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  • Um es einmal sehr kurz zu fassen: Leider nein. Ich fürchte, dir bleibt nichts anderes übrig, als tatsächlich das Gestein auszuhöhlen, sei es mit Voxelhänden oder mit einem Miner. Schnellere Methode wären Sprengköpfe...

  • Hallo Allerseits, vorneweg: Ich schreibe diese Frage für einen Kollegen, dessen Deutsch de facto nicht vorhanden ist. So. Mein Freund betreibt einen Survival-Server, der leider in letzter Zeit enorm unter Performance-Problemen leidet. Er konnte es wenigstens schon auf die Voxel zurückführen, daher schon meine erste Frage: Wie resettet man in einer Welt Voxel? Nächste Frage: Gibt es Mods/ Tools, die das Administrieren eines Servers vereinfachen? Wenn ja, welcher ist der am einfachsten zu bedienen…

  • Spawnshipscrash

    blub9529 - - Diskussionen

    Beitrag

    Obwohl man schon sagen muss, dass ein Einsatz eines Respawn-Schiffes als Geschoss einen unschönen Beigeschmack hat... Theoretisch hat man unendlich viel Munition, wenn man nur lange genug wartet.

  • Vorneweg: Das hier ist eine Community-Seite, die in keiner Weise zu KSH gehört. D.h. alles, was du hier siehst, wird privat betrieben. Es sollte sich allerdings jemand finden, der dir evtl mit dem Bug-Report helfen kann, indem er übersetzt und dass dann KSH zukommen lässt.

  • Wenn du eine Welt abonniert hast, dann ist das *Trommelwirbel* eine Welt. Einfach im Hauptmenü unter Spiel laden auf Abonnierte Welten klicken, da sollte sie auftauchen.

  • Meine Erfahrung mit RP in SE beschränkt sich leider auf einen harten Kern, der auch wirklich RP betreibt, sowie einen hohen Durchsatz an Spielern, die vllt ein bis zwei Wochen aktiv sind, und dann keinen Bock mehr haben. Ihr werden ein verdammt gutes Faction-Management brauchen, weil es wird bald, sehr bald etliche tote Fraktionen geben, sowie aufgeblähte Fraktionen mit hartem Kern. Ich wünsche euch viel Glück! Was die Werte angeht, stimme ich Silentfighter zu.

  • Freihäfen

    blub9529 - - Handels / Trading Forum

    Beitrag

    Es gibt in SE ein einfaches Problem: Es war nie als Multiplayer ausgelegt, und dieser Tatsache sind verschiedenste Probleme geschuldet. Es gibt meines Wissens im Moment keinen aktiven Server, auf dem mehr als 20 Leute zeitgleich spielen können, ohne dass der Server im sterben liegt. Es gibt keine praktikable Maßnahme, etwas gebautes zu schützen. Man verliert häufig Bauten durch Bugs/Lags, und all das zusammengefasst ergibt wenig Lust, lange aktiv zu bleiben. Zum Freihafen an den Koordinaten: Es …

  • To me it looks like your base was attacked or raided. If this is the case, there will be no replacement from the server management. And even if this was a bug within the game, i seem to remember that there are no replacements specified in the rules either. Best regards, blub

  • Avorion

    blub9529 - - Euer Feedback

    Beitrag

    Zitat von Stephan(steff): „dualthegame.com “ WILL! HABEN! DAS ist das "No Man's Sky", das wir verdient haben! Hoffentlich mit der selben Anzahl an Systemen

  • Avorion

    blub9529 - - Euer Feedback

    Beitrag

    Wenn wir schon bei anderen Spielen sind... Freelancer ist vielleicht einigen der Älteren hier noch ein Begriff. Vorteil: Ein Server zieht nahezu keine Reesourcen - Wir haben schon erfolgreich 32er LAN-Partys gemacht, mit Schrottmühlen von PCs anno 2003.

  • Generell machen Assembler nichts, solange sie keinen Auftrag zugewießen bekommen. D.h. wenn du Teile brauchst, musst du die in Auftrag geben. So, jetzt noch ein paar Tipps: a) Wenn du wirklich viele Teile brauchst, schalte bei einigen weiteren Assemblern den Coop-Modus an. Die übernehmen dann Aufträge von anderen Assemblern. b) Du kannst in der Auftragsleiste auch die gewünschten Blöcke auswählen, ist sehr bequem c) Wenn du wieder einzeln Aufträge zuweißen willst, einfach den Coop-Modus beenden.

  • Gibt es Pläne, diesen Mod in irgend einer Form hier zu implementieren? OT: Bin gespannt, wielange der Mod gewartet wird, es gab schonmal einen ähnlichen Ansatz, war aber nach zwei Versionen in der Versenkung verschwunden...

  • Vorneweg: Der programmierbare Block verwendet Code, der ein Dialekt von C ist. Also wenn du keine Kenntnisse in der Richtung hast, bleiben dir nur Skripte aus dem Workshop. Generell sind Antennen nur für Funktsignale da, d.h. ohne weitere Mods und Skripte sind sie bessere Bojen. Man kann zwar eine Verbindung herstellen, um eine Fernsteuerung anzusprechen, das wars dann aber auch. Es gibt sowohl Mods als auch Scripte die per eigene Antenne oder Vanilla-Antenne Nachrichten verschicken, meist auf L…

  • Zu deiner ersten Frage: Eine Raffinerie wird die Metalle irgendwohin klatschen, wenn sie voll ist; wenn das Metall also im Verbinder landet, könnte es sein, dass keine Verbindung zwischen den Raffinerien und den Containern besteht? Diese "zufällige" Verteilung geht nämlich nach einem Prioritätssystem, und da stehen Verbinder weit unten. Zu deiner zweiten Frage: Ja, Raffinerien ziehen sich verfügbares Erz, sobald sie leer sind und Nachschub brauchen.

  • Server 1

    blub9529 - - Diskussionen

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    Der Server speichert deinen Fortschritt - Auf einem Server, der rund um die Uhr läuft, ist das Spiel tatsächlich "in Echtzeit". Wenn du eine Medbay oder eine Kryokammer hast, steigst du da wieder ein, und spielst weiter - allerdings kann eben in der Zeit dazwischen auch einiges passieren!

  • Server 1

    blub9529 - - Diskussionen

    Beitrag

    Ahem... "Continue Game" würde ein Lokales Spiel fortsetzen, nicht ein Spiel auf einem Server! Wenn du auf dem Server weiterspielen willst, musst du dem Server schon wieder beitreten.

  • Meine Jäger + Bilder

    blub9529 - - Kreationen und Ideen

    Beitrag

    Ein Punkt, der mir an den Jägern eher weniger gefällt, ist ihre (ich nenne es mal) Zerbrechlichkeit. Die Krypton verliert einen guten Teil der Bewaffnung, wenn ein Ausleger getroffen wird. Viele Systeme sind kaum geschützt, sodass bereits Abwehrfeuer durch wenige Gatlings die Schiffe unbrauchbar schießen würde. Das Design ansich ist nicht schlecht, die Schiffe sehen sehr agressiv aus, von daher passt es - ich denke jedoch, dass die Schiffe im Kampf kaum praktikabel wären. Der Truppentransporter …

  • Naja, anscheinend war der Thread eh mehr eine "Fire and Forget"-Werbeaktion, wenn man sich mal die Aktivität von Hafenpalme im Forum ansieht: Zitat: „ Mitglied seit 12. Februar 2017 Letzte Aktivität: 17. Februar 2017 “

  • Der Umgang mit Blueprints

    blub9529 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Ups

  • Der Umgang mit Blueprints

    blub9529 - - Gameplay Fragen

    Beitrag

    Wenn du einen Blueprint abonnierst, taucht der im F10-Menü auf. Das F10-Menü ist eine Sammlung aller deiner Blueprinst (abonnierte wie selbst erstellte). Einfach einen Doppelklick auf den Blueprint, den du haben willst, und dann mit Strg + C einfügen.