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  • Zitat von N0skill: „Zitat von BluePal: „Dann stellt sich halt immer noch die Frage, warum meine Gesundheit im Sekundentakt nach unten ging, nachdem ich mich geheilt hatte... “ Hey, ich rate mal ins Blaue hinein - du bist im All und hast dein Visier offen Ein Druck auf "J"(Toggle: Open/Closed) sollte dein Problem beheben “ Soweit ich weiß, gabs mal ein Update, das das Visier automatisch schließt, sobald man O2-Bereiche verlässt. Wenn man es aber dann selber mit J aus Versehen öffnet, bleibt es au…

  • Moin Andi, ich weiß nicht, ob es hilft, aber ich habe festgestellt, dass meine beste Methode für große Wand- oder Bodenflächen so geht: ich laufe/schwebe immer in dem Abstand zur bereits vorhandenen Wand, dass ich genau 3 Blöcke setzen kann und gehe/schwebe dann einen Block zur Seite, wo es genauso weitergeht. Also: Wand anvisieren - Klick - Klick - Klick - einen weiter - Klick - klick - klick - einen weiter (versteht man das so? ) So kannste relativ fix 3 Reihen Wand setzen. Man kann auch rückw…

  • Mod für Gravity-Alarm

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hey Wookie, danke für die Antwort, das hört sich schlüssig an. Werde ich demnächst mal antesten

  • Ah, ok, dann brauch ich mir also keinen Kopp machen, dass ich falsch gebaut habe, sondern das soll hier so Danke für die Antwort

  • Moin, ich habe es inzwischen schon bei einigen Schiffen erlebt, dass sie im Stand nicht Rollen können, also mit Q und E um die Längsachse. Trotz ausreichender Gyroskope und ausreichender Triebwerke tut sich nichts. Erst wenn ich bei gedrückter Q- oder E-Taste einen kleinen Schub vor- oder rückwärts gebe, beginnt das Schiff ganz langsam zu rollen. Soll das so? Strom ist ausreichend vorhanden und die Gyros stehen auf Energie 100%. Keine Kolben und Motoreen am Schiff und nur das LCD2-Script läuft. …

  • Mod für Gravity-Alarm

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Moin, gibt es eine Mod, die Alarm schlägt, sobald die Gravitation größer 0 ist? Müsste doch für Modder kein Problem sein, oder? Ich düse häufig von meiner Asteroidenbase zum Mond und schramme dabei ganz knapp an der Gravitationsgrenze vorbei. Bei längeren Flügen stelle ich das Laptop dann zur Seite, mache die Glotze an und lasse ihn düsen. Nun ist es mir schon öfter passiert, dass das Schiff dabei unbemerkt in die Gravitation gezogen wurde und abschmierte, weil ich es nicht gemerkt habe. (ja, ic…

  • Erzbohrer Radfahrzeug

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Nochmal zum Thema AUTOMATIC LCD2 (falls es sich nich nicht erledigt hat): kann es sein, dass Du Ingame Scripts nicht aktiviert hast? Nur so ne Idee, bin nicht sicher, ob die Scripte dann im Creativmodus trotzdem funzen. Falls nicht, guckstu hier: youtube.com/watch?v=NkhZ7BbYgvc

  • Gewicht des Schiffes zu schwer?

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    So wie JumpinJack schon vermutet, würde ich auch darauf tippen, dass beim Befüllen der Tanks die Triebwerke angesprungen sind (sind nach dem Anbau ja standardmäßig auf ON) und dann deinen Hangarboden soweit durchgebraten haben, bis das Schiff durchgefallen ist

  • Geisterfelsen im Mars-Eis

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

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    space-engineers.de/attachment/…c1eb72d54fac3489dfc159654Die Felsen spawnen bei mir übrigens inzwischen auch, wenn ich auf dem Mars versuche im "normalen" Gestein (also nicht im Eis) zu bohren. Egal wo ich versuche zu Bohren, nach 3 Sekunden spawnt ein Felsen direkt am oder im Schiff und meistens wird das Schiff dabei sofort zerstört. Bei Keen gibts dazu schon diverse identische Bug-Meldungen, scheint auch auf Multiplayer und diversen andere locations so zu sein.

  • Jupp, ich hab für Kolben (oder Kolbengruppen) meistens 2 Tasten belegt: - UMKEHREN - AN / AUS schalten so kann ich den Kolben jederzeit durch Knopfdruck stoppen oder seine Richtung umkehren.

