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  • Schiff gelöscht?

    Scytero - - Space Engineers Server Support

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    Hi Trustis, willkommen auf SE.de! Ich kann dir zumindest bestätigern, dass von dir keine Grids mehr am Server vorhanden sind - weswegen ist aber leider derzeit nicht nachvollziehbar. Es kämen ein paar Möglichkeiten in Frage: - War das Schiff noch ein temporäres (sichbar an rotem Infotext beim Einsteigen ins Cockpit)? - Nach dem Sichern des Schiffes und wieder Trennen vom Asteroiden oder den 100 Blöcken wird der Name automatisch vom Spiel nochmal in "Static Grid 123" geändert, was zur späteren Lö…

  • Gridlöschung bei Raid/Überfall

    Scytero - - Diskussionen

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    Hi Seal, ich geb dir inhaltlich vollkommen recht: Es ist unheimlich nervig, wenn einem die Trophäe eines Kampfes vor der Nase weggelöscht wird. Aber.. Tja, aber Space Enginners.... Das Spiel bietet bis heute leider keine Möglichkeit, diese Unsitte zu umgehen bzw. gänzlich zu verhindern, insbesondere, wenn der Server (wie unserer) auf Blocklimits aufbaut. Denn leider zählt selbst nach dem Hacken ein Block weiterhin zu den Limits des Erbauers, womit wir gezwungen sind, diesem das Löschen zu ermögl…

  • Hi Marci, erstmal danke für das Lob - freut uns immer, wenn das, was wir hier zusammengesetzt haben, bei unseren Spielern auch auf Gegenliebe stößt! Zu deinen Fragen: 1. Du kannst selber nachsehen, welche Schiffe dir noch zugeordnet sind bzw. deine Limits reduzieren: Wenn du NICHT in einem Cockpit sitzt, geh in dein Terminal (K), wechsel zum Info-Tab und scrolle die Liste links nach unten. Dort sind alle deine Grids aufgelistet. Übrigens: die verbauten Teile des Startschiffes zählen noch nicht z…

  • Hi Carth, first, there was a major reroll of the server after the bug happend, so your ship and all its cargo should have been reset too. If it was not here when you came online the next time, there may be some reasons for it: - Your ship(s) got raided. - Your ship has not been propperly renamed, resulting in being deleted. - An admin found out, you may have broken some rules like respawnship abuse, and deleted it therefore. A quick look at the list of ships showed me, that the first two cases a…

  • Förderleitung funktionieren nicht

    Scytero - - Diskussionen

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    Auf Basis der Beschreibung nur ein paar Ansätze: Alle Verbindungen richtig gestetzt? Korrekte Anschlüsse von Containern und Systemen verwendet? Energie vorhanden? Korrekte Berechtigungen aller beinhalteten Teile ausgewählt ("Teilen mit Fraktion" bzw. "Mit allen teilen")? Große oder kleine Blöcke, bei kleinen: Große oder kleine Förderleitungen? Letztere können praktisch nur Erze transportieren. Derzeit sind keine Bugs bekannt, um das zu beurteilen sind aber eindeutig mehr Infomrationen nötig - ge…

  • Factions get deleted, if there is no ship left from them (based on the list of grids and their names). So it's plausible that first your ships dissapeared (based on one of the reasons above) and THEN your faction got deleted. In the last days, there was only one faction, that got banned with all its members, that had a similiar faction-shorttag: MON. Maybe, someone confused this with NOV?

  • Hi Adoulin, as I'm the one who is normally responsible for deleting ships based on our rules, I can tell you, that I can't remember removing them. Maybe our server cleaner removed your ships based on naming (have they been renamed propperly?). Also, there were a lot of smaller glitches related to memory leaks, that result in grids floating off into the ground - then they get removed too automatically. Another option: If you are on the moon it's very likely, some other players found you and grind…

  • [DE] Im Zuge des Updates erfahren wir nun zunehmen auch von nicht dokumentierten Änderungen, die auch unseren Server (negativ) beeinflussen - wir versuchen schnellstmöglich die damit verbundenen Probleme zu lösen und bitten um Nachsicht! [EN] In the course of the update we are now getting to know more and more of undocumented changes, which also have a (negative) impact on our server - we try to solve the associated problems as soon as possible and ask for leniency!

  • Tod und Verderben

    Scytero - - Diskussionen

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    Ansich ja - von zeitweiligen Anzeigefehlern mal abgesehen, die aber in letzter Zeit kaum mal aufgetreten sind.

  • Tod und Verderben

    Scytero - - Diskussionen

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    Ein paar deiner Grids sind jedenfalls der Durchsetzung unserer Serverregeln zum Opfer gefallen, insbesondere durch wiederholte Nutzung von Respawnschiffen, während noch Grids auf dem Server vorhanden waren und in Folge weitergenutzt wurden. Erkennen wir so eine Situation, erzwingen wir einen Neuanfang - auch noch Tage später - durch Löschung aller Strukturen. Die Respawnproblematik kennen wir, das Feature ist leider sehr unzuverlässig. Nutze Kryokammern statt Cockpits und sichere dein Spielerinv…

  • Hi C3ntron, the 3 grids in question were bugging around (turning and floating), so we had to detach them in order to be able to stop them. One of them - your main ship i guess - had a damaged flank, therefor i think, there had been some kind of collision, maybe due to a bug on loading time. For the fourth grid - there were some ships floating around inside planets and moons the other day, that got deleted to restore simspeed. I think i can remember, one of them belonged to you, presumably this w…

  • Kommt ganz drauf an, worauf der PCU-Wert basiert: Produktiongebäude, Antennen, Sensoren.. alles, was abgedreht werden kann, sollte theoretisch damit auch seine Rechenleistung reduzieren (zumindest auf 2 - Weiterhin bleibt der Blockl und zusätzlich etwas wie eien Abfrage, ob aktiv). Blöcke, die nur Fallweise Rechenleistung benötigen (Waffen zB.) sind meiner Meinung nach ohnehin zu hoch angesetzt - wenn sie schießen, fressen sie Berechnungen, wenn nicht, dann nicht. Und dann sind da noch Blöcke, d…

  • Sensor

    Scytero - - Gameplay Fragen

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    Ohne weitere Details zu kennen, ein paar Lösungsansätze: - Reichweite des Sensors korrekt eingestellt? - Aktivierende Objekte richtig ausgewählt (Spieler/Objekte, feindlich/freundlich, ..)? - Gruppe richtig erstellt und in den Sensor eingebunden? Schaltet mal den Ton des Sensors an und findet heraus, ob er euch ansich registriert.

  • Zitat von Taurec: „Oh ja, da sagst Du was. Ich hätte da am liebsten ein kräftiges Orange, weil man das sowohl gegenüber dem Boden, als auch dem Himmel gut sehen kann. Ich habe das sogar selber schon versucht, mit in das letzte Update meiner Übersetzung zu packen. Ich habe nämlich in der HUD-Datei die Stelle gefunden, wo die Farbe definiert wird (glaube ich zumindest). Allerdings verwendet Keen keins der üblichen Farbschematas wie z.B. Hexadezimal oder Hue, sondern die haben was eigenes. Ich verm…

  • Ausloggen

    Scytero - - Diskussionen

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    Zitat von Dog: „ Wie kann ich die denn über das Menü löschen oder muss ich mit der Flex alles erst niedermachen ? “ Wenn du in keinem Cockpit sitzt: k-Menu, in den Tab "Info" - dort unten links sind alle deine Grids aufgelistet, mit der Option sie zu löschen.

  • Ausloggen

    Scytero - - Diskussionen

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    Zitat von Dog: „Ach na toll, deswegen ist mein ganzes Limeterium (~400) jetzt weg. Schade, ich dachte ich lasse das lieber in mein Inventar dann ist es sicher und nun alles weg. Ich wusste gar nicht das man stirbt bein Logout. Ich hab mich ins Cockpit gesetzt und bin Offline gegangen. Aber müsste dann die Leiche nicht irgendwo noch liegen ? (wie kriege ich mein schönes Limeterium wieder ) “ Dein Charakter bleibt defakto im Spiel und unterliegt allen äußeren Einflüssen. Allerdings: Stirbt man im …

  • Da der Server bei den alle 4 Stunden stattfindenden Restart ebenso ein Update vornimmt (falls erkannt), hat sich das Thema wohl von selbst erledigt.

  • Geschwindigkeits Mod

    Scytero - - Mods vorstellen

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    Auch wenn ich verstehen kann, dass heutzutage immer alles zu langsam geht, finde ich SpeedMods, egal in welcher Größenordnung, kontraproduktiv. Zwar muss ich widersprechen, dass erhöhtes Tempo direkt mehr Leistung verlangt - einem PC ist es egal, ob er 100 oder 200 m pro Sek. zu deiner Postion rehnen muss - problematisch sind aber die Seiteneffekte, die sich wesentlich schwerwiegender auswirken: - Bei 200 m/s müssen Schiffe doppelt so lange Beschleunigen und bremsen, was Geschwindigkeitsänderung…

  • Probleme mit Steuerung

    Scytero - - Gameplay Fragen

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    Leider werden mit Rotoren oder Kolben verbundene Teile regulär nicht als steuerbarer Teil deines Fahrzeugs interpretiert, sondern als "Subgrid" - ein besseres Anhängsel. Doch, es gibt eine Lösung: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445055239 Dieses Skript, dass du in einem Programmierbaren Block einfügst, überträgt die Steuerbefehle auch an verbundene Grids.

  • Abwesenheit Suicide_Jack

    Scytero - - Abwesenheit / Urlaub

    Beitrag

    Jack hat mich gebeten, seine beruflich begründete Abwesenheit seit 1 Woche und für noch weitere 1-2 Wochen festzuhalten (Montagetätigkeit). Wir mögen so nett sein, seine Schiffe alle paar Tage mit Rostschutz einzusprühen... Machen wir natürlich