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  • Diverse Fragen

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Udo F. Neumann: „Eine Frage noch. Werden Batterien im Raumschiff (sofern keine Solarzellen im Schiff verbaut) nur über den Connector geladen oder läuft der Strom auch über die "Landing Gears"? “ Über die Landing Gears ist keine Energieübertragung möglich. Einzige alternative Energieübertragung zum Connector wäre die Kopplung über einem Rotorkopf. Die Zusammenführung von Grids via Mergeblock lasse ich mal aussen vor...

  • Diverse Fragen

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Da hat Scytero schon eine umfangreiche Antwort vorgelegt. Füg' da nur noch eine Kleinigkeit hinzu: Zitat von Udo F. Neumann: „2. Wie kann ich defekte Blöcke erkennen? Es macht keinen Sinn andauernd über jeden einzelnen Block mit dem Schweißgerät zu fliegen um einen Defekt zu suchen. Scripte können leider nicht eingefügt werden, da xbox-spieler und diese Option ist nicht gegeben. Geht das vielleicht über das Admintool, wenn ja, unter welchem Punkt steht das? “ Zitat von Scytero: „Ohne Skripte lei…

  • Ichvermute eher Microvoxel irgendwo, oder der Abstand unter den Rädern zum Voxelboden ist zu gering. Du kannst folgendes machen: Baue einen Kolben mit Landing Gear von der Basis aus Richtung Rover (Abstand beachten). Fahre diesen dann aus, bis das Landing Gear verriegelt. Danach kannste den Block wegflexen - jetzt hält erstmal der Kolben mit dem Landing Gear. EDIT: Sollte es hier bereits zu irren "Wobbeleffekten" kommen, obwohl überall hin genügend Abstand ist, kollidiert vermutlich wirklich iwo…

  • Boah, da fragt er Sachen. Unabhängig vom Scripting erstmal... Ist es nicht so, dass der Sensor erst beim Überschreiten der Grenze tatsächlich triggert? Zwar wird - wenn man sich das Sensorfeld auf dem HUD anzeigen lässt - dieses immer schön grün und rot angezeit je nach Status, aber der Sensor dürfte immer erst dann auslösen, wenn die Grenze des Sensorfeldes passiert wird - egal in welche Richtung. Hörbar an dem Triggersound, den die Dinger von sich geben. Da könnte der Hund vielleicht begraben …

  • Hallo, ich bin neu...

    JumpinJack - - User Vorstellungen

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    Hallo Rodi, ja stimmt, das ingame Scripting ist schon ein cooles Feature, ohne dem Programable Block würde SE echt was fehlen. Im Multiplayer auf dem Server aber ist dies eines der bedenklichsten Features Jemand, der sich in C auskennt? Sehr gut, dann wissen wir ja, an wen wir uns hilfeschreiend wenden können! Willkommen im Forum!

  • Hallo, willkommen im Forum Julian. Wenn ich so dein Avatar-Logo betrachte nehme ich mal an, dass du einige Zeit mit Kerbal Space Program verbracht hast? (geiles Spiel, übrigens ^^) Ich guck' hier nur gelegentlich in grösseren Abständen immer wieder mal rein und bin auch schon eher in der älteren Liga. Sofern du beim Durchstöbern des Forums nicht schon fündig geworden bist, kannste ja trotzdem deine Fragen hier reinposten. Meist ist es so, dass durch die forumsbedingte verzögerte Reaktionszeit vi…

  • Wo beginne ich mit dem Bau?

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Der Abbau von Rohstoffen ist im Weltraum wohl etwas einfacher, da man keine Gravitation eines Planeten berücksichtigen muss. Auch lässt sich Uranium und Platinum nur im Weltraum finden. Ansonsten - fang einfach da an, wo du lustig bist. Ja, du kannst überall hin, die Gridgrösse ist wurscht. Den Sprungantrieb gibt es netterweise auch für kleine Grids. Die Strecke von Mond zur Erde könnte man schon noch Im freien Fall überwinden, zu den anderen Planeten wäre es aber eine etwas langwierige Angelege…

  • Miner ladet auf dem gesicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Führt der Server in regelmäßigen Abständen einen Neustart durch? Wenn ja, warte erstmal diesen ab, versuche es dann noch einmal. Drücke dir die Daumen...

  • Batterie und Verbinder Problem

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Hab mir wegen den Screenshots die Augen ausgekratzt - wo hast du da die Batterien überhaupt gesetzt? (bin offenbar von Blindheit gezeichnet) Hmm... wäre gut, wenn man die Batterie des kleinen Grids auf dem Screenshot wenigstens sehen könnte... sieht aus, als hättest du diese vollständig eingebaut - hätte gern einen Blick auf die Status-LEDs geworfen. Wenn die Batterie im Terminal nicht sichtbar sind, dann sind diese entweder ausgeblendet (show inventory screen off) oder tatsächlich vom Grid abge…

  • Sehr schön und anfängerfreundlich erklärt. Dem ist nichts mehr hinzuzufügen. (ich bring sowas immer viel zu verkopft 'rüber )

  • Na, ein nettes Teil, muss man sagen Sehe ich das richtig, dass das Landing Gear vor dem Einklappen erst um 90° gedreht wird? Spart das echt soviel Platz oder ist dies eher damit's einen cooleren Eindruck macht? Gefällt mir jedenfalls...

  • Guten Abend

    JumpinJack - - User Vorstellungen

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    Na dann - wilkommen hier

  • Einfärben von Blöcken geht nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Scytero: „Hast du im Farbauswahl-Menu den Haen bei Farbe gesetzt? “ Stimmt, an diese Möglichkeit hab ich gar nicht mehr gedacht - gut der Mann Man kann ja inzwischen auch auswählen, ob Farbe oder Skin/Design eingefärbt werden soll...

  • Einfärben von Blöcken geht nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    @Zebulon Okay, dann bin ich fast am Ende des Lateins. Du kannst mit einem Bugreport zwar Dampf ablassen (kannn ich verstehen) wird hier aber nix bringen solange das Problem nur isoliert bei dir auftritt. Hast du Mods installiert? Eine Möglichkeit wäre noch, über Steam die installierten Dateien prüfen zu lassen oder gleich ganz hardcoremässig zu deinstallieren und neu aufzuspielen, nicht dass sich doch noch iwo ein Fehler eingeschlichen hat. Anschliessend erstmal testen, bevor Mods aktiviert werd…

  • Einfärben von Blöcken geht nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Hmm... hast du vielleicht beim drücken der MMB gleichzeitig den Port eines Containers / Conveyors oder so im Fokus gehabt? Denn die MMB hat seit geraumer Zeit eine Doppelfunktion: Du kannst damit das Material für den Block entnehmen, den du gerade in der Schnellzugriffsleiste aktiv hast, ohne direkt ins Inventar gehen zu müssen. Möglicherweise dein Problem? @Zebulon Dummerweise hat diese Doppelbelegung einen noch grösseren Haken. Wenn man z. B. für mehrere Blöcke Material mit STR+SHIFT+MMB entne…

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Freut mich, dass es bei dir nun soweit klappt, @Tarlyne Wünsche dir noch weitere Heureka-Momente - wenn ein Ding dann endlich mal funktioniert, ist immer ein gutes Gefühl Habe es nicht so detailiert beschrieben wie Voltmeter weil ich einerseits vielleicht etwas faul bin, andererseits wollte ich dich etwas dazu animieren selbst rumzutüfteln. Hoffe, nimmst mir das nicht krumm Zitat von Voltmeter: „Beachte aber, dass Sortierer Einbahnstraßen sind, außer für Energie, H2 und O2 (bin mir nicht ganz si…

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Tarlyne: „Ok, also lese ich da raus, dass die Hydro Engine wohl eher nicht so gut ist wegen des (sehr?) hohen Verbrauchs? “ In erster Linie hebt dein bisheriges Konstrukt nicht ab weil den Hydrogentriebwerken der Treibstoff fehlt. Ohne Hydrogentanks geht da überhaupt gar nix! Die elektrische Energie würde ohnehin erstmal mit 'ner Batterie abgedeckt werden. Die Hydrogen-Engine (ebenso der kleine Reaktor) haben bei einem kleinen Grid eine maximale Leistung von 500 kW. Dies würde als Arbe…

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Tarlyne: „Und noch eine andere Frage: Kann man irgendwie einstellen, dass wenn ich mit meinem Transporter irgendwo dran fliege und andocke, er das Inventar automatisch leert? Ich ziehe alle Items (wenn es nicht gerade Erze sind, die die Raffinerie von alleine zieht) immer per Drag and Drop rüber...das ist doch schon sehr mühsam.. “ Wirf mal einen Blick auf die Sortierer-Blöcke und deren Einstellungsmöglichkeiten.

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Tarlyne: „(Hydrogen-Tank habe ich nicht auf dem Schiff, aber die Engine hat ja einen kleinen internen Tank). “ Womit gedenkst du, sollen denn deine Hydrogen-Triebwerke laufen? Der interne Tank ist ja schliesslich für die Engine selbst... Mal ganz davon abgesehen, dass der interne Tank alleine was für den hohlen Zahn bei dem ordentlichen Verbrauch der Hydro-Engine ist. Die Hydro-Engine für ein kleines Grid schluckt mit 500 kW Leistung immerhin hundert Liter die Sekunde - rechne dir es a…

  • Erzbohrer Radfahrzeug

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Danke, dass du Feedback gibst, auch nicht mehr selbstverständlich heutzutage. Zumindest weisst du nun was los ist, wenn Ballerinas in Space Engineers Pirouetten hinlegen Die Erkenntnis wird dir sicherlich bei zukünftigen Konstrukten helfen. Übrigens gibt es da auch noch seltsame Phänomene bei anderen Sachen, die noch nicht erwähnt wurden. Die Anzugskräfte der Verbinder können beispielsweise die tollsten Sachen bewirken, aber das "spoiler" ich jetzt nicht, möchte doch niemandem das einmalige "Cla…