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Space-Engineers.de / SpaceEngineers.de

Das deutschsprachige Forum zum Spiel Space Engineers.

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Nachrichten


  • Hallo Community,

    Ihr musstet eine lange Zeit auf neue Events warten. Nun ist es wieder soweit. Jedoch wird es komplett anders sein als es bisher der fall gewesen ist. Die damaligen Events hatten keine wirkliche storyline, hatten als kurzzeitige kleinigkeiten auch keinen Einfluss auf das langfristige Spielgeschehen. Es war egal, ob Teilgenommen wurde oder eben nicht. Genau das hat sich nun geändert und hier möchte ich euch euren neuen Feind vorstellen.

    Die Azari kommen aus dem Alpha-Azaria Sternensystem und sind im "Azarian Star Empire" organisiert. Die Azari sind Eroberer und ihre Mission ist es, Rohstoffe aus anderen System zu exportieren. Dieses Ziel versuchen sie auch mit Gewalt zu erreichen.

    Um ihre Ziele zu erreichen, versuchen sie in einem neuem Sonnensystem eine Infrastruktur aus Planetaren Basisanlagen, Raumstationen und einer schlagkräftigen Flotte aufzubauen.


    Die Azari dulden keine Kontakte mit anderen Völkern und sind gegenüber allen anderen Feindlich. Dringt…
  • (English version below)

    Liebe alle,

    vor rund 2,5 Wochen wurde Space Engineers aus dem Early Access genommen und das Survival Update veröffentlicht. Zum Leidwesen von Serverhostern wie uns nicht nur mit Verbesserung im Gameplay, sondern auch der ein oder anderen Einschränkung und unerwarteten Änderung. Nicht zuletzt deswegen haben wir uns entschlossen, einige Änderungen am etablierten Limierium-System vorzunehmen, was mehr Zeit in Anspruch nimmt, als ursprünglich angenommen. Diese Änderungen möchte ich euch nun vorstellen:

    Gridlimit statt Blocklimit
    Die wesentlichste Änderung betrifft das Limiterium: Musste für jeden einzelnen Block bisher zumindest 1 Limiterium aufgebracht werden, fällt dieser ergänzenden Baustoff nun weg. Mit wenigen Ausnahmen kosten Blöcke nun nur noch die regulären Komponentenmengen auf Stand des Survival-Updates.
    Dafür ist nun die Anzahl an Grids (also Schiffen und/oder Stationen) pro Spieler eingeschränkt: Grids müssen nun mit Beacons ausgestattet werden…
  • Space Engineers: Now out of Early Access!

    Hello, Engineers! February 28, 2019 is the day for all Space Engineers. Today, we are moving Space Engineers out of Early Access. Getting Space Engineers out of Early Access has been planned for a long time. We have worked on it basically since 2016/2017, when the game entered beta. It was our goal to release the game in the state we consider to fulfill our original vision, including all planned features and core game components. Moreover, the game includes a lot of things that were not planned at the beginning of development (solar panels, planets, rotors, pistons, wheels, and many more features).



    Space Engineers was one of the first Early Access games on Steam and one of the few titles to be successfully released after several years of passionate development. We keep our promises!
    Space Engineers has been in Early Access for 5+ years, and during this period we developed the game from a proof-of-concept to a feature complete space…

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Kleine und Große Blöcke verbinden

5

Cenix

Mitspieler gesucht

2

Voltmeter

Erzbohrer Radfahrzeug

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Voltmeter

Letzte Aktivitäten

  • Cenix -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine und Große Blöcke verbinden verfasst.

    Beitrag
    Ok, danke schon mal für die Antworten, ich selber kann leider erst jetzt antworten, da ich zwischendurch erstmal geburtstag feiern musste :D aber mir ist eine idee gekommen, und zwar baue ich zuerst ein kleines schiff mit einem mit ein paar triebwerken,…
  • Valdis -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine und Große Blöcke verbinden verfasst.

    Beitrag
    Na ok! So würde es auch gehen! :D
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine und Große Blöcke verbinden verfasst.

    Beitrag
    @Valdis: Oder von Beginn an eine vernünftige Skalierung anbieten, die für große Schiffe mehr Details zulässt und kleine Grids weiterhin brauchbar darstellen lässt - 1 Block = 1x1x1m wäre wesentlich sinnvoller als 1:2,5 bzw 1:0,5
  • Valdis -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine und Große Blöcke verbinden verfasst.

    Beitrag
    Ja! Es wäre schön gewesen wenn der Entwickler das von vorne rein möglich gemacht hätte. Dann hätte man viel mehr Möglichkeiten detailreicher zu bauen! :rolleyes:
  • Chris Mars -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine und Große Blöcke verbinden verfasst.

    Beitrag
    Hallo Cenix, du bist nicht der erste mit diesem Problem. Die beiden regulären Lösungen hast du schon aufgeführt. Erstebs mit Hilfe des Verbinder-Systems und zweitens über die Rotoren und deren Köpfe. Es gilt jedoch folgende Regel unter Punkt B7 auf…
  • Voltmeter -

    Hat eine Antwort im Thema Mitspieler gesucht verfasst.

    Beitrag
    N'Abend, ist der Server noch aktuell? Bin zwar testweise auf einem deutschen Server mit exakt den von dir beschriebenen Einstellungen unterwegs, aber ich bin seit Tagen einsam und alleine und frage mich, ob da jemals noch mal jemand vorbei schaut. Bin…
  • Voltmeter -

    Hat eine Antwort im Thema Erzbohrer Radfahrzeug verfasst.

    Beitrag
    Um das Thema nochmal aufzugreifen: Habe gestern bei meinem ersten Ausflug in MP (ich war alleine, also gut zum Ausprobieren der Physik) einen kleinen, stabilen, gut fahrbaren Buggy mit einer Bohrvorrichtung am Heck ausstatten wollen. Bis zu den Bohrern…
  • Cenix -

    Hat das Thema Kleine und Große Blöcke verbinden gestartet.

    Thema
    Hey Leute, ich habe das Problem, dass ich kleine Blöcke mit großen Blöcken verbinden möchte. Allerdings sehr genau zueinander, weswegen ein Verbinder-System nur sehr schwer infrage kommt, da es sehr sehr aufwendig ist die Blöcke so auszurichten,…
  • Zitat von abkuza: „Vereinbart, wenn das Spiel Schiffen zulässt, C4, Bohren, Schweißen oder Schießen, wird das Gameplay stark gestört “ Könntest du den Satz so umformulieren, dass man ihn auch verstehen kann?
  • abkuza -

    Hat eine Antwort im Thema Bei Betreten des Servers kommt der Grafik Crash verfasst.

    Beitrag
    Ich habe nach dem letzten Update des Spiels einen ähnlichen Absturz auf Steam und das Spiel verweigert die Verbindung zum Server. Steam öffnet nichtöffnet nicht aufgrund von Hintergrund-Updates
  • Besuche & Klicks

    Aufzeichnung seit 18. Januar 2017
    Besucher:
    1.407
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    - Rekord:
    100.597
    (16. Dezember 2018)
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    6.940
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    - Rekord:
    111.319
    (16. Dezember 2018)