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  • Ääääääähm, sehe ich das richtig, dass das jetzt der DRITTE Testlauf ist? Ich finds ja gut, dass die vor größeren Updates ausgiebig Testen, aber wenn jetzt vor jedem Update ein viertel Jahr getestet wird, wird das eine sehr ermüdende Geschichte!

  • Moin gibts eigentlich inzwischen ein Datum, wann das Update rauskommt?

  • Joa, sowas hab ich bisher immer auf die harte Tour gemacht Ich war ja schon immer froh über die STONE-DUSTER-Mod, da flogen wenigstens nicht auch noch überall die Steinbrocken rum. Aber mit diesem neuen Wissen werde ich ...... BOOOHRN .... BOOHRN..BOHRN TO BE ALIVE ....

  • Jupp, habs gestern ausprobiert, das funzt In meinem Schiff gabs zwar im G-Menü keine Waffen-Gruppe, aber ..... Mist, weiß nicht mehr wie es hieß, reiche ich nach. Da war nur ein Bohrer-Symbol drin. Man merkt sofort, dass es das richtige ist, wenn man die Taste drückt, die Bohrer aber aus bleiben. Die springen dann erst an, wenn man die linke oder rechte MT drückt Au man, dieses Wissen hätte mir bisher so etliche Bohr-Stunden ersparen können

  • Moin Ingenieure ich habe eben im Steam-Forum gelesen, dass es möglich ist, auch mit Schiffsbohrern mit Rechts-Klick zu Bohren, also mehr Zeugs wegfressen, ohne Material aufzunehmen. Ich wäre ja fast ausgeflippt, weil ich mit sowas niemals gerechnet hätte!!! Ok, der Beitrag ist von 2015, vielleicht ist dieses Feature ja inzwischen rausgenommen ....... oder kennt das einer von Euch? Ich habe auch noch nicht so ganz verstanden, wie das gehen soll. Und da ich noch im Büro bin und es nicht ausprobier…

  • Bisher noch nicht, danke. Aber wie man im Forum sieht, bin ich im Fragen ja nicht sehr zurückhaltend

  • Uiiii, cool, das hab ich bisher nicht gefunden, werd ich heute Abend gleich machen Dankeeeeee

  • Moin LeXx, das hört sich schonmal gut an, danke Aber WIE weise ich dem Projektor einen Blueprint zu? Den BP hab ich schon so mit einem Block an die Plattform angelegt, der dann nach dem Verbinden wieder abgeschweißt wird.

  • Totales Moin ich entwickle gerade im Kopf eine Art automatisierte Fertigungsstraße zum tiefen Bohren ohne mit einem riesigen Bohrgestell durch die Gegend gurken zu müssen. Habe dafür auch ein Blueprint mit entsprechenden Förder- und Verbindungsblöcken erstellt und manuell klappt das schonmal alles. Mein Problem ist jetzt, wie ich den Projektor per Zeitschaltuhr dazu bewegen kann, ein bestimmtes Blueprint zu projezieren. Es gibt da zwar das Kommando "Blueprint projezieren" (oder so ähnlich, habs …

  • Moin, ganz kurze Frage: wenn ich z.B. eine Raffinerie ausschalte, sinkt damit der PCU-Wert gen null, bzw. erheblich? Oder kostet schon selbst das Vorhandensein eines Blockes mit hohem PCU-Potential ordentlich Rechenpower? Praktischer Hintergrund: ich habe im SP auf der Erde eine zweite Base gebaut und überlege gerade, ob ich die auch mit Raffinerien bestücke und die in der ersten Base einfach ausschalte, solange ich hier daddel. Oder bringt das erst was, wenn ich die komplett abbaue?

  • Hmmmm, ich fürchte dann mal, dass das jemandem OHNE Programmier-Kenntnissen nicht weiter hilft

  • Moin, kann man die Farbe von dem künstlichen Horizont irgendwie verändern? Oder geht das nur mit Mods? Die Frage wäre dann, mit welcher Also ich meine nicht die übrigen HUD-Anzeigen, sondern echt nur den Horizont-Strich in der Mitte, wenn man im Cockpit sitzt. Passiert ja oft genug, dass man den vor hellem Hintergrund überhaupt nicht mehr sehen kann. Die Mod von Whip mit dem zusätzlichen LCD habe ich gesehen, aber es würde ja tatsächlich schon reichen, wenn man die Farbe von diesem dämlichen Str…