  • Geisterfelsen im Mars-Eis

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Sieht krass aus, nä?! War auch leicht amüsiert, obwohl ich eigentlich sauer sein wollte

  • Geisterfelsen im Mars-Eis

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    ich habe dazu bisher nur grob gegoogelt, bisher auch nur auf deutsch, und nichts gefunden. Werde morgen die Suche mal verfeinern und auf englisch erweitern

  • Geisterfelsen im Mars-Eis

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Moin Leute, ich bin seit dem Wochenende mit einer Base auf dem Mars beschäftigt (SP, Survival, Solarsystem). Gestern ist es mir mehrmals passiert, dass ich mit meinem kleinen Bohrschiff in den Schneefeldern Eis gefarmt habe und urplötzlich Felsen genau da "spawnen", wo ich gerade abbaue. Dreimal haben sie einfach nur mein Schiff eingeklemmt, einmal spawnte der Felsen DIREKT IN MEINEM SCHIFF (siehe Anhang). Konnte die Kiste nur mit Admin-Strg-X retten, ist zum Glück nichts weiter passiert. Wenn m…

  • Wie finde ich Erze?

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Moin Ilo, wenn Du Dir die Gegend anguckst, wirst Du hier und da größere graue Flecken am Boden sehen. Das sind Gegenden, in denen Erze zu finden sind. Sie werden Dir zu Fuß allerdings nur angezeigt, wenn du den Bohrer in der Hand hältst. Solltest Du keine grauen Flecken sehen können, stell die Grass-Detensity (oder so ähnlich) in den Grafik-Optionen etwas runter. Unterm Gras sieht man das eher schlecht. Wenn Du Dir später Fahrzeuge baust, kannst Du daran Erz-Detektoren anbauen, die Dir auch auf …

  • Ich hatte eben auch schon die Idee, einen Förderband-Sortierer vor Sauerstoffgenerator und Engine zu setzen der nur Eis durchlässt, aber ich bin nicht sicher, ob Wasserstoff trotzdem durchgeht ...... werde ich antesten und berichten EDIT: jau, das funzt !!! Komischerweise auch, wenn ich den Sortierer auf Durchzug stelle (also leere Blacklist). Der scheint also grundsätzlich keinen Wasserstoff durchzulassen ..... muss ich irgendwann mal genauer testen. Aber vorerst Problem gelöst.

  • Moinsen, kann man die Hydrogen Engine irgendwie daran hindern, die Hydrogentanks von gedockten Schiffen leerzusaugen? Macht die Kiste komischerweise auch, wenn ihr eigener Tank zu 100% voll ist.

  • künstliche Gravitation im All

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

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    ja, das mit den Stemplen hab ich auch ausprobiert. Aber entweder die wurden auch angeschreddert oder es lag nach dem Schreddern noch Zeugs lose rum, weil es nicht in die Schleifer gedrückt wurde. Hatte dann keine Lust mehr und fand meine "Gravitation durch Beschleunigen"-Methode dann doch besser ...... vorerst Entkommen kann mir dabei ohnehin nichts, weil ich den Bums vorm Schreddern mit Toren dicht mache. Sonst haste mehr damit zu tun, die rausfliegenden Einzelteile einzusammeln, als wenn du es…

  • künstliche Gravitation im All

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hmmmm, ich habe auf dem Schiff zwar zwei Generatoren, aber auch nur weil einer das Schiff nicht abgedeckt hat. Und die Bereiche überlappen nicht und wirken beide in dieselbe Richtung. Der künstliche Horizont ist mir auch eher nebenbei aufgefallen. Ich habe mich am letzten Wochenende mit dem Thema befasst, weil ich auf meiner Station (habe ich um einen sehr kleinen Asteroiden herum gebaut) eine "Schredderbox" bauen wollte, aber festgestellt habe, dass die Drohnen die ich reinwerfe nicht nach "unt…

  • künstliche Gravitation im All

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Moinsen Ingenieure, ich spiele schon seit 2 Jahren SinglePlayer und kann mich daran erinnern, dass es mal so war, dass ich einen künstlichen Horizont eingeblendet bekam, wenn ich mit einem Schiff (egal ob groß oder klein) in den künstlichen Gravitationsbereich eines großen Schiffes eintrat. Heute ist das leider nicht mehr so. Kam da mal eine Änderung oder lag das an irgendwelchen Einstellungen, die ich damals anders gesetzt hatte? Künstliche Gravitation wirkt bei mir heute wie "damals" ohnehin n…

  • Viertel Jahr war absichtlich übertrieben und Du hast natürlich Recht! Bin dann auch gespannt, ob das Liveschalten tatsächlich glatt geht und was dabei rauskommt..... wann auch immer