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  • Dabei handelt es sich um einen bereits mehrfach gemeldeten Bug, der hoffentlich demnächst gefixt wird. Ein Vote auf der Supportseite von Keen kann dennoch nicht schaden: support.keenswh.com/spaceengin…r-base-or-on-ships-are-be

  • Abwesenheit GetarnteMP40EUle

    Scytero - - Abwesenheit / Urlaub

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    Passt, kein Thema.

  • Boje 2 x und Airtightness

    Scytero - - Gameplay Fragen

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    Hallo Marci, Danke für deine Rückmeldungen! Airtightness haben wir derzeit nicht in Erwägung gezogen, ich schreibs mir aber mal für unsere laufenden Versuche auf unserer Testinstanz auf. Zwar bezweifle ich, dass sich an der Performance dazu etwas gröbeer geändert häte, ich lass mich da aber gerne eines besseren belehren. Die Beacons... nein, du bist nicht der erste mit Feedback dazu und dieses lautet auch grundsätzlich immer ähnlich: Zu teuer, zu langwierig, auf Dauer demotivierend. Nun, mit meh…

  • Zugegeben, Adden hab ich nicht getestet. War in erster Linie auf PMs bezogen.

  • Kontakt über Steam wird schwierig, dein Profil ist privat

  • Wichtiger für eine objektive Beurteilung sind nicht die Qualitäten der Hardware, sondern vielmehr, was sich in deiner Welt tut: Anzahl an Grids, Größen, PCU, ... Pauschal ein paar Kandidaten für Performance-Einbußen: - Viele Voxelbewegung, schlimmstenfalls gleichzeitig (viele Bohrer aktiv) - Sehr viele gleichzritig laufende Systeme wie Raffinerien, Reaktoren, Montageanlagen, ... - Hohe Zahl an beweglichen Grids (Schiffe, Schrott), schlimmstenfalls einige davon untereinander verbunden, aber nirge…

  • Oder einen GPS-Punkt an der Spitze setzen und dann nach hinten fliegen.

  • Abgesehen davon, dass der Wert um gut 50% höher liegt, als mein zugrundeliegendes Spreadsheet sagt, könnte die immer noch lange Zeit ein Indikator dafür sein, dass eine Extra-Raffi zu Beginn nicht unbedingt die höchste Priorität haben sollte...

  • Unknown Signals. Diese spawnen nach vorgegebenen Mustern, die Rückschlüsse auf Spielerpostionen zulassen. Genauere Infos dazu werde ich nicht im Forum presigeben, sollten sich aber auch ohne mein Zutun finden lassen. Fakt ist, dass einige Spieler dadurch sehr schnell Basen auffinden können - und wenn du AFK an deiner rumstehst, erhöhst du zum einen die Chance, dass ein dir zugeordnetes Signal aufploppt, zum anderen bist du dann nicht vorgewarnt, weil es nach wenigeh Minuten wieder verschwindet.

  • Zitat von Taurec: „[...] Objekte ohne Energie werden irgendwann gelöscht werden. Vielleicht hattest den Bohrer einfach nur komplett abgeschaltet, oder ihm ist die Energie ausgegangen? [...] “ Das träfe auf das ingame-Trashremoval zu, auf dem Server haben wir diese Option aber deaktiviert. Zitat von Lummerland: „[...] und dann bin ich noch recht versteckt im all wo es schon nen riesiger zufall sein müsste das mich da irgendwer überhaupt findet! [...] “ Das Spiel besitzt zumindest zwei Mechaniken,…

  • Bei den Meldungen ist's halt ein Tradeoff: entweder häufig (und wie du sagst Panik auslösend), oder aber zu selten, als dass sie überhaupt gesehen und zur Kenntnis genommen werden. Ich versuch aber mal, die Warnhinweise etwas zu entschärfen. Was zur Löschung führen kann hab ich ja schon geschrieben. Der Mechanismus dahinter muss nicht immer sofort zuschlagen und lässt eher mal was länger stehen, als grundlos zu löschen. Ich hab auch eben das Log durchsucht, jedoch ohne Ergebnis: einige Warnmeldu…

  • Guten Abend Lummerland! Vorweg erstmal danke, dass du dir Gedanken um die Eisntellungen des Servers machst und diese mit uns teilst - leider geschieht das allzu selten und entsprechend können wir oft nur schwer einschätzen, ob und wie unsere Vorgaben ankommen - von unterschieldichen Erwartungen udn Spielstilen ganz abgesehen. Deine Frage, "wo wollt ihr hin" ist noch relativ einfach zu beantworten: Eine möglichst stabile Zahl an aktiven Spielern, die zusammen ihre Ideen verwirklichen oder gegenei…

  • Auf unserem eigenen Server nutzen wir dafür eine auf unsere Bedürfnisse modifizierte Version von MessagePlay. Mit dieser legst du eine Textdatei an, die in periodischen Zeiträumen den Inhalt jeder Zeile in den Chat postet. Darüber hinaus betreiben wir damit unser Hilfetexte-System.

  • Im Survival alleine via Projektor gibts dafür praktisch garkeine Möglichkeit - dieser kann immer nur das Haupt-Grid darstellen, alle verbundenen Teile bleiben außen vor. Etwas anders ist es im Kreativ-Modus: Hier kannst du auch komplexe BP vie Dopy/Paste aus dem F10-Menu einfügen. Daraus ergibt sich dann auch eine Option für Survival: Pack dir dein mehrteiliges Wunschgrid in eine Kreativ-Welt, zerlege es dort in seine Einzelteile und erstelle von jedem einzelnen einen lokalen (persönlichen) Blue…

  • Ansich sollte dir der Projektor selbst im Menu anzeigen, welcher Blocktypus und wieviel fehlt.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Glaub mir, ich kann das nur allzugut nachfühlen... CubeBlocks.sbc . 32.000 Zeilen EIne Option für sowas wär eübrigens (unter Win) ein einfaches PowerShell Script - Datei einlesen, sorteiren udn neu geordnet wieder ausgeben.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Stimmt, XML hat abgesehen von der Struktur keine Reihenfolge. Mein Ansatz wäre wohl auch gewesen, zuerst die Originaldatei automatisiert zu ordnen (z.B. nach den Referenznamen), und dann per DIFF fehlende Einträge in den eigenen Einträgen, bzw. Änderungen darzustellen.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

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    Nicht zuletzt aus Neugier: Auf welchen Namen lautet die zündende Idee und unter welcher Lizenz ist sie verfügbar?

  • (English version below) Liebe alle, vor rund 2,5 Wochen wurde Space Engineers aus dem Early Access genommen und das Survival Update veröffentlicht. Zum Leidwesen von Serverhostern wie uns nicht nur mit Verbesserung im Gameplay, sondern auch der ein oder anderen Einschränkung und unerwarteten Änderung. Nicht zuletzt deswegen haben wir uns entschlossen, einige Änderungen am etablierten Limierium-System vorzunehmen, was mehr Zeit in Anspruch nimmt, als ursprünglich angenommen. Diese Änderungen möch…

  • Vorweg: Viel Erfolg beim Launch! Auf Basis der vielen aktivierten Optionen, der Menge an möglichen Spielern und diverser Mods, die du angibst: Welche Hardware werdet ihr nutzen?