  • Moin, also ich als Noob würde ein neues Spiel im STAR SYSTEM starten, da gleich ins All und einfach euer Schiff aus dem letzten Spiel reinkopieren, dann war das zumindest nicht ganz umsonst. Vielleicht findet sich ja auch ein Asteroid, auf den ihr eure Base vom letzten Spiel einfügen könnt. Da habt ihr dann Planeten, Asteroiden, könnt Handelsschiffe und Drohnen aktivieren und habt ansonsten alles für euch. Mit weiteren Szenarien bin ich selbst auch noch nicht so erfahren, aber da werden euch die…

  • Exploration Enhancement Mod

    Wiking71 - - Fragen und Probleme | Mods

    Beitrag

    Also ich habe die Mod zwar ans Laufen bekommen und fand es auch klasse, mal in einer belebteren Welt zu spielen (spiele ausschließlich SP weil ich keine Lust auf Kriegsspielereien habe). Aber leider wurde das Spiel nach ein paar Stunden unspielbar! Es fing an mit kurzen Aussetzern (1-2 Sekunden Stillstand) und endete jetzt damit, dass ich das Spiel lade und es nur im Sekundentakt läuft. Habe Sichtweite, Blocklimit etc alles zurück gesetzt, habe schließlich auch Frachtschiffe deaktiviert, ohne Er…

  • Ach soooo, die spawnen erst random, wenn man ne zeitlang unterwegs war, gut zu wissen Hab jetzt nochmal neu angefangen und jetzt hab ich auch die Respawnschiffe. Also mehr als den Miner einmal voll Erz zu packen und dann immer in dieselbe Richtung zu düsen, kann man erstmal nicht machen, sehe ich das richtig? Bin jetzt 190 km geflogen, habe 3 Unbekannte Objekte zerlegt und mitgenommen und düse einfach weiter, bis ne Station kommt Danke nochmal für den Tipp

  • Moin, ich weiß ja nicht, ob ich einfach nur zu blöd bin, aber ich würde gerne die Exploration Enhancement Mod spielen, kriege das aber irgendwie nicht so wirklich ans Laufen. Wie muss ich ein neues Spiel erstellen, damit ich ein Respawn-Schiff aus der Mod auswählen kann? Habe ein neues Spiel erstellt, die Mod ausgewählt, habe Easy Start Space gewählt ...... aber nix Respawn-Schiff (man soll da ja seine Rolle als Trader, Miner usw. auswählen können). Ich konnte zwar die anderen Fraktionen sehen u…

  • Blöcke an Kolben zusammenfügen

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Zitat von Scytero: „Nun sollten sich die beiden Mergeblöcke und in Folge alle daran anschließenden Blöcke verbinden, insbesondere auch die Förderband-blöcke. Sobald geschehen, kannst du die Panzerblöcke und die Mergeblöcke wieder entfernen. “ Ach soooooo, dass sich ausser den Mergeblöcken die daran anschließenden auch verbinden, hätte ich gar nicht gedacht. Erst recht nicht, dass die nach dem Entfernen der Mergeblöcke auch zusammen bleiben. Wäre klasse, wenn das funzt, muss ich morgen mal antest…

  • Blöcke an Kolben zusammenfügen

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hmmmm, ok, so könnte das klappen ..... aber durch Mergeblöcke kann ja z.B. beim Bohren kein Erz durch. Das heißt, man müsste so einen Extra-Ring aussenrum bauen ..... aber der bleibt beim Bohren ja hängen .... ein Teufelskreis !!!!

  • Blöcke an Kolben zusammenfügen

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Totales Moin ist es eigentlich möglich, mehrere Kolben direkt parallel aneinander zu setzen und auch die Blöcke die man unten dran setzt aneinander zu setzen? Ich habe das jetzt schon in mehreren Videos gesehen, dass jemand z.B. mehrere Bohrer direkt aneinander gesetzt hat und jeder oben an einem Kolben hängt. Bei mir kann ich Blöcke entweder nur an den Kolben oder an andere Blöcke bauen, aber kein zusammenhängendes "Paket". Da baumeln die Teile dann unten an den Kolben immer leicht hin und her.…

  • Motor dreht nicht mehr

    Wiking71 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Hi Boris also erstens spiele ich Singleplayer, da gelten meine eigenen Regeln zweitens gehts hier nicht um ein Schiff, hatte versucht, ein Radfahrzeug zu bauen und drittens hüte ich mich seit ner Weile ohnehin davor, Rotoren und Kolben an Schiffe zu bauen, weil mir dadurch schon so einige Schiffe komplett um die Ohren geflogen sind