Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 152.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Deutsches Space Engineers Wiki

    WeaselForce - - Archiv

    Beitrag

    Nur verständlich... Ich habe mords Respekt vor den Menschen die "Spaß" oder Freude an diesem MediaWiki System/Editor haben, bzw damit zu arbeiten. Ist schwer einen Editor zu finden der noch weniger intiutiv gestaltet ist oder eine schlimmere Handhabe hat.

  • Zitat von hashtag: „ //P.S: Wie lange dauert es wohl, bis mir einer mit dem (un)schönen Wort "Grammatiknazi" kommt? “ Trifft nun einmal auf dich zu, ich weiß leider aber auch gar nicht warum du dich immer so weit aus dem Fenster lehnst, wenn ich einfach mal Berücksichtige wie viele Übersetzungs- Rechtschreib- und Wortsalat Fehler ich Teilweise in deinen News rauskorrigieren muss. Von den Formatierungsfehlern sag ich nichts da es wohl nur mein Problem ist wenn ich ein Einheitliches und sauberes F…

  • Was soll man dazu sagen? Macht es doch einfach! In vielen Foren gibt es solche Sammelthreads, diese werden von Usern erstellt, von Usern (bzw. dem einen Ehrenamtlichen User) verwaltet und werden bei ordentlicher Ausführung und Aufmachung nach belieben des Teams angepinnt. So what, muss einfach jemand machen.

  • image-proxy Zusammenfassung Dieses Wöchentliche Update ist ein bisschen spezieller im Vergleich zu den vorherigen, da es das 100. Update welches wir veröffentlichen seit dem Start. Aus diesem Grund haben wir etwas ganz spezielles für euch vorbereitet Feindliche Drohnen wurden dem Spiel hinzugefügt. Die Drohnen werden in Survival Welten auftauchen (alte und neue) und sie werden automatisch bei Piraten Stationen spawnen. Wenn der Spieler in Piraten Territorium eindringt, wird er von den Drohnen an…

  • Ich weiß nicht ob du dich in anderen Versionen außerhalb der offiziellen Foren rumtreibst, aber all diese Foren sind ganz normal aufgebaut ohne dein Beschriebenes Szenario. Sie haben mehrere Sub Foren und Bereiche, klar für verschiedene Spiele. Unterforen wie, Singleplayer, Multiplayer, Mods, Übersetzungen, Diskussion, Strategien... aber alles in normaler Ausführung wie es auch Sinn macht für das jeweilige Spiel. beim Civ und Sharesoft Forum eben mit eigenen Bereichen für das jeweilige Spiel. Ei…

  • Du sollst ja auch DEINE Projekte nehmen. DEINE Projekte im Forum... ich gebe dir oben ein Beispiel wie es gut aussehen könnte, mit lediglich einem Musterinhalt. Für ein Schiff erstellst du einen Thread A, User können dazu Kommentieren, Die Nächste Station bekommt einen weiteren Thread B, weitere Kommentare, Nun noch ein großes Trägerschiff in Thread C... Nun erstelle ich meine "Signatur" ob einfach unten drunter oder direkt in der Signatur... egal. ---------- Hier meine anderen Projekte Kleines …

  • Warum das am ungünstigsten ist, es muss verwaltet werden, es bläht das Forum unnötig auf, User haben es schwerer den "richtigen Bereich" zu finden. Es mag einfach aussehen, wenn man viel in Foren unterwegs ist, unerfahrene Nutzer werden hier aber überschlagen von vielen Bereichen und Unter Bereichen, dies fängt schon bei den Diskussions Bereichen an, es gibt einen für Space Engineers allgemein, und einen nur für den Server Bereich. Nehmen wir dann als Unter Foren einfach meine genannten Beispiel…

  • Man kann auch einfach und übersichtlich, wie es in den meisten Foren ist, im oberen oder unteren Teil der Threads einen Absatz einbauen wie "Meine anderen Projekte". Oder, was etwas unübersichtlicher ist, setzt man seinen eigenen Tag (nicht mit den Präfixen verwechseln!) vor oder in jeden Thread Titel [Taurec's Schiffswerft] Die Damokles. Am unübersichtlichsten und ungünstigsten für Forenbetreiber und deren User ist eben deine Vorgeschlagene Variante. Wenn man nun für jeden User mit seinen 3 ode…

  • image-proxy Zusammenfassung Fehlerbehebung wird fortgesetzt. Diese Woche haben wir Änderungen gemacht die die Performance von Solar Paneelen in DX9 wie auch DX11 verbessern außerdem haben wir den Performance Fehler behoben wenn der Spieler auf Fenster Blöcke oder Solar Paneel schaute im DX11 Modus. Außerdem haben wir ein lange angesprochenes Problem im Script vom Programmierbaren Block behoben. Features - Keine Fixes - Performance Probleme behoben beim Gucken auf Solar Paneel und Fenster im DX11…

  • Frage ;) DX 11 Skybox

    WeaselForce - - Diskussionen

    Beitrag

    Also was man zu deiner Frage sagen kann. Thread Titel sollte schonmal Aussagekräftig sein, "Frage" sagt gar nichts, fixd. Als passender Bereich, ist dies hier der unpassenste :p Das die Frage schnell beantwortet wäre, ist ja kein Freifahrtschein zum Willkürposten. Wenns dir nur um den Austausch an Erfahrung mit Skyboxen geht, ist in der Tat "Space Engineers - Diskussionen" der passende Bereich. Gehts dir nur darum Unterstützung zu finden beim installieren wäre entsprechend der "Support" Bereich …

  • Unsere Space Engineers und Medieval Engineers Teams haben hart daran gearbeitet neue Features zu entwickeln über die letzten vergangenen Monate, und kürzlich wurde klar in Folge dessen das Gameplay auf einem hohem Niveau zu halten, dass wir das Tempo verlangsamen müssen neue Features hinzuzufügen und uns mehr auf Verbesserungen fokussieren müssen. Um es anders zu sagen, wir stopfen zunehmend und hochmotiviert neue Features hinein, fast schon wie verrückte und es wird Zeit für eine Stabilisierung…

  • Update 01.096 - Fehler Behebung

    WeaselForce - - Neuigkeiten

    Beitrag

    image-proxy Zusammenfassung Wir betreten aktuell eine temporäre Feature Stopp / Fehlerbehebungs Periode in der wir den Fokus auf Fehlerbehebung und das fertigstellen bestehender Features richten. Die Wöchentlichen Updates werden weitergeführt, diese werden aber mehr auf Stabilisierung fokussiert sein als auf neue Features. Die Stabilisierungs Periode erlaubt uns Fehler zu beheben die schon einige Zeit im Spiel existieren oder nach kürzlich hinzugefügten Features entstanden sind und verbessern so…

  • Was zockt ihr sonst so ?

    WeaselForce - - Andere Spiele

    Beitrag

    ARK würd ich mir wohl auch gerne mal antun, ist mir allerdings zuviel Geld für ein EA Spiel. Hab schon soviel für sinnfreie EA Spiele rausgehaun... Und sinnvolle die dann doch nichts geworden sind usw. Wenns ma für 10 oder 15 erhältlich ist wirds wohl in die Bibliothek aufgenommen.

  • Was zockt ihr sonst so ?

    WeaselForce - - Andere Spiele

    Beitrag

    Mal wieder ausgraben. Ab und an immer wieder GTA V (zu viele Menschen, die zu wenig da sind für Heists) aktuell mäßig bis mehr World of Warships, kann sich übrigens sehen lassen. Factorio wäre auch mal wieder ne Idee, unterstützt aktuell aber leider kein ipv6 und liegt erstmal wieder brach...

  • image-proxy Zusammenfassung Die Schiffsnavigation und Autopilot Optionen wurden verbessert. Spieler können nun bis zu 9 Aktionen für einen Wegpunkt hinzufügen. Außerdem können die Aktionen nun als Patrouille oder Zirkulationsmodus hinzugefügt werden. Außerdem gibt es eine neue Option Wegpunkte zurückzusetzen. Hat das Schiff das Ziel erreicht, ist es möglich Zurücksetzen zu drücken und der Autopilot wird wieder vom Original Wegpunkt starten. Zuletzt haben wir die Option hinzugefügt Voxel zu entfe…

  • Ergänzung Edit: 29.05.2015: Update 01.084.011 - Absturz beim Schießen der Geschütztürme behoben - DS Absturz behoben, wenn versucht wurde einen Weltnamen ohne Zeichen zu erstellen - Kamera befand sich im Cockpit hinter dem Hals des Charakters - Vorschaubilder - Support Überprüfung - Methode hinzugefügt, um eine bestimmte GameLogic-Komponente zu erhalten (einige Mods sind abgestürzt)

  • image-proxy Zusammenfassung DirectX 11 Renderer wurde dem Spiel hinzugefügt. Diese Option befindet sich in den Grafikeinstellungen und der Spieler kann zwischen dem alten DX9 und dem neuen DX11 wählen (das Spiel muss anschließend neu gestartet werden). Der Hauptvorteil von DX11 ist eine bessere Spielperformance und das visuelle Aussehen der Modelle. Der Renderer befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, daher können noch einige Fehler und visuelle Probleme vorhanden sein. Der DX11 …

  • image-proxy Zusammenfassung Der Sauerstoff Farm Block wurde dem Spiel hinzugefügt. Er arbeitet ähnlich wie das Solarpanel, er produziert allerdings Sauerstoff statt Strom und benötigt kein Eis zur Produktion. Wir haben auch die Möglichkeit hinzugefügt Begegnungen in der Welt zu deaktivieren. Des Weiteren gibt es nun die Option "Speichern als" im ESC Hauptmenu während der Spieler im Spiel ist. Features -Sauerstoff Farm Block -Option um Begegnungen zu deaktivieren -"Speichern als" Option im Hauptm…

  • Update 1.074 – Sauerstoff!

    WeaselForce - - Neuigkeiten

    Beitrag

    image-proxy Zusammenfassung Sauerstoff wurde in Space Engineers hinzugefügt! Das bedeutet, dass du nun den Helm deines Charakters ausziehen kannst, aber nur am medizinischen Raum. Wenn der Charakter den Helm in einer Umgebung ohne Sauerstoff abnimmt, wird er Schaden bekommen. Zusätzlich kann nun Sauerstoff aus Eis gewonnen werden, dazu wird der Sauerstoffgenerator verwendet. Das Gerät muss mit einem Lüftungsschacht verbunden werden, um Sauerstoff in den Raum abzugeben. Darüber hinaus haben wir d…

  • Denke genau dieses ist gemeint. Endlich ein Container nur für Erze und Materialien