hin, dann geht es wieder.

  • Zitat von Valdis: „Wenn ihr aber kurz vor dem Ausschalten des PC´s erkennt, das der Wert falsch ist und diesen korrigiert, dann geht ihr doch sicher fröhlicher ins Wochenende. Und wenn es euch nicht auffällt, ihr dann Montags einen Anschiss bekommt, weil es nicht so funktioniert wie es sollte, dann habt ihr wegen einen Flüchtigkeitsfehlers die Wirkung, das ihr euch vielleicht Stunden oder sogar Tagelang damit befassen müsst euren Fehler zu finden. “ Und woher soll der Programmierer wissen, dass …

  • Dreiecke ausfüllen

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hm, würde das nicht besser aussehen, wenn es nicht bündig abschließt, sondern nach innen versetzt? Ich möchte meinen, dass die Streben auf den TIE-Fighter-Flügeln herausstehen und keine glatte Fläche mit dem Rest des Flügels bilden. Versuch mal, das nachzubilden, das wär mein Ratschlag. Falls dir die Streben dann zu weit aus dem Schiff rausragen, gibt es einen Mod, der da bissl hilft, nämlich Armor Slabs Mit dem kriegst du halbe Blöcke (1,25m), da gehen dann etwas bessere Details mit. Ansonsten …

  • Lieber Valdis, ich hab das Gefühl, aus dir spricht da dieselbe Ungeduld, mit der ich hier mal behauptet habe, Keen hätte falsche Prioritäten. Du erwartest von Keen, keine Fehler zu machen. Das ist ein Fehler

  • Stau in der Montageanlage

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

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    Klugschiss: Du kannst die Module auch an nur einen Slot anschließen, dann halt mit 50% Leistung. Auf diese Weise kannst du mit einem Upgrade-Modul zwei Anlagen gleichzeitig verbessern. @Stoffel: Check nochmal den Sortierer, ob der für das Rumschieben verantwortlich ist. Für die allermeisten Sachen braucht man nämlich gar keinen, ich wette, der bringt bei dir nur iwas durcheinander. Versuch mal, ohne den Sortierer auszukommen.

  • Stau in der Montageanlage

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Wie genau ist der Sortierer mit dem Container verbunden, wo die fertigen Sachen reinkommen? Ist dieser Container noch anderweitig verbunden?

  • Tank wird nicht befüllt

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

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    Neinein, du hast ein paar Eigenheiten des Förderband-Systems einfach nur noch nicht verstanden Es funzt einfach nicht nach klassischen, physikalischen Prinzipien. Es ist vielmehr ein vollautomatisches Rohrpost-System, das nur ein Prinzip kennt: Anfrage. Ein Item, eine Ressource, was auch immer, wird nur dann automatisch von einem zu einem anderen Punkt transportiert, wenn es im System eine entsprechende Anfrage gibt. Wenn du also zwei Wasserstofftanks zusammenschließt, sind sie zwar verbunden, a…

  • Stau in der Montageanlage

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Und du hast keine Sortierer oder sowas im System? Ist die Liste unter "Demontage" auch leer? Ansonsten, wenn meine Assis mal rumspinnen (manchmal ziehen die z.B. keine Mats ein), dann setz ich sie per creative neu, hat bisher immer gefunzt.

  • Stau in der Montageanlage

    Malakai030 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Bei mir verstopfen die Anlagen immer dann, wenn ich zu oft Produktionsaufträge abbreche. Der zieht sich bei jedem Auftrag ja die Mats in den Assembler. Wird der Auftrag abgebrochen, packt er die Mats aber nicht mehr zurück. Wenne das oft genug machst, ist der Assembler ruckzuck voll, gerade bei größeren Aufträgen

  • Zitat von SarahAndrea Royce: „Ich habe das Problem aber per Recherche in den Steam Foren verifiziert? “ Das kann schon nach drei Tagen nicht mehr aktuell sein Mein kleines Bohrschiff verwendet auch die kleinen Tubes und Conveyor, genauso wie mein Abfangjäger, da hängen sowohl Waffen als auch Reaktoren dran, alles ohne Probleme soweit. Das Bohrschiff hab ich per Blueprint erstellt, das andere im Creative gebaut, von Hand hab ich's noch nich getestet. Bei dir is also irgendwas anders

  • Ich gebe zu, da sprach der Teil aus mir, der sich mehr Fortschritte bei SE und die Lösung uralter Probleme wünscht Ich mein, wenn die mit ME gut verdienen im Vergleich zum Aufwand, isses okay, aber nicht, wenn dadurch das Spiel mit der größeren Com drunter leidet, allerdings weiß ich da nix von

  • Ein Engineers aus der Schweiz

    Malakai030 - - User Vorstellungen

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    Wenn die Nachbauten gut sind, haben die genauso viel Respekt verdient wie die Eigenkreationen. Ich find sogar, dass Kopieren 'ne eigene Kategorie ist, weil ganz andere Fertigkeiten dafür nötig sind. Nicht jeder kann einfach mal ein beliebiges Raumschiff nachbauen. Herzlich willkommen und viel Spaß hier

  • Hmm, für mich klingt das aber auch, als wollten sie Arbeit sparen. Der größte Fehler von Keen war sowieso Medieval Engineers. Jetzt haben sie nicht den Mumm, es einzustampfen, und suchen nach neuen Ressourcen für SE. Dabei wäre es sinnvoller, das ganze Team bei SE einzuspannen. Hat sowas in der Art schonmal bei einem anderen Spiel funktioniert?

  • Nr. 1, Sie haben die Brücke

    Malakai030 - - User Vorstellungen

    Beitrag

    Dann mach ich mal den Anfang und heiße dich willkommen!

  • Hi und willkommen! Wenn deine Thruster alles Hydros sind, schau mal im Wasserstofftank nach, ob er auf "Vorrat" gestellt ist. Wenn ja, nimm das Häkchen raus, und es müsste gehen