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  • Ansich sollte dir der Projektor selbst im Menu anzeigen, welcher Blocktypus und wieviel fehlt.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

    Scytero - - Mods vorstellen

    Beitrag

    Glaub mir, ich kann das nur allzugut nachfühlen... CubeBlocks.sbc . 32.000 Zeilen EIne Option für sowas wär eübrigens (unter Win) ein einfaches PowerShell Script - Datei einlesen, sorteiren udn neu geordnet wieder ausgeben.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

    Scytero - - Mods vorstellen

    Beitrag

    Stimmt, XML hat abgesehen von der Struktur keine Reihenfolge. Mein Ansatz wäre wohl auch gewesen, zuerst die Originaldatei automatisiert zu ordnen (z.B. nach den Referenznamen), und dann per DIFF fehlende Einträge in den eigenen Einträgen, bzw. Änderungen darzustellen.

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

    Scytero - - Mods vorstellen

    Beitrag

    Nicht zuletzt aus Neugier: Auf welchen Namen lautet die zündende Idee und unter welcher Lizenz ist sie verfügbar?

  • (English version below) Liebe alle, vor rund 2,5 Wochen wurde Space Engineers aus dem Early Access genommen und das Survival Update veröffentlicht. Zum Leidwesen von Serverhostern wie uns nicht nur mit Verbesserung im Gameplay, sondern auch der ein oder anderen Einschränkung und unerwarteten Änderung. Nicht zuletzt deswegen haben wir uns entschlossen, einige Änderungen am etablierten Limierium-System vorzunehmen, was mehr Zeit in Anspruch nimmt, als ursprünglich angenommen. Diese Änderungen möch…

  • Vorweg: Viel Erfolg beim Launch! Auf Basis der vielen aktivierten Optionen, der Menge an möglichen Spielern und diverser Mods, die du angibst: Welche Hardware werdet ihr nutzen?

  • Geisterfelsen im Mars-Eis

    Scytero - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Ich hab das wohl schon von anderen Spielern gehört bzw. Screenshots gesehen, einen Reim darauf machen kann ich mir jedoch nicht. Hast du auf support.keenswh.com/ dazu einen Bug report finden können?

  • PDB und SourceCode

    Scytero - - Fragen und Probleme | Mods

    Beitrag

    Ohne es probiert zu haben, nehme ich an, damit ist eien Methode beschireben, die effektives Debuggen von Scripten ermöglicht, da sie in VS mit Zugriff auf die libs von SE gestartet bzw. von VS in SE überwacht werden können?

  • künstliche Gravitation im All

    Scytero - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Ich glaub, das Thema benötigt etwas Aufklärung Künstliche Gravitation wirkt - wie du oben schon feststellst - ausschließlich auf Items, Spielercharaktere, künstliche Masse-Blöcke und Spaceballs. Natürliche Gravitaion wirkt auf alles außer statische Grids. Beim Horiziont bin ich ohne Testen selbst nicht sicher. Ist der Horizont im entsprechedne Cockpit aktiviert? Soweit ich weiß wird dieser für künstliche Gravitation aber ohnehin nie angezeigt. Deine Schredderidee könntest du auch mit einer Klapp…

  • image-proxy Gerade in diesen Minuten läuft der Livestream von Keen Software House (den ihr HIER verfolgen könnt), in dem sich Marek Rosa unterstützt durch Xocliw zu deren großer Ankündigung ("A BIG announcement") äußert. Im wesentlichen geht es um 3 Themen: 1. Einspielen des Survival Updates Keen hat den Termin für das lang angekündigte Survival-Update festgelegt: nächste Woche Donnerstag, am 28.2. ist es soweit und alle Inhalte aus den Public Tests der letzten Wochen finden ihren Weg ins Spiel.…

  • SE_DE, die bessere Übersetzung

    Scytero - - Mods vorstellen

    Beitrag

    Da wirst dann einges zu tun haben.. Neue Blöcke, Techtree, ... Ich bin jedes mal beindruckt, dass du die Zeit und Energie darin invenstierst - Hut ab!

