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  • Aus dem Bauch raus würd ich sagen, nein. Bohren ist eh schon ziemlich Performancelastig, wenn dann noch Physikberechnungen von Kolben/Motoren dazukommen... Nicht gut im MP.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Oh nö, kam schon wieder ein Update raus. Erst tut sich ewig nix, und dann... Hoffe das Tempo bleibt nicht so. Sonst hol ich die nie ein... *g* Jedenfalls nicht, wenn ich auf ein Mindestmaß an Qualität achten will.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Langsam aber sicher geht es voran. Bis ich eine funktionierende Version habe, wird es aber noch dauern. Nach ein paar dutzend Zeilen ist meine Konzentration meist weg und ich muss aufhören. Aber wie heißt es so schön: Mühsam nährt sich das Eichhörnchen. Die Anzahl der zu übersetzenden Zeilen ist groß, aber doch endlich.

  • Hmmm... Hab mal ein bisel im Workshop dazu gestöbert. Dazu hab ich leider nix gefunden. Dafür aber noch ein paar Mods mehr für mein Spiel. Du bist Schuld! *g* Muss aber nicht heißen, dass es gar nichts gibt... Ich wusste nur nicht mehr, welche Schlüsselwörter ich noch einsetzen könnte.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Okay, der Good.bot wird nur auf Englisch funktionieren. Die Antworten konnte ich zwar übersetzen, er wird also auf deutsch antworten, aber die Fragen muss man auf Englisch stellen. Diese sind zwar auch in der Datei hinterlegt, aber ich darf sie nicht übersetzen, wahrscheinlich weil der Bot sonst die Fragen nicht mehr "versteht". Ich vermute mal, dass die Frage selbst den Key darstellt, anhand deren der Bot dann die Antwort wählt. Und wenn ich diese dann übersetze, passt der nicht mehr. Aus demse…

  • Über die Anzahl der Blöcke. Ein kleiner Block ist 0,5m groß, ein großer 2,5m.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Ganz neugierige können meinen Fortschritt hier beobachten: github.com/Waylinkin/SE_DE

  • Mit über 1.000 Stunden bist ja schon ziemlich erfahren. Dennoch ein Hinweis, was auch erfahrenen Spielern immer wieder mal passieren kann: Objekte ohne Energie werden irgendwann gelöscht werden. Vielleicht hattest den Bohrer einfach nur komplett abgeschaltet, oder ihm ist die Energie ausgegangen? Andererseits muss man wohl auch immer wieder erwähnen, dass der MP-Part von SE nicht das gelbe vom Ei ist und auch so immer wieder Probleme auftreten, ganz unabhängig von Regeln.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Kleines Schmankerl: Original: XML-Quellcode (3 Zeilen) Übersetzung: XML-Quellcode (3 Zeilen)Ich liebe das, den langweiligen Standard ein bissel aufzupeppen. Und gleichzeitig den einen oder anderen Hinweis/Tipp einzustreuen.

  • Meistens ist es ein Block irgendwo im Inneren der Konstruktion. Oder es ist ein Teil, der nicht fertiggeschweißt ist. Z.B. ein Triebwerk, wo noch die letzten Stahlplatten fehlten. Funktioniert, sieht fertig aus, ist aber eben nicht fertig. Andere Möglichkeit: Der Ersteller des Blueprints hat ein Mod verwendet, dass Du nicht hast. Aber dann müsste, wenn Du den Blueprint in den Projektor lädst, eine entsprechende Warnung kommen.

  • Brian - Tere from Estonia!

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    Welcome and greetings to Estonia!

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Ich hab jetzt rausgefunden, dass die Daten in den Dateien doch geordnet sind. Und zwar nach den Name Tags alphabetisch. Das konnte ich nur nie wahrnehmen, weil die Darstellung in Winmerge eben extrem unübersichtlich war. Und das erklärt auch, warum die Sachen mit jeder Version wieder in einer anderen Zeile standen... Wenn halt was eingefügt wurde, ist eben alles andere verrutscht. -.- Ich hab auch rausgefunden, dass man mit XSL relativ einfach XML-Dateien sortieren kann. Jetzt müsste ich nur noc…

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Weil niemand weiß, wann dieser Zeitpunkt eintritt. Das kann morgen passieren, oder auch erst in zwei Jahren. Die Leute (Und ich sowieso) wollen aber nicht unbedingt so lange warten. Und wenn Keen das so handhaben würde, wie die anderen Spieleentwickler auch, wäre das überhaupt kein Problem. Dann ist da noch die andere Sache... Ich habe ja schon die letzte Version übersprungen. Und mit dem großen Update sind noch mal fast 2.000 Zeilen Code dazugekommen. Und das ist nur die eine von zwei großen Da…

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Muss mal gucken, vielleicht finde ich ja was. Guter Anhaltspunkt.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Ja, das meinte ich mit meiner Referenzdatei. Aber ich hab keine Ahnung, wie man so was automatisieren kann. Und ansonsten hätte ich das eben händisch tun müssen... Bei Dateien mit beinahe 10.000 Zeilen kein Vergnügen.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Es ist einfach nur eine andere Art der Vorgehensweise. Aber eine, auf die ich so einfach nicht gekommen wäre, weil ich eben kein Programmierer bin. *g* Der Trick dahinter ist einfach, alles auszublenden, was ich nicht brauche. Die einzige Ordnung in den Dateien ist die XML Struktur selbst. Mein Bruder hat mir einfach nur gezeigt, wie ich anhand der Keys die neuen Daten rausfiltern und in einer separaten Datei als Liste ablegen kann. Die suche ich dann einfach nacheinander auf und übersetze sie d…

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Es kann weitergehen. Mein Bruder hatte die zündende Idee. *g*

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Boah ich werd wahnsinnig. KEEEEEN!! Warum zum Teufel sind eure Dateien so ungeordnet? Und warum sind die Einträge bei JEDER Kackversion wieder komplett durcheinander?? Ich hatte nur ein Jahr selbst Programmierung, aber wenn ICH so was abgeliefert hätte, der Dozent hätte mich durch den Wursthäcksler gedeht, und wenn ich dann noch gefragt hätte, warum, gleich noch den Hunden zum Fraß vorgeworfen. So kann ich nicht arbeiten, ich kann nicht jedes Mal jede einzelne Zeile rumkopieren, damit die Strukt…

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Bin an der Arbeit. Und es wird ein paar Änderungen bei den Namen von Waffen, Werkzeugen und Funktionsblöcken geben. Hab mir ein nettes Schema ausgedacht, welches das ganze ein bissel atmosphärischer gestalten soll. Da man jetzt auch Beschreibungen der Blöcke und so hat, kann man da schön was gestalten.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Genau deshlab mache ich das für die aktuelle Version nicht mehr, das wäre Sinnlos.