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  • Batterie und Verbinder Problem

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Hab mir wegen den Screenshots die Augen ausgekratzt - wo hast du da die Batterien überhaupt gesetzt? (bin offenbar von Blindheit gezeichnet) Hmm... wäre gut, wenn man die Batterie des kleinen Grids auf dem Screenshot wenigstens sehen könnte... sieht aus, als hättest du diese vollständig eingebaut - hätte gern einen Blick auf die Status-LEDs geworfen. Wenn die Batterie im Terminal nicht sichtbar sind, dann sind diese entweder ausgeblendet (show inventory screen off) oder tatsächlich vom Grid abge…

  • Sehr schön und anfängerfreundlich erklärt. Dem ist nichts mehr hinzuzufügen. (ich bring sowas immer viel zu verkopft 'rüber )

  • Na, ein nettes Teil, muss man sagen Sehe ich das richtig, dass das Landing Gear vor dem Einklappen erst um 90° gedreht wird? Spart das echt soviel Platz oder ist dies eher damit's einen cooleren Eindruck macht? Gefällt mir jedenfalls...

  • Guten Abend

    JumpinJack - - User Vorstellungen

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    Na dann - wilkommen hier

  • Einfärben von Blöcken geht nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Scytero: „Hast du im Farbauswahl-Menu den Haen bei Farbe gesetzt? “ Stimmt, an diese Möglichkeit hab ich gar nicht mehr gedacht - gut der Mann Man kann ja inzwischen auch auswählen, ob Farbe oder Skin/Design eingefärbt werden soll...

  • Einfärben von Blöcken geht nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    @Zebulon Okay, dann bin ich fast am Ende des Lateins. Du kannst mit einem Bugreport zwar Dampf ablassen (kannn ich verstehen) wird hier aber nix bringen solange das Problem nur isoliert bei dir auftritt. Hast du Mods installiert? Eine Möglichkeit wäre noch, über Steam die installierten Dateien prüfen zu lassen oder gleich ganz hardcoremässig zu deinstallieren und neu aufzuspielen, nicht dass sich doch noch iwo ein Fehler eingeschlichen hat. Anschliessend erstmal testen, bevor Mods aktiviert werd…

  • Einfärben von Blöcken geht nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Hmm... hast du vielleicht beim drücken der MMB gleichzeitig den Port eines Containers / Conveyors oder so im Fokus gehabt? Denn die MMB hat seit geraumer Zeit eine Doppelfunktion: Du kannst damit das Material für den Block entnehmen, den du gerade in der Schnellzugriffsleiste aktiv hast, ohne direkt ins Inventar gehen zu müssen. Möglicherweise dein Problem? @Zebulon Dummerweise hat diese Doppelbelegung einen noch grösseren Haken. Wenn man z. B. für mehrere Blöcke Material mit STR+SHIFT+MMB entne…

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Freut mich, dass es bei dir nun soweit klappt, @Tarlyne Wünsche dir noch weitere Heureka-Momente - wenn ein Ding dann endlich mal funktioniert, ist immer ein gutes Gefühl Habe es nicht so detailiert beschrieben wie Voltmeter weil ich einerseits vielleicht etwas faul bin, andererseits wollte ich dich etwas dazu animieren selbst rumzutüfteln. Hoffe, nimmst mir das nicht krumm Zitat von Voltmeter: „Beachte aber, dass Sortierer Einbahnstraßen sind, außer für Energie, H2 und O2 (bin mir nicht ganz si…

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Tarlyne: „Ok, also lese ich da raus, dass die Hydro Engine wohl eher nicht so gut ist wegen des (sehr?) hohen Verbrauchs? “ In erster Linie hebt dein bisheriges Konstrukt nicht ab weil den Hydrogentriebwerken der Treibstoff fehlt. Ohne Hydrogentanks geht da überhaupt gar nix! Die elektrische Energie würde ohnehin erstmal mit 'ner Batterie abgedeckt werden. Die Hydrogen-Engine (ebenso der kleine Reaktor) haben bei einem kleinen Grid eine maximale Leistung von 500 kW. Dies würde als Arbe…

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Tarlyne: „Und noch eine andere Frage: Kann man irgendwie einstellen, dass wenn ich mit meinem Transporter irgendwo dran fliege und andocke, er das Inventar automatisch leert? Ich ziehe alle Items (wenn es nicht gerade Erze sind, die die Raffinerie von alleine zieht) immer per Drag and Drop rüber...das ist doch schon sehr mühsam.. “ Wirf mal einen Blick auf die Sortierer-Blöcke und deren Einstellungsmöglichkeiten.

  • Raumschiff startet nicht

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Zitat von Tarlyne: „(Hydrogen-Tank habe ich nicht auf dem Schiff, aber die Engine hat ja einen kleinen internen Tank). “ Womit gedenkst du, sollen denn deine Hydrogen-Triebwerke laufen? Der interne Tank ist ja schliesslich für die Engine selbst... Mal ganz davon abgesehen, dass der interne Tank alleine was für den hohlen Zahn bei dem ordentlichen Verbrauch der Hydro-Engine ist. Die Hydro-Engine für ein kleines Grid schluckt mit 500 kW Leistung immerhin hundert Liter die Sekunde - rechne dir es a…

  • Erzbohrer Radfahrzeug

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Danke, dass du Feedback gibst, auch nicht mehr selbstverständlich heutzutage. Zumindest weisst du nun was los ist, wenn Ballerinas in Space Engineers Pirouetten hinlegen Die Erkenntnis wird dir sicherlich bei zukünftigen Konstrukten helfen. Übrigens gibt es da auch noch seltsame Phänomene bei anderen Sachen, die noch nicht erwähnt wurden. Die Anzugskräfte der Verbinder können beispielsweise die tollsten Sachen bewirken, aber das "spoiler" ich jetzt nicht, möchte doch niemandem das einmalige "Cla…

  • Erzbohrer Radfahrzeug

    JumpinJack - - Gameplay Fragen

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    Screenshots mit F10 - zu finden dann im lokalen Space Engineers Ordner des Benutzerverzeichnisses. Zu dem Thema Subgrids, Rotoren + Kolben und den sogenannten Phantomkräften hat Splitsie auf YT ein ausgezeichnetes Erklärvideo gemacht unter welchen Umständen diese auftreten und warum etc. (das Beste, was ich bisher dazu kenne) leider nur auf Englisch. -> youtube.com/watch?v=knRgN0WhzKg Im Prinzip ist es so: da auf deinem Gefährt der Bohrer auf einem ausfahrbaren Kolben sitzt, ist dieser auf einem…

  • Hallo zusammen

    JumpinJack - - User Vorstellungen

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    Hallo Gimmik, willkommen im Club der Space-Engineers-Geschädigten! Zitat von Gimmik: „Normalerweise bin ich recht faul wenn es um Foren geht. “ Warum nur beschleicht mich das Gefühl, dass du mit der Eigenschaft nicht alleine bist? Wünsche auch dir noch viel Spass bei der Sache...

  • Sofern ich überhaupt in diesem Punkt noch auf dem aktuellen Stand bin, berechnet Space Engineers keine Statik innerhalb des Grids. (Kenner der Materie mögen mich hier unbedingt korrigieren falls doch...) Von daher liegt das Problem irgendwo anders. Hast du beim Befüllen vielleicht durch Pistons / Kolben fahrbare Connectoren / Verbinder verwendet? Waren Triebwerke am laufen, deren Ausstoss Schaden verursacht haben könnte? Rätselraten. Kannst du vielleicht ein paar Screenshots machen, damit man si…

  • Hab mir die Sreenshots jetzt erst angeschaut. eigentlich sind die Warnmeldungen selbsterklärend. Schaltet erstmal die Ingamescripts ab und ein wenig Aufräumarbeiten würen eurem Server offenbar ganz gut tun. Aber dazu können die Admins hier sicherlich mehr erzählen als ich Hanswurst.

  • Zitat: „2. Unsafe Grids -> Was bedeutet das? “ Wenn bei Pistons (Kolben) oder Rotoren die Option "share internal tensor" (? keine Ahnung wie das letzte Wort geschrieben wird) aktiviert wird, dann erscheinen die betreffenden Grids rot mit dieser Warnmeldung. (Die Option bewirkt (sofern ich das richtig verstanden habe) dass ein gemeinsamer Schwerpunkt mit dem Subgrid berechnet wird, was bei diversen "Wobbel"-Effekten (sprich: Aufbau von Schwingungen) ganz nützlich sein kann. Da es auf dem Server a…

  • WK85, sofern du nicht schon selber darauf geachtet hast: Vielleicht hilft es beim nächsten mal etwas, den Projektor so einzustellen dass nur angrenzende Blöcke projiziert / dargestellt werden. Macht die Angelegenheit etwas übersichtlicher...

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

    JumpinJack - - Mods vorstellen

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    SE_DE - Die etwas... freiere Übersetzung! Der Gedanke hat durchaus seinen Reiz...

  • Brian - Tere from Estonia!

    JumpinJack - - User Vorstellungen

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    Hello Brian - thank you for introducing yourself. Have fun and enjoy your time between the stars... ehm... between the asteroids.