• Besucht unsere Space Engineers Server

    Wir bieten euch derzeit 1 Space Engineers Server an.

    Besucht unsere Space Engineers Server
  • Unser Dedicated Server (Root Server)

    Die beste Leistung für unsere Game Server

    Unser Dedicated Server (Root Server)
  • TeamSpeak 3 Server

    Besucht unser TeamSpeak 3 Server

    TeamSpeak 3 Server
  • Discord Server

    Besucht unser Discord Server

    Discord Server
  • BESUCHT UNSER MEDIEVAL ENGINEERS SERVER

    Wir bieten euch derzeit 1 Medieval Engineers Server an.

    BESUCHT UNSER MEDIEVAL ENGINEERS SERVER

Space-Engineers.de / SpaceEngineers.de

Das deutschsprachige Forum zum Spiel Space Engineers.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Nachrichten


  • Hallo Community,

    Ihr musstet eine lange Zeit auf neue Events warten. Nun ist es wieder soweit. Jedoch wird es komplett anders sein als es bisher der fall gewesen ist. Die damaligen Events hatten keine wirkliche storyline, hatten als kurzzeitige kleinigkeiten auch keinen Einfluss auf das langfristige Spielgeschehen. Es war egal, ob Teilgenommen wurde oder eben nicht. Genau das hat sich nun geändert und hier möchte ich euch euren neuen Feind vorstellen.

    Die Azari kommen aus dem Alpha-Azaria Sternensystem und sind im "Azarian Star Empire" organisiert. Die Azari sind Eroberer und ihre Mission ist es, Rohstoffe aus anderen System zu exportieren. Dieses Ziel versuchen sie auch mit Gewalt zu erreichen.

    Um ihre Ziele zu erreichen, versuchen sie in einem neuem Sonnensystem eine Infrastruktur aus Planetaren Basisanlagen, Raumstationen und einer schlagkräftigen Flotte aufzubauen.


    Die Azari dulden keine Kontakte mit anderen Völkern und sind gegenüber allen anderen Feindlich. Dringt…
  • (English version below)

    Liebe alle,

    vor rund 2,5 Wochen wurde Space Engineers aus dem Early Access genommen und das Survival Update veröffentlicht. Zum Leidwesen von Serverhostern wie uns nicht nur mit Verbesserung im Gameplay, sondern auch der ein oder anderen Einschränkung und unerwarteten Änderung. Nicht zuletzt deswegen haben wir uns entschlossen, einige Änderungen am etablierten Limierium-System vorzunehmen, was mehr Zeit in Anspruch nimmt, als ursprünglich angenommen. Diese Änderungen möchte ich euch nun vorstellen:

    Gridlimit statt Blocklimit
    Die wesentlichste Änderung betrifft das Limiterium: Musste für jeden einzelnen Block bisher zumindest 1 Limiterium aufgebracht werden, fällt dieser ergänzenden Baustoff nun weg. Mit wenigen Ausnahmen kosten Blöcke nun nur noch die regulären Komponentenmengen auf Stand des Survival-Updates.
    Dafür ist nun die Anzahl an Grids (also Schiffen und/oder Stationen) pro Spieler eingeschränkt: Grids müssen nun mit Beacons ausgestattet werden…
  • Space Engineers: Now out of Early Access!

    Hello, Engineers! February 28, 2019 is the day for all Space Engineers. Today, we are moving Space Engineers out of Early Access. Getting Space Engineers out of Early Access has been planned for a long time. We have worked on it basically since 2016/2017, when the game entered beta. It was our goal to release the game in the state we consider to fulfill our original vision, including all planned features and core game components. Moreover, the game includes a lot of things that were not planned at the beginning of development (solar panels, planets, rotors, pistons, wheels, and many more features).



    Space Engineers was one of the first Early Access games on Steam and one of the few titles to be successfully released after several years of passionate development. We keep our promises!
    Space Engineers has been in Early Access for 5+ years, and during this period we developed the game from a proof-of-concept to a feature complete space…

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

<gelöst> Schiff kann im Stand nicht Rollen

2

Wiking71

Mod für Gravity-Alarm

0

Hallo aus Niedersachen

2

hobbiter_1

Erzbohrer Radfahrzeug

22

hobbiter_1

Letzte Aktivitäten

  • Wiking71 -

    Hat eine Antwort im Thema <gelöst> Schiff kann im Stand nicht Rollen verfasst.

