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  • Gucky -

    Mag den Beitrag von Wiking71 im Thema Motor dreht nicht mehr.

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    Hi Boris also erstens spiele ich Singleplayer, da gelten meine eigenen Regeln ;) zweitens gehts hier nicht um ein Schiff, hatte versucht, ein Radfahrzeug zu bauen und drittens hüte ich mich seit ner Weile ohnehin davor, Rotoren und Kolben an Schiffe zu…
  • Wiking71 -

    Hat eine Antwort im Thema Motor dreht nicht mehr verfasst.

    Beitrag
    Hi Boris also erstens spiele ich Singleplayer, da gelten meine eigenen Regeln ;) zweitens gehts hier nicht um ein Schiff, hatte versucht, ein Radfahrzeug zu bauen und drittens hüte ich mich seit ner Weile ohnehin davor, Rotoren und Kolben an Schiffe zu…
  • Wiking71 -

    Hat eine Antwort im Thema Motor dreht nicht mehr verfasst.

    Beitrag
    War ne gute Idee, hab ich auch gleich ausprobiert. Hat aber leider nicht geholfen :( Habe eben den Bohrarm komplett abgeflext und mit neuem Motor neu gebaut und nach ein paar Minuten ging der auch nicht mehr. Puuuuh, ich habs mal wieder echt satt !!! Das…
  • Wiking71 -

    Mag den Beitrag von Gucky im Thema Motor dreht nicht mehr.

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    Hm vielleicht mal den Kopf neu verbinden? Mit nen Fahrwerk den Arm festhalten und im Motor den Kopf einmal trennen und wieder dran.... ansonsten wüsste ich jetzt auf Anhieb auch nicht weiter.
  • Boris -

    Hat eine Antwort im Thema Motor dreht nicht mehr verfasst.

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    Serverregeln für den dedizierten Server von Space-Engineers.de English version Verbinden: steam://connect/se.space-engineers.de:27016 Diese Regeln und Einschränkungen sollen für alle Astronauten ein lustiges und kurzweiliges Spielerlebnis…
  • Gucky -

    Hat eine Antwort im Thema Motor dreht nicht mehr verfasst.

    Beitrag
    Hm vielleicht mal den Kopf neu verbinden? Mit nen Fahrwerk den Arm festhalten und im Motor den Kopf einmal trennen und wieder dran.... ansonsten wüsste ich jetzt auf Anhieb auch nicht weiter.
  • Wiking71 -

    Hat das Thema Motor dreht nicht mehr gestartet.

    Thema
    Moinsen Leute, ich habe gestern einen mobilen Bohrer mit beweglichem Bohrarm gebaut, an dem mehrere verbesserte Motoren verbaut sind, damit ich den Bohrarm flexibel in alle Richtungen bewegen kann. Funktionierte auch ganz gut, bis nach 5 Minuten…
  • Gucky -

    Hat eine Antwort im Thema Verschwinden von Space Coins verfasst.

    Beitrag
    es gab vor jahren mal einen solchen Se Bug wo Items nur nicht angezeigt wurden Shift klich rüber innen Container (auf die leeren Inventarplätze wo die sachen sein sollten natürlich) oä brachte die unsichtbaren sachen aber immer wieder. Ka ob das…
  • Wiking71 -

    Hat eine Antwort im Thema PCU Werte je Block /PCU values of blocks verfasst.

    Beitrag
    Ah ok, danke, so ungefähr hatte ich mir das auch vorgestellt ;) Ich spiele seit ner Weile nur noch SinglePlayer und habe mir da angewöhnt, bestimmte Szenarien als eigenes Save/eigene Welt abzuspeichern und darin dann vorherige Grids weitestgehend…
  • Wiking71 -

    Mag den Beitrag von Scytero im Thema PCU Werte je Block /PCU values of blocks.

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    Ansich soll es ein neuer Maßstab zur Bewertung der Rechenlast je Grid sein - PCU steht für ProcessingCycleUnit und ist ein näherungsmaß, wie "teuer" ein Block je Frame in der Berechnung ist. Je nach Spiel- bzw Serverkonfiguration sollen darauf…
  • Luftbauch -

    Hat eine Antwort im Thema Verschwinden von Space Coins verfasst.

    Beitrag
  • Valdis -

    Hat eine Antwort im Thema Luftbauchs Herumprahl- und Selbstbeweihräucherungsfred. verfasst.

    Beitrag
    Willkommen!
  • Luftbauch -

    Hat das Thema Luftbauchs Herumprahl- und Selbstbeweihräucherungsfred. gestartet.

    Thema
    Ja huhu und so, bin nordisch bei Nature, raum (HB) und dolle nett. Bj 69 und zocke zuviel.. Ja so gell :) Gruß Bauch
  • Luftbauch -

    Hat das Thema Lim weg Pro Tools zum zweiten mal schon. gestartet.

    Thema
    Moin Mädelsz, Als ich auf eurem Server vor einer Woche (ca) anfing und das erste mal zockte, war schonmal ein Satz tools weg, aber seit gestern Abend sind ca 200 Lim und die Tools weg. Ich mache die Taschen leer, vor dem Ausloggen und sitze im…
  • AmadeusErz -

    Hat eine Antwort im Thema Asteroiden Reset bzw Voxel Reset verfasst.

    Beitrag
    Hallo ihr Lieben, Asteroiden und Planeten Reset am Donnerstag den 22.08.2018 (Voxel Reset). Alle Schiffe aus euren gebohrten Löcher fliegen sonst sind sie weg. Asteroids and Planet Reset on Thursday, 22/08/2018 (Voxel Reset). No ships in voxels…
  • C3ntron -

    Mag den Beitrag von AmadeusErz im Thema RESCHEDULED Sommer Event 2018 -Big Race-.

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    Es war ein schönes Event auch wenn leider niemand über die Anspruchsvolle Strecke mit seinem Schiff ins Ziel gekommen ist. Großen Dank an Orrfox, der sich das Event ausgedacht hat und die meisten Teile hierzu gebaut hat. Zusätzlich ein paar wenige…
  • Cyborg_2086 -

    Mag den Beitrag von AmadeusErz im Thema RESCHEDULED Sommer Event 2018 -Big Race-.

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    Es war ein schönes Event auch wenn leider niemand über die Anspruchsvolle Strecke mit seinem Schiff ins Ziel gekommen ist. Großen Dank an Orrfox, der sich das Event ausgedacht hat und die meisten Teile hierzu gebaut hat. Zusätzlich ein paar wenige…
  • Scytero -

    Mag den Beitrag von AmadeusErz im Thema RESCHEDULED Sommer Event 2018 -Big Race-.

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    Es war ein schönes Event auch wenn leider niemand über die Anspruchsvolle Strecke mit seinem Schiff ins Ziel gekommen ist. Großen Dank an Orrfox, der sich das Event ausgedacht hat und die meisten Teile hierzu gebaut hat. Zusätzlich ein paar wenige…
  • Stephan(steff) -

    Mag den Beitrag von AmadeusErz im Thema RESCHEDULED Sommer Event 2018 -Big Race-.

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    Es war ein schönes Event auch wenn leider niemand über die Anspruchsvolle Strecke mit seinem Schiff ins Ziel gekommen ist. Großen Dank an Orrfox, der sich das Event ausgedacht hat und die meisten Teile hierzu gebaut hat. Zusätzlich ein paar wenige…
  • AmadeusErz -

    Hat eine Antwort im Thema RESCHEDULED Sommer Event 2018 -Big Race- verfasst.

    Beitrag
    Es war ein schönes Event auch wenn leider niemand über die Anspruchsvolle Strecke mit seinem Schiff ins Ziel gekommen ist. Großen Dank an Orrfox, der sich das Event ausgedacht hat und die meisten Teile hierzu gebaut hat. Zusätzlich ein paar wenige…