  • Abgesehen davon, dass der erste Test gerade erst ein Monat her ist, find ich umfangreiches Testen jedenfalls sinnvoller, als ein bugdurchzogenes Update oder halbgare Features.. Bleibt zu hoffen, dass sie sich das Feedback auch wirklcih zu Herzen nehemn UND imstande sind, umzusetzen.

  • Keen Softwarehouse hat vor rund einer Stunde eine weitere Runde public testing gestartet! https://steamcommunity.com/games/244850/announcements/detail/1742234241887755285 image-proxy Dies ist wohl die letzte Chance, selbst Hand anzulegen und sich mit allen neuen Funktionen, Blöcken und Änderungen schon vorab vertraut zu machen - warscheinlich in einer nahezu finalen Fassung! Wie kannst du am Test teilnehmen? - Steamclient öffnen - Space Engineers in der Liste eurer Spiele auswählen - Rechtsklick…

  • Oh, noch garnicht gesehen.. die Ankündigungen werden aber auch immer langfristiger..

  • Server speichert auch hier keine basis

    Scytero - - Diskussionen

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    hallo Teladus aka. Foxteladi.. Zitat von Teladus: „ok gut damit ist es bewiesen das KEIN server es schafft mal ne basis zu speichern und diese zu halten ich habe es nunmehr SATT immer und immer wieder von Vorne beginnen zu müssen FAZIT: Kein SE server ist möglich schade.... spiele nun single player.... danke. “ Da du nach deinen Behauptungen im Discord leider keine Antwort mehr abgewartet hast, darf ich sie hier wiederholen: Zum einen solltest du dich dort wie hier mit deinem ingame-Namen melden…

  • Fehler an den HFA

    Scytero - - Diskussionen

    Beitrag

    Hallo Redbullfly, Dem Titel nach zu urteilen versuchst du, nicht an den offiziellen Handelsstationen zu handeln, die vom Server bereitgestellt sind, sondern an der "privaten" Handelsstation der Fraktion HFA in der freien Handelszone "Space One". Diese Station unterliegt nicht der Serververwaltung und wird - soweit mir bekannt - auch nur manuell für Handel zu deren Konditionen genutz, sofern ein zuständiges Mitglied der HFA diesen vornimmt. Über die offiziellen NPC-Handelsstationen auf den Monden…

  • Ein paar gute Features sind dabei, mir persönlich geht das Update aber bei weitem nicht tief genug. Ein Techtree, der nur durch Schweißen der Blöcke freigeschaltet wird? Ja, für einen anfänger vl. brauchbar. Kleine Produktionsblöcke? nimmt irgendwie den Sinn von festen Basen aus dem Spiel, wenn ich gleich in meinem ineffizienten Mini-Miner eine Mini-Verarbeitung starte. Höchstens noch aus dem Startaspekt heraus vertertbar. Neue Energieblöcke? Okay, kleine Batterien eröffnen neue Baumöglichkeiten…

  • Wie Keen Softwarehouse heute Nachmittag sehr kurzfristig verkündet hat, steht bereits morgen Donnerstag der nächste Public Test für das erwartete Survival-Update an: steamcommunity.com/games/24485…etail/1739981174323382832 space-engineers.de/attachment/…33e0a9578233d7604fc38a222 Wer also bereits vor der offiziellen Veröffentlichung einen Blick in die Änderungen (oder zumidnest deren aktuellen Stand) werfen möchte, kann dies ab morgen tun: - Steamclient öffnen - Space Engineers in der Liste eurer…

  • Hab mich nochmal in die Konfig eingelesen: offenbar war da an der falschen Stelle ein Haken gesetzt, die Ausnahme damit nicht aktiv. Ist nun korrigiert und die Anlagen laufen jetzt (so hoffe ich) auch, wenn keiner in der Nähe ist. Danke für den Hinweise!

  • Hi BlackJack, zwar versteckt torch (das neu genutzte Serverframework) Grids, bei denen sich keine Spieler befinden, Produktionsstätten sind dabei aber explizit ausgenommen - deine Raffinierien und Montageanlagen sollten also ohne Probleme auch in deiner Abwesenheit arbeiten, vorausgesetzt, sie sind mit Energie und Rohstoffen versorgt. Welchen Namen trägt die betroffene Basis?