    Beitrag
    Ah, ok, dann brauch ich mir also keinen Kopp machen, dass ich falsch gebaut habe, sondern das soll hier so ;) Danke für die Antwort :thumbupkind:
  • Wiking71 -

    Mag den Beitrag von R-TEAM im Thema <gelöst> Schiff kann im Stand nicht Rollen.

    Like (Beitrag)
    man kann es "normal" nennen (im SE universum :P ) kommt wohl daher das stillstehende grids, um CPU power und/oder bandbreite auf servern zu sparen, nur wenig "berechnen" (einfach ausgedrückt..) - damit wird bei drücken der roll tasten auch irgendwie fast…
  • R-TEAM -

    Hat eine Antwort im Thema <gelöst> Schiff kann im Stand nicht Rollen verfasst.

    Beitrag
    man kann es "normal" nennen (im SE universum :P ) kommt wohl daher das stillstehende grids, um CPU power und/oder bandbreite auf servern zu sparen, nur wenig "berechnen" (einfach ausgedrückt..) - damit wird bei drücken der roll tasten auch irgendwie fast…
  • Wiking71 -

    Hat das Thema <gelöst> Schiff kann im Stand nicht Rollen gestartet.

    Thema
    Moin, ich habe es inzwischen schon bei einigen Schiffen erlebt, dass sie im Stand nicht Rollen können, also mit Q und E um die Längsachse. Trotz ausreichender Gyroskope und ausreichender Triebwerke tut sich nichts. Erst wenn ich bei gedrückter Q-…
  • Wiking71 -

    Hat das Thema Mod für Gravity-Alarm gestartet.

    Thema
    Moin, gibt es eine Mod, die Alarm schlägt, sobald die Gravitation größer 0 ist? Müsste doch für Modder kein Problem sein, oder? Ich düse häufig von meiner Asteroidenbase zum Mond und schramme dabei ganz knapp an der Gravitationsgrenze…
  • hobbiter_1 -

    Hat eine Antwort im Thema Hallo aus Niedersachen verfasst.

    Beitrag
    Hallo Kevin, herzlich Willkommen!
  • hobbiter_1 -

    Hat eine Antwort im Thema Erzbohrer Radfahrzeug verfasst.

    Beitrag
    Also gestern habe ich verschiedenes getestet. Habe dazu den ganzen englischen Text von Master kopiert und Stück für Stück übersetzt und genau nach seiner Schreibweise ausprobiert. habe sogar die Leerzeichen aus der Benennung meiner großen…
  • Wiking71 -

    Mag den Beitrag von Frodo the Vastaya im Thema Hallo aus Niedersachen.

    Like (Beitrag)
    Hallo meine lieben mit Ingenieure, zunächst einmal sollte ich euch gestehen das mein Name Kevin ist :P und das ich 24 Jahre alt bin. Alle die sich von dem Namen nun nicht abschrecken lassen haben, danke schön ich gebe mein bestes meinem Namen nicht…
  • Wiking71 -

    Mag den Beitrag von Voltmeter im Thema Erzbohrer Radfahrzeug.

    Like (Beitrag)
    Bei mir wird rechts nix angezeigt. Im Block läuft bei mir nix ab, aber die LCD's laufen ordnungsgemäß. Daran kann's nicht liegen. Aber, was mir aufgefallen ist auf dem Bild des LCD: Ändere mal die Fraktionseinstellung! Da steht bei Dir "Nicht…
  • Voltmeter -

    Hat eine Antwort im Thema Erzbohrer Radfahrzeug verfasst.

    Beitrag
    Ich hab das Script gestern noch neu in einen Block eingefügt und es funktioniert. Keen kann also eher nix damit zu tun haben. ;) Ich vermute mal, dass irgendwo in Deiner Syntax was nicht stimmt. Musste mir das mit den geschweiften Klammern auch noch…
  • Besuche & Klicks

    Aufzeichnung seit 18. Januar 2017
    Besucher:
    1.072
    - gesamt:
    7.221.620
    - Rekord:
    100.597
    (16. Dezember 2018)
    Klicks:
    12.201
    - gesamt:
    14.426.467
    - Rekord:
    111.319
    (16. Dezember 